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Posté : sam. 28 août 2004, 17:04
par D@rK_dude
Bonjour
(tout d'abord si jamais le sujet a été posé je m'en excuse, je ne l'ai pas trouvé,
je ne savais pas comment le chercher).
Voilà avec SK, on peut voir des objets vachement sympas, que moi je n'ai jamais vu dans le jeu, par exemple l'épée noire de Non-Vie. Est-ce normal, y'a-t-il moyen de les obtenir de manière honnête :notme: ?
Merci de votre aide
et selle je viens de comprendre que c t une arme que l'on améliore pour obtenir celle que j'ai dit (je crois que c esujet n'a plus de raison d'être mais je ne sais pas comment le supprimer)
Posté : sam. 28 août 2004, 17:11
par Ashnardess
bah théoriquement y a une armure qui est impossible à forger sans Shadowkeeper. Il faut avoir 3 pantalons qui sont dispersés dans BG1 (à Brasamical), BG2 (quête de l'homme enterré vivant à Athkatla) et ToB (là j'en sais rien par contre). Etant donné que théoriquement (sauf en faisant une manip juste avant la fin de BG1) les objets ne passent pas de BG1 à BG2 elle ne peut être forgée...
Posté : sam. 28 août 2004, 17:12
par Bardamu
Il faut la faire faire par Ruad, un forgeron accessible grâce à un mod très sympa. A l'origine il faut l'épée longue nommée la "Revanche du Vampire", mais je ne sais pas où trouver celle là. Ensuite il te faut 5 pieux + 5 000 po et tu auras la Revanche du Vampire +2.
Après tu combines cette nouvelle arme avec Adjatha la Buveuse, Blackrazor, 1 Dent de Liche, 1 Fiole d'Eau Bénite, le Coeur de Bodhi et 30 000 po. Et tu as l'Epée Noire de la Non-Vie.
Posté : sam. 28 août 2004, 17:12
par Mathrim Cauthon
Il existe un certain nombre d'objet dans le jeu qu'il n'est pas possible d'obtenir, que ce soit parce qu'ils ne sont pas destinés aux joueurs (Varscona par exemple) ou parce que les concepteurs n'ont pas eu le temps de terminer les quêtes qui permettait de les obtenir (divers parchemins, par exemple).
Posté : sam. 28 août 2004, 17:15
par Morgul
Etant donné que théoriquement (sauf en faisant une manip juste avant la fin de BG1) les objets ne passent pas de BG1 à BG2
Sauf ce pantalon, qu'on retrouve derrière le tableau chez Irenicus si on l'avait dans son inventaire. Et si on a Varscona ou des trucs Kasgaroth on peut les avoir à la place de l'épée du Chaos ou du heaume de Baldurien il me semble.
Posté : sam. 28 août 2004, 17:24
par Ben-jXX
Sur ce
site, dans la section objet, on trouve des objets qui ne sont importable que grâce à la clua. (chercher dans la catégorie "triche" tout à la fin du menu déroulant en bas à gauche, sympa le sort MDK :rigoler: ).
Sinon, parmi les objets qui n'existent pas dans le jeu et qui pourraient l'être, on peut citer aussi :le casque d'alignement opposé, les bottes de l'ouest...
Il existe un certain nombre d'objet dans le jeu qu'il n'est pas possible d'obtenir, que ce soit parce qu'ils ne sont pas destinés aux joueurs (Varscona par exemple)
T'es sûr que Varscona n'est pas sur le corps de Catie Brie ou d'un autre pote de Drizzt? :heu:
Posté : sam. 28 août 2004, 17:30
par Bardamu
Originally posted by Ben-jXX@samedi 28 août 2004, 17h24
T'es sûr que Varscona n'est pas sur le corps de Catie Brie ou d'un autre pote de Drizzt? :heu:
Si tu as raison, sur le corps de Catti-Brie, tu trouves l'Epée Varscona.
Posté : sam. 28 août 2004, 17:37
par Morgul
Oui mais y'en a 2, l'autre est boostée totalement, +1000 ou quelque chose comme ça.
Posté : sam. 28 août 2004, 17:41
par Mathrim Cauthon
Morgul : oui, c'est de celle-ci que je parlais. On ne peut l'obtenir qu'avec la CLUA et elle devait servir aux développeurs quand ils testaient le jeu.
