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Posté : mer. 01 sept. 2004, 19:20
par MRiiNE
je me demandai pouquoi pas faire revire une bestiole comme kazgaroth(deux puissant artefact lui appartiennent dans BG1)ca serait une bonne grosse bestiole qui a été ramener a la vie par un mage qui serai evidement mort tuer par la puissance phénomemale de la créature qui resemblerai a je sais pas trop quoi pour le moment mais el sera doté de super pouvoir magique (vu les artefact qu'elle a donné dans BG1 ca peu pas etre autrement)et qui biensur sera largement en mesure de dechiqueter les perso au corps a corps
enfin voila c'est juste une idée car je m'ennuie un peu et les tres gros combat ne sont pas légion des les BG......

si quelqu'un est interessé par ca qu'il me fasse signe
si quelqu'un a des conseil technique a me donner ca serai le pied car j'y connai rien dans la prog des mods

Posté : mer. 01 sept. 2004, 19:27
par Ben-jXX
Idée interessante, maintenant reste à savoir quel bestiole cela pourrait être?
Je propose une sorte de loup garou. Et évidemment, on trouverait sur lui un autre objet magique (du genre les pieds de Kazgaroth, en guise de bottes :hein: , puisqu'il n'y a que 5 paires de bottes dans le jeu)

En ce qui concerne la programmation de mod, je n'y connais absolument rien désolé :sad: . Mais à mon avis tu devrais trouver des topics d'information sur a couronne.

Posté : mer. 01 sept. 2004, 19:42
par MRiiNE
un loup pourquoi pas mais un tres gros loup alors car son nom entier c'est kazgaroth la bete geante quand meme faudrai au moins respecter ca car c'est le seul truc que je sache sur la bestiole
d'ailleur si quelqu'un a lu quelque part des trucs sur cette bete ca serai gentil de m'en faire part car j'aimerai bien respecter le plus possible l'histoire de BG ca serai enbetant de faire une sorte de loup si en realiter la bestiole resemblerai plus a un singe (un gros singe). merci d'avance

Posté : mer. 01 sept. 2004, 20:16
par Trouveur
Je crois que la première trilogie des Selenae (collection Royaumes Oubliés au Fleuve Noir) raconte le combat entre les druides et Kazgaroth, qui serait une créature de Bhaal.

Posté : mer. 01 sept. 2004, 20:24
par MRiiNE
Originally posted by Trouveur@mercredi 01 septembre 2004, 20h16
Je crois que la première trilogie des Selenae (collection Royaumes Oubliés au Fleuve Noir)  raconte le combat entre les druides et Kazgaroth, qui serait une créature de Bhaal.
on la trouve ou cette trilogie ????

si quelqu'un l'as lu et s'en souvien merci de donner des infos

Posté : mer. 01 sept. 2004, 21:23
par wotan
Bonne idée, bien que nous ne sachons que peu de chose sur cette bête...

Il pourrait y avoir différents chemins possibles dans ce mod, du style si on porte un des objets de kazgaroth lors de la rencontre, on se fait attaquer d'entrer de jeu, puis après un dur combat, la bête pourrait demander de nous ramener l'autre partie de son corps et de la venger en tuant celui qui lui à fait ça...
Ou, lors de la rencontre (sans objets), elle nous demanderait de lui ramener ses 2 parties manquantes, mais une secte (de druide?) nous métrait des bâtons dans les roues pour ne pas redonner de la puissance à la bête......

Je propose une sorte de loup garou.
Mais 1 des artefacts est une corne, non ?... :notme2:

Posté : mer. 01 sept. 2004, 21:31
par Ben-jXX
Après avoir tapé Kazgaroth dans la barre d'image google, je suis tombé sur ce site.

J'imagine que Kazgaroth est la bête représenté sur le 3eme bouquin à droite.
Il resemblerait donc à une espece de Minotaure non?
Le problème, c'est qu'il n'y a pas de Minotaure dans BG1.

