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Posté : sam. 21 août 2004, 12:22
par dunhallym
Bonjour à tous . Je vous explique mon problème : il y a un rêve qui fait planter le jeu systématiquement (le troisième, celui où Irenicus vous fait tuer un flagelleur mental et deux autres bestioles avant de s'en prendre à Imoen). je voudrais donc savoir si il y a un moyen de sauter les rêves ou si quelqu'un sait comment je peux modifier les variables avec Shadow Keeper pour faire comme si le rêve était déjà passé.
Indices : j'ai installé (dans l'ordre) : le jeu (SoA), le dernier patch, le mod Kim et le patch du mode Kim.
Merci d'avance.
Posté : sam. 21 août 2004, 16:39
par Fladnag
t'as plus qu'a faire tout le jeu sans dormir une seule fois ;o)
et arriver devant Irenicus avec des cernes de 2km de long
Posté : sam. 21 août 2004, 17:12
par Erszebeth
mmmh. J'ignore s'il existe un patch Baldurdash juste pour SoA, mais si il en existe un, je parie que c'est la solution à ton problème.
Tu les trouveras
là et il y a même les excellents patches pour Morrowind (oh, une nouvelle version !) et des modifications à la ease-of-use dispos juste pour SOA. Avant d'installer le patch baldurdash, enlève kim et son patch et installe le par dessus SoA+Patch officiel.
Posté : sam. 21 août 2004, 17:16
par Elissa Keens
Sinon dans ease of use , il y a une option :
-acceleration des cut-scenes et reves au chapitre 2 & 3
.... je sais plus si ça accelere les reves ou les supprime completement , mais ça pourrait peut etre faire passer ton bug
Posté : sam. 21 août 2004, 17:17
par Mathrim Cauthon
Ca les accélère uniquement. Mais ça pourra peut-être faire sauter le bug.
Posté : sam. 21 août 2004, 19:21
par ferrumach
-Il n'y a pas qu'ease of use qui se propose d'accélérer les cuts scènes....
quand il ya un crash : 2 solutions qui marchent bien:
*désactiver l'accélération 3d.
*vider les répertoires du jeu suivants: cache, temp save, et temp cela va forcer le moteur à decompresser la zone.
Posté : lun. 23 août 2004, 08:59
par dunhallym
OK merci pour vos réponses. Finalement après avoir bidouillé pas mal de trucs on a résolu le problème même si savoir ce qui a marché reste un mystère... Je garde les conseils pour le prochain plantage...
Re : [BUG] Bug au troisième rêve avec Irenicus
Posté : dim. 01 mars 2009, 11:26
par Hlyphtis
Vous allez rire, j'ai exactement le même problème : mon jeu plante lors du chargement de la zone m'emmenant vers le troisième rêve. Je n'ai installé aucun mod, juste un patch clubic censé supprimer certains bug.
J'ai bien désactivé l'accélération 3D et vidé le cache/temp/tempsave mais rien n'y fait. Si quelqu'un a une solution, je suis preneur!
merci d'avance.
Re : [BUG] Bug au troisième rêve avec Irenicus
Posté : dim. 01 mars 2009, 13:01
par Vel Cheran
Comment s'appelle le patch que tu as installé ? Si c'est le patch bêta, ça vient sûrement de là. Le patch à installer est le 26498 si tu as Throne of Bhaal, ou le 23037 si tu n'as que Shadows of Amn.
Re : [BUG] Bug au troisième rêve avec Irenicus
Posté : dim. 01 mars 2009, 15:06
par Hlyphtis
Je n'ai pas retrouve le nom du patch alors j'ai tout desinstallé/réinstallé puis j'ai installé le dernier patch bioware pour SoA. Le rêve passe nickel mais maintenant nouveau bug, le jeu plante dès que je veux aller dans le quartier du pont...
Re : [BUG] Bug au troisième rêve avec Irenicus
Posté : mar. 03 mars 2009, 07:21
par Rhonin
Moi sans rien j'ai jamais eu de problèmes donc à la limite exporte tes Saves et reinstalle :/