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Posté : ven. 03 sept. 2004, 21:49
par Bardamu
Dans AD&D2 chaque classe a des pré-requis (rien à voir avec le minimum requis), par exemple le pré-requis du Guerrier est la Force, le Paladin, ce sont la Force et le Charisme, le Magicien c'est l'Intelligence, etc...
Or dans les règles d'AD&D2, quand un personnage a un (ou plusieurs) pré-requis supérieur(s) ou égal (égaux) à 16, le personnage gagne 10% sur ses XP. Est-ce que c'est appliqué dans BG2 ?
Posté : ven. 03 sept. 2004, 22:14
par Trouveur
A ma connaissance les persos gagnent le même montant d'xp (mis à part le petit bonus pour le perso placé en tête du groupe).
Cela dit une liste des classes susceptibles d'être affectées pourrait aider à le vérifier.
Posté : ven. 03 sept. 2004, 23:47
par Death
Je ne crois pas parce que tu aye 18 partout ou le minimum requis sa ne change pas grand chose ... exepter que tu risque d'avoir plus de difficulter a terminer le jeu
Posté : sam. 04 sept. 2004, 11:45
par Elgaern
Autant que j'ai pu en juger, la répartition d'expérience ne dépend pas de ce facteur (sinon les paladins notamment avec tous leurs prérequis risqueraient d'etre avantagés)
Posté : sam. 04 sept. 2004, 14:47
par Heaume, le Vigilant
Aucun ajout d'XP du à une caractéristique au dessus de 16. Sur et certain !
Posté : dim. 05 sept. 2004, 12:38
par Okin Le Sage
A ma connaissance les persos gagnent le même montant d'xp (mis à part le petit bonus pour le perso placé en tête du groupe).
Ah bon? Pourrais - je avoir des precisions, s'il vous plait?
Posté : dim. 05 sept. 2004, 12:45
par Trouveur
Originally posted by Okin Le Sage@dimanche 05 septembre 2004, 13h38
A ma connaissance les persos gagnent le même montant d'xp (mis à part le petit bonus pour le perso placé en tête du groupe).
Ah bon? Pourrais - je avoir des precisions, s'il vous plait?
Je te cite Heaume le Vigilant, qui a très bien expliqué le problème sur un autre fil:
"Les Xp gagnés sont divisés entre les membres de ton groupe, et comme y a pas de virgules, ils sont arrondis ; le problème c'est que les premiers persos (en haut sur la barre) reçoivent les premières parts arrondies au supérieur et les autres en dessous à l'inférieur.
C'est pas énorme, mais sur des totaux d'XP vers 600.000 (1er tiers du jeu disons) j'ai constaté des différences allant jusqu'à quelques milliers d'XP au bout du compte (ben ouais, un xp en plus pour un et un xp en moins pour l'autre, ça fait 2 xp de différence par monstre, alors au bout de 1000 monstres tués pour le groupe déjà ça fait pas mal)... D'où l'intérêt de switcher régulièrement de place tes persos histoire d'équilibrer le tirage."
Posté : dim. 05 sept. 2004, 12:48
par Okin Le Sage
ok merci trouveur!