Posté : sam. 28 août 2004, 17:57
par Ben-jXX
Originally posted by Mathrim Cauthon@samedi 28 août 2004, 18h41
Morgul : oui, c'est de celle-ci que je parlais. On ne peut l'obtenir qu'avec la CLUA et elle devait servir aux développeurs quand ils testaient le jeu.
Lol, excellent, les développeurs ont la flemme de tester réellement leur jeu préfèrent utiliser une arme +1000 pour aller plus vite! :rigoler:
Sinon, je suis en train de trifouiller les objets dans SK et suis tombé (dans la catégorie Misc) sur... la Figurine du chien de la lune :rigoler:
dont voici la description:
Cette figurine enchantée invoque Cérébus, le chien de la lune. Cérébus n'obéit au propriétaire de la figurine que si tel est son bon plaisir. Contrairement aux autres figurines, Cérébus combat le mal et défend le bien comme il l'entend, et n'est pas lié par la magie de la figurine.
PARAMETRES :
Capacités spéciales :
Cérébus peut être invoqué une fois par jour, pour 5 minutes, et a les capacités suivantes :
Hurlement du chien de la lune : utilisable une fois par invocation, le hurlement blesse et emplit de terreur les ennemis mauvais, tout en supprimant la peur et lançant une Protection contre le mal sur les membres du groupe.
Langue soignante : soigne 8 PV et supprime les maladies, la surdité, les poisons et fait recouvrir la vue.
Oeil du chien de la lune : le chien voit (et dissipe) toutes les formes d'illusion et d'invisibilité, détecte les pièges et le mal.
Invisibilité améliorée : comme le sort.
Image miroir : 3 fois par jour, comme le sort.
Posté : sam. 28 août 2004, 18:04
par Bouliiar
le chien de lune on peut l'avoir, je l'ai eu loyalement dans une de mes parties, c'est dans la quéte de classe du rodeur je crois.
sinon il y a l'anneau roenal, avec les même carac que celui de nalia et celui-là on ne peut l'avoir nul part (même en exterminant la famille de ce cher isaea
)
Edit: regardez juste en dessous et vous verrez que j'ai grillé mathrim
Posté : sam. 28 août 2004, 18:05
par Mathrim Cauthon
Lol, excellent, les développeurs ont la flemme de tester réellement leur jeu préfèrent utiliser une arme +1000 pour aller plus vite! laugh.gif
Essaye de développer un mod, et tu vas t'apercevoir que tu as très vite envie d'avoir une épée +1000 pour avancer rapidement, surtout quand tu dois refaire plusieurs fois les mêmes combats
La figurine en question est (si je ne me trompe pas) la récompense de la quête des rôdeurs.
Posté : sam. 28 août 2004, 18:15
par Ben-jXX
Originally posted by Mathrim Cauthon@samedi 28 août 2004, 19h05
La figurine en question est (si je ne me trompe pas) la récompense de la quête des rôdeurs.
Serieux? Wouaou, je vais prendre un rodeur la prochaine fois que je jouerais à SOA! Parce qu'elle est excellente la figurine :omg: !
Excusez-moi de vous avoir fait croire que cet objet était une exclusivité de Shadow Keeper.
Posté : sam. 28 août 2004, 22:01
par D@rK_dude
merci bardamu pour ton info, elle a l'air de triper comme épée (ca doit fair mal en sournoise)
Je vais de ce pas installer le mod et réunir les éléments et tant pis pour bodhi.
Par contre, où trouve-t-on la dent de liche (sur un liche j'iamgine mais laquelle..)?
Pareil, blackrazor, on la chope où?
Ouh je me sens plus là....
Posté : sam. 28 août 2004, 22:08
par Mathrim Cauthon
Dent de liche : en Ombreterre, dans la tour de Deirex
Blackrazor : en Enfer, un génie te la propose (c'est mauvais pour l'alignement).
Posté : sam. 28 août 2004, 22:13
par D@rK_dude
merci, pour l'alignement, je suis chaotique mauvais, avec 5 en réput, ca m'ira parfaitement, par contre je suis vexé, je ne pourrais pas avoir l'arme avant longtemps :snif:
Posté : sam. 28 août 2004, 23:19
par Raven Al'Qazimir
Ni terminer de romance du coup.