Posté : jeu. 02 sept. 2004, 09:02
par nal'ex
je me trompe peut être
mais si tu fais ton mod pour tutu, l'anim du minotaure doit exister

bon courage

Posté : dim. 05 sept. 2004, 11:40
par MRiiNE
Originally posted by wotan@mercredi 01 septembre 2004, 21h23
Il pourrait y avoir différents chemins possibles dans ce mod, du style si on porte un des objets de kazgaroth lors de la rencontre, on se fait attaquer d'entrer de jeu, puis après un dur combat, la bête pourrait demander de nous ramener l'autre partie de son corps et de la venger en tuant celui qui lui à fait ça...
Ou, lors de la rencontre (sans objets), elle nous demanderait de lui ramener ses 2 parties manquantes, mais une secte (de druide?) nous métrait des bâtons dans les roues pour ne pas redonner de la puissance à la bête......

j'aime bien ton idée en rajoutant qu'apres la restitution des deux objets a la bete un beau petit combat bien dur (du moins plus dur que si on l'attaque sans lui avoir redu sa corne et sa griffe). je vais me lancer la dedans mais pas a fond car j'ai repris les cours donc faudra pas trop etre presser et je pense me faire ce mod pour tutu et si c'es possible pour BG1 sans tutu (reste a savoir comment importer l'animation du centaure dedans).

Posté : dim. 05 sept. 2004, 13:50
par Trouveur
Sachant que Kazgaroth est censée être morte à l'époque de BG1, et qu'on peut acheter sa griffe et sa corne, je proposerais un autre scénario.
Un fils de Bhaal souhaite prouver qu'il est le seul héritier légitime de Bhaal et pour cela souhaite rescussiter l'animal domestique de son père (Kazgaroth) et en faire son serviteur dévoué, et accessoirement s'en servir pour traquer les autres fils de Bhaal. On pourrait imaginer que ce fils de Bhaal soit nécromancien et que pour parvenir à ses fins il est besoin de la griffe et de la corne, que le PJ aurait bien sûr déjà acheté. L'autre fils de Bhaal devrait donc nous les voler, et le but de la quête serait de l'empêcher de rscussiter Kazgaroth (avec possibilité d'échouer et de devoir affronter la grosse bébete). On pourrait même rajouter une obligation d'alliance avec Sarevok pour vaincre la bête dans un combat désespéré...

Posté : dim. 05 sept. 2004, 14:59
par Ben-jXX
Mais c'est un véritable Add-on que Trouveur nous a trouvé là :hein:

Plus sérieusement, il y a de l'idée, mais je pense que certaines choses ne pourraient pas aller avec BG1.
Comment faire intervenir un fils de Bhaal alors qu'on apprend qu'à la fin du jeu qu'on est un fils de Bhaal?
Comment faire une alliance avec Sarevok, alors qu'il est notre pire ennemi et le boss final?
Par contre, c'est une quête qui parraitrait plus plausible dans ToB

Posté : dim. 05 sept. 2004, 15:06
par Trouveur
On apprend qu'on est fils de Bhaal au chapitre 6. D'autre part on n'est pas obligé de savoir que ce nécromancien mystérieux est fils de bhaal tout de suite (on peut l'apprendre dans SoA où on le rencontre à nouveau).
Pour Sarevok tout l'intérêt est là: le faire intervenir un peu plus activement dans BG1, et dépasser - temporairement - notre antagonisme pour vaincre un péril plus grand qui nous menace tous les deux. On pourrait imaginer que Sarevok, plus visible que nous en tant que fils de Bhaal, soit la première proie de Kazgaroth, et que (peut-être même avant d'apprendre que sarevok est celui qui a tué Gorion) le PJ intervienne dans l'affrontement pour tenter de réparer son erreur (avoir par mégarde contribué à la ressurection de la bête).

Et oui j'envisage de faire revenir le nécro dans BG2, où il se dévoilera en tant que fils de Bhaal. :p

EDIT: on pourrait faire ça au chapitre 6, et s'allier avec Koveras plutôt que Sarevok. ;)

Re EDIT: J'ai trouvé les stats de Kazgaroth:

Kazgaroth
Minion of Bhaal

CLIMATE/TERRAIN: Any (Moonshaes)
FREQUENCY: Unique
ORGANIZATION: Solitary
ACTIVITY CYCLE: Any
DIET: Carnivore
INTELLIGENCE: High
TREASURE: See below
ALIGNMENT: Chaotic evil
NO. APPEARING: 1
ARMOR CLASS: 0
MOVEMENT: 15
HIT DICE: 16 (120 hp)
THAC0: 5
NO. OF ATTACKS: 4
DAMAGE/ATTACKS: 1d12(×2)/3d10/ld8
SPECIAL ATTACKS: See below
SPECIAL DEFENSES: See below
MAGIC RESISTANCE: 60%
SIZE: G (18’ tall, 50’ long)
MORALE: Fearless (19)
XP VALUE: 19,000

Il ne peut être touché que par des armes +2. Il détecte l'invisibilité de façon permanente. il dispose d'un sort de mort à lancer une fois par semaine. il peut lancer un sort de charme permanent. Il peut transformer une armée en serviteurs morts-vivants de Bhaal.

