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Posté : dim. 29 août 2004, 10:18
par saroumane
Bonjours,


J'ai finalement reussi a trouver ToB ,et depuis mon perso principal (qui a la cape de renvoi) est caché sous un effet graphique correspond a un globe d'invulnerabilité.

C'est vraiment tres irritant ,je preferais cent fois l'effet de soa qui etait bien plus discret. Y a un certain temps ,j'avais lu ici meme un post qui decrivait la marche a suivre pour revenir a quelque chose de plus decent ,mais impossible de le retrouver avec le moteur de recherche .

Si une ame genereuse pouvait m'indiquer la methode... :)

Posté : dim. 29 août 2004, 10:19
par Balrog
Installe Ease of use, il y a un composant qui rend les capes plus discrettes
Tu le trouve dans le bazar de l'aventurier, dans les mods traduits.

Posté : dim. 29 août 2004, 14:49
par Heaume, le Vigilant
Curieux, j'ai pas ce problème avec la cape de renvoi moi dans TOB... C'est censé provenir de quoi?

Posté : dim. 29 août 2004, 18:47
par Death
Sa provien des concepteurs qui l'ont changer, rien de plus compliquer :wink:

Posté : lun. 30 août 2004, 01:09
par Ajax
cette modif ma apporter de la confusion lor de mon combat contre gaxx

mode Ease of use j arrive :mad:

Posté : lun. 30 août 2004, 12:04
par Heaume, le Vigilant
Originally posted by Death@dimanche 29 août 2004, 18h47
Sa provien des concepteurs qui l'ont changer, rien de plus compliquer :wink:
Euh... alors tu m'expliques pourquoi chez moi le graphisme n'a point changé depuis SOA ? Je n'ai pas le graphisme d'un Globe d'Invulnérabilité, pourtant ma version est la VF patchée officielle...

Posté : lun. 30 août 2004, 15:21
par Death
Et bien hmmm j'en ai aucune idee :8: peut-etre que le patch vf modifie sa ou peut-etre bien que tu a un mod d'instaler qui modifie ce graphisme...

Posté : mar. 31 août 2004, 21:03
par saroumane
Forcement un mod :notme2: Merci d'ailleur ,c'est bien pratique .

Posté : mer. 01 sept. 2004, 14:33
par Heaume, le Vigilant
Non, pas forcément un mod !!! Je n'ai jamais installé de mod... seulement le patch VF, c'est tout. Peut-être cela dépend des cartes graphiques... bref. En tout cas je n'ai pas un bulle bleue pourrie moâ :p !!! Nananè-re...

Posté : mer. 01 sept. 2004, 14:58
par Trouveur
Il se peut aussi que tu confondes la cape de renvoi avec la cape de réflexion?

Posté : mer. 01 sept. 2004, 15:02
par Heaume, le Vigilant
Vous m'agacez à la fin... :rigoler: Nan mais !! Je ne confonds rien, j'ai la cape de renvoi ET la cape de réfléxion, et le graphisme en question n'est pas celui d'un globe d'invulnérabilité mais bien celui d'une protection contre les sorts (une bulle de zébrures blanches qui bougent, c'est bien de ça qu'on cause ?), et l'autre d'un petit cercle argenté discret similaire à un sort de Renvoi ... D'où j'en déduis que votre "bug" d'affichage dépend très certainement de la machine sur laquelle on installe le jeu... Because j'ai du l'installer 5 ou 6 fois sur mon Pc en 3 ans et ça n'a jamais changé !!

Posté : mer. 01 sept. 2004, 15:06
par Trouveur
Heu dans ToB c'est effectivement une bulle de zébrures blanches. Dans SoA c'était un disque brillant sous les pieds du porteur. Tu as donc le même effet graphique que nous. ;)

De toute façon le changement a été fait par les développeurs et est automatique: dés qu'on installe ToB le disque est remplacé par le globe de zébrures blanches.

Posté : mer. 01 sept. 2004, 15:08
par Heaume, le Vigilant
Ah, là ok !!! Donc ça ne m'a pas choqué because j'installe TOB avant de jouer à SOA... Malin l'Eperon de Wyverne, très malin... :rigoler:

[TECH] Modifier l'animation de la cape de renvoi

Posté : jeu. 31 janv. 2008, 01:08
par bazbazbin
bon je savais pas trop dans quelle catégorie mettre ce message,

Je trouve l'animation de la cape de renvoi infecte (c'est la même que le sort de défexion) et je voudrai la changer par le sort de renvoi...

j'ai uniquement shadowkeeper et je ne voudrais pas faire de boulette en trafiquant n'importe quoi :skull:

est-ce que qq'un peut me dire comment faire ?? :help:

Re : modifier animation de la cape de renvoi

Posté : jeu. 31 janv. 2008, 01:51
par Akadis
Pour ça il faudrait connaître le nom du fichier bam de l'animation de renvoi. A partir de là il suffirait de le recopier dans le dossier override en l'ayant renommé spmagglo.bam. Il me semble que tu ne peux pas le faire avec le SK il te faut utiliser Near Infinity ou Winbiff (et peut-être que DLTCEP permet aussi de le faire).
Sinon tu peux la supprimer avec le BG2 Tweak Pack ou la remplacer par celle de TDD qui est plus discrète et permet de voir le personnage par transparence (si tu as activé l'accélération 3D dans le BGConfig) avec le Deecy Patch.

Re : [TECH] Changer le graphisme de la cape de renvoi

Posté : ven. 01 févr. 2008, 20:39
par bazbazbin
ok merci ca a marché parfaitement ^^

Re : [TECH] Changer le graphisme de la cape de renvoi

Posté : dim. 03 févr. 2008, 11:24
par Darien
Et pour revenir au look de SoA, faut utiliser quoi siouplait ?