Car le coeur de Bodhi est nécessaire à finaliser la romance de SOA. C'est un choix particulier à faire, sachant que ça représente une bonne partie de l'intéret de l'aventure les interactions entre personnages.
Posté : sam. 28 août 2004, 23:41
par Bardamu
Il y a un truc que je trouve bizarre : pour améliorer un objet avec Ruad, l'un des ingrédients est la Dent de Sekolah, or cet objet disparait quand on ouvre la porte menant au Prince Sahuagin rebelle. Alors comment faire pour garder ce composant ? Utiliser SK ?
Posté : dim. 29 août 2004, 00:36
par D@rK_dude
ba pour le coeur de bohdi, on ne peut pas essayer de faire comme avec l'anneau de kangaxx, lui voler avant la bataille, puis le prendre sur son corps encore tressaillant du vaillant coup de pieu qui a mis un terme à sa profane existence....
Vous allez me dire, volez un coeur à une perso encore vivante c louche.
c'est pas faux :happy: mais bon on a vu des bugs plus con non? pleazzz
enfin j'ai pas trop d'espoir
Posté : dim. 29 août 2004, 00:57
par Trouveur
Originally posted by Bardamu@dimanche 29 août 2004, 00h41
Il y a un truc que je trouve bizarre : pour améliorer un objet avec Ruad, l'un des ingrédients est la Dent de Sekolah, or cet objet disparait quand on ouvre la porte menant au Prince Sahuagin rebelle. Alors comment faire pour garder ce composant ? Utiliser SK ?
On ne perd pas la dent quand on ouvre la porte.
Posté : dim. 29 août 2004, 10:11
par Morgul
Ni terminer de romance du coup.
Car le coeur de Bodhi est nécessaire à finaliser la romance de SOA. C'est un choix particulier à faire, sachant que ça représente une bonne partie de l'intéret de l'aventure les interactions entre personnages.
A noter qu'avec Imoen Romance t'en as pas besoin. Moi Bodhi elle me l'a pas enlevée mon Imoen.
Vous allez me dire, volez un coeur à une perso encore vivante c louche.
Dans le rêve à Spellhold, celui où tu dois perdre un point de caractéristiques pour passer, t'as déjà essayé de faire vol à la tire sur le démon que tu rencontres ? :notme2:
Posté : dim. 29 août 2004, 10:26
par Mathrim Cauthon
A noter qu'avec Imoen Romance t'en as pas besoin. Moi Bodhi elle me l'a pas enlevée mon Imoen.
Cela arrive parfois lorsqu'une romance n'est pas assez avancée pour que Bodhi enlève ta bien-aimée.
Posté : dim. 29 août 2004, 17:49
par Torn le Noir
Il y a l'armure des Roches ( -6 a la Ca !!! ) qui traine dans SK et que j'ai jamais trouvée...
L'épée à 2 mains le Dépiauteur Infernal est impossible à trouver aussi je crois...
Posté : ven. 10 sept. 2004, 00:31
par Bardamu
Originally posted by Trouveur+dimanche 29 août 2004, 00h57--></div><table border='0' align='center' width='95%' cellpadding='3' cellspacing='1'><tr><td>QUOTE (Trouveur @ dimanche 29 août 2004, 00h57)</td></tr><tr><td id='QUOTE'> Bardamu@dimanche 29 août 2004, 00h41
Il y a un truc que je trouve bizarre : pour améliorer un objet avec Ruad, l'un des ingrédients est la Dent de Sekolah, or cet objet disparait quand on ouvre la porte menant au Prince Sahuagin rebelle. Alors comment faire pour garder ce composant ? Utiliser SK ?
On ne perd pas la dent quand on ouvre la porte. [/b][/quote]
Je confirme : la Dent de Sekolah disparaît quand on ouvre la porte menant au Prince Rebelle.
Posté : ven. 10 sept. 2004, 08:30
par Djecks
Il me semble effectivement que la Dent de Requin disparaît.
C'est l'orbe de la prêtresse (nécessaire pour négocier avec le Prince) qui demeure dans l'inventaire.