Posté : dim. 05 sept. 2004, 15:44
par MRiiNE
J'ai cru voir que mon chere Trouver mettai des "on" un peu partout donc je me demandai si un partenariat pour develloper ce mod l'interreserai ??
je me demandai aussi ou t avai trouver ces stats car des stats si prescise ca me fait me poser comme question : es ce que ce mod existe?????

Posté : dim. 05 sept. 2004, 15:49
par Trouveur
Pour les sources, Kazgaroth est décrit en long et en large dans le supplément ad&d Villain's Lorebook que tu trouveras en téléchargement gratuit sur le site de wizard of the coast.
http://www.wizards.com/dnd/files/2/fr_downloads/tsr9552.zip

Pour la création du mod, c'est à toi de voir. Je ne sais pas du tout comment m'y prendre, mais j'aurais peut-être le temps cette année de m'y mettre. Dans tous les cas, ça ne coûte rien de proposer un scénario, libre à toi de le trouver intéressant ou pas. ;)

Posté : dim. 05 sept. 2004, 16:32
par MRiiNE
merci pour l'adresse

et je lance une annonce je recherche un partenaire pour faire ce mod et qui s'y connai un peu en devellopement et qui serai capable de me donner quelques tuyaux....
(si c'est une jolie fille y a pas de probleme, c'est meme mieux,lol)

Posté : dim. 05 sept. 2004, 16:41
par Mathrim Cauthon
La plupart des gens qui s'y connaissent travaillent déjà sur leurs propres mods.
Donc je te conseillerai plutôt d'étudier la façon dont sont faits les mods existants, de chercher des tutoriaux et d"essayer de faire ça tout seul en posant des questions sur les forums plutôt que d'attendre que quelqu'un s'occupe pour toi de toute la partie technique.

Posté : dim. 05 sept. 2004, 17:30
par wotan
J'ai téléchargé les outils pour la création de Mod... :..: c'est très compliqué !
Sinon j'ai aussi trouvé un avatar super pour la grosse horreur !
[img]http://mapage.noos.fr/arpege/NWNDemoL[1].JPG[/img]

[img]http://mapage.noos.fr/arpege/NWNDemoS[1].JPG[/img]

Pas mal, non ? ^^

Posté : lun. 06 sept. 2004, 19:02
par MRiiNE
j'ai decider de choisir le senario de Trouveur comme base (ca veut pas dire qu'il ne faut pas contunier a donner votre avis),et pour les illustration de kazgaroth c'est tout a fais la representation de la bete que je me fesai

Posté : mar. 21 sept. 2004, 22:59
par wotan
*L'apparition de la Bête
Bien des siècles passèrent avant qu'un nouvel immortel foule le sol des Sélénae. Mais un jour, au coeur de l'hivers, la Déesse sentie une menace. La Bête Kazgoroth était là. Personne ne fut témoin de son arrivée. Etait-elle sortie de la mer ? de la chaleur d'un volcan sous-marin ? Un dieu du mal l'avait elle mandée ? Si oui, lequel ? Qu'importe, le démon menaçait l'équilibre. En effet, il fit des firbolgs ses vassaux et à la tête de son armée ravagea les Sélénae. La Déesse, ses Enfants, les Llewyrs et les nains s'opposèrent au mal. Après une lutte acharnée, la Bête fut vaincue mais immortelle, elle ne pouvait pas mourir. Ainsi après une absence plus ou moins longue, revenait elle. Et à chaque fois la lutte reprenait. Finalement un équilibre précaire s'installa jusqu'à l'apparition des hommes.*


J'ai trouvé un site qui parle de la Bête, si ça peu aider... c'est ici

Posté : jeu. 07 oct. 2004, 08:50
par MRiiNE
J'ai fini d'ecrire le senar mais j'ai trop de mal en programmation si quelqu'un a des tutoraux en FRANCAIS ou des conseil a me donner je suis prenneur .......help me please
je metterai le senard ici quand j'aurai fini de le recopier......