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Posté : sam. 28 août 2004, 11:42
par Cheksa
Y a t-il un sort particulierement efficace contre eux ?
Je suis en ombre terre le passage ou je dois tuer tout les dridders qui peuplent une caverne (il sortent d'espece de gros oeufs). Autant, quand j'en ai 3-4 voir 5 c'est la ballade, mais là il y en a plus d'une dizaine (je suis du sud alors peut etre que j'exagere un peu, mais moi j'ai l'impression qu'il y en a 50
).
Alors ma question, auriez vous une technique spéciale, ou un sort particulierement efficace ? ça fais 6x que je recommence le combat et à chaque fois que je meure je suis vraiment très loin de la victoire.
Merci merci
Posté : sam. 28 août 2004, 11:52
par Elissa Keens
Essaye les sorts a effet de zone comme boule de feu (nv3 ) , tempete de glace (nv 4) et autres nuages mortels(nv 5) pour lancer sur les mages et pretres driders ... ( sorts de mage).. eclair peut etre efficace si ils sont alignés ( et hop , une brochette grillée a souhait )
Sinon essaye les immobilisation de monstre ( nv 5 ) pour les ralentir un peu , ça peut passer des fois
Booste bien ton équipe avec protection contre le mal sur 3m (nv 3) , harmonie défensive (nv4) , priere (nv3) ( qui baisse les carac des driders en + de te booster ) ( sorts de pretre )
Le tout pendant que tes guerriers essaye de retenir le plus de driders loin de tes lanceurs de sorts
Si tu veux des " tampons " tu peux toujours invoquer des créatures pour les retenir et faire diversions sinon
Posté : sam. 28 août 2004, 11:53
par DarkWintermoon
Autant, quand j'en ai 3-4 voir 5 c'est la ballade, mais là il y en a plus d'une dizaine
Normalement, à moins de foncer tête baissée, tu ne rencontres pas plus de 4 driders à la fois ( sachant qu'il reviennent sous une autre forme juste après avoir été tués )
Pour ce qui est des cocons, mieux vaut en effet ne pas aller faire le ménage tout de suite dans cette zone. Occupe toi pour l'instant de préparer la potion destinée à la Viciscamera, le reste sera beaucoup plus facile.
Posté : sam. 28 août 2004, 15:20
par parain37
la caverne aux gros oeufs est celle ou est la viscaméra. elle est pourrie de pièges. j'ai donc utilisé ma voleuse pour désarmorcer les pièges un par un, celà a "tue" l'oeuf qui éclos de suite. tu n'as donc qu'une ou deux bestioles, sinon celui-ci reste actif (en passant le curseur dessus, tu as toujours le symbole "parler").
Posté : sam. 28 août 2004, 21:03
par Eddie
Je sais pas si tu as deja le niveau, mais si tu peux avoir des plaintes d'outre-tombe, ca pourrait changer l'issue du combat en un sort...
Posté : sam. 28 août 2004, 21:14
par Cheksa
Merci à tous, grace à vos multiples conseils j'ai pu me les faire, en fait c'est la technique de parain qui m'a été la plus utile, j'ai utilisé mon voleur pour désamorcer les pieges, et surtout j'ai avancé avec lui seulement pour faire arriver les dridders 1 par 1, ensuite je les emmené à l'écart où le reste de la bande attandait pour les accueillr amicalement
.
Reste un moment où mon voleur a été immobilisé par le sort d'une des pretresses. Du coup j'ai du faire débarquer mes 5 autres personnages pour le secourir et forcemment ça a attiré 6 - 7 dridders mais j'ai pu m'en défaire sans difficultés.
En tout cas, MERCI
Posté : dim. 29 août 2004, 14:48
par parain37
heureux d'avoir pu d'aider :happy: .
conseil du sage: ne pas oublier de "sonder" pour découvrir les pièges....