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Posté : dim. 12 sept. 2004, 12:05
par D@rK_dude
Bonjour
J'aimerais savoir quelles taches donner aux différents voleurs pour qu'ils rapportent le plus sans se faire choper? Afin que je sois le maitre incontesté.
Merci

Posté : dim. 12 sept. 2004, 12:55
par viggo
Tu as plusieurs possibilités dans le choix des tâches que tu assignes à tes voleurs.
Des options douces, presque sans risques et qui rapportent peu, aux options dures, qui rapportent plus mais où tes voleurs peuvent se faire arrêter, ainsi que toute une série d'options intermédiaires.
Le choix se fera en fonction de l'alignement de ton perso si tu veux le jouer RP, car tu ne dois pas vraiment compter sur les revenus de ta guilde de voleurs pour t'enrichir.
Ayant essayé les deux possibilités, je te conseillerais plutot de prendre les options les plus dures. Tes voleurs ne se font pas plus souvent arrêter (enfin à ce que j'ai vu), ça rapporte plus, et ça rajoute en peu de piment au jeu quand tu reçois le rapport de leurs exploits (pris ou non ?)

Posté : dim. 12 sept. 2004, 13:20
par Mekareth
En tout cas j'ai remarqué que tu pouvais faire prendre un maximum de risque a ton assassin, jamais il ne se fera arréter.
Il se plaindra de la tâche que tu lui donne, mais ca rapportera beaucoup d'argent!

Posté : dim. 12 sept. 2004, 15:00
par D@rK_dude
moi c'est bizarre j'ai l'impression, que les larbins se font toujours capturer avec certains choix. J'ai tord?

Posté : dim. 12 sept. 2004, 15:04
par Zataz
Non tu n'a pas tord du tout.
Moi par exemple il me semble que je donnais les taches le plus dures a mes voleur sauf a 1, le troisieme de la liste je crois (ce n'est pas une certitude) et ca me rapporte un max de PO (environ 1100) tous le 5 jours en ayant deja soustrait la taxe pour Roenal.
Voila j'espère t'avoir aider.

Posté : dim. 12 sept. 2004, 16:55
par kunu
la premiere, fois, j'ai choisi les moins gros risques, et un s'est fait prendre.
ensuite, risques max, jamais arretés, plus de 1200PO par semaies :up:
après ca, on a de quoi :hips2:

Posté : dim. 12 sept. 2004, 18:34
par Mekareth
Surtout n'oublie pas de marquer sur une feuille les ordre que tu donnes a chacun de tes hommes. Ca permettra de mieux te repérer et ainsi formé les meilleur combinaison possible a chacun. Par exemple, ceux qui s'occuper du vol à la tire ne sont pas trés fort pour les gros riques contrairementa l'assassin :gign:

Posté : lun. 13 sept. 2004, 11:00
par gogorafido
D'ailleurs, c'est pas forcément hyper marrant comme quete.

Une fois qu'on a trouvé un équilibre, on touche plus à rien, il faut simplement revenir une fois pour le rapport et une autre fois pour payer le tribut.

Quant aux quetes secondaires (missions particulières des voleurs ) j'en ai eu qu'une (escorter une voleuse à un RDV) . Est ce que c'est normal?

Posté : lun. 13 sept. 2004, 11:25
par Saingia
Si on a un guerrier/voleur, il y a pas moyen de faier les deux quetes de classe ?

Y a t'il un moyen de faire plusieurs quetes de classe ?

(genre changer son perso principale en partie multijoueur...)

Exemple:
1/ Tu commences une partie multijoueur et tu crees 6 persos de classes differentes (un mage, un voleur, un guerrier, un rodeur, ...) et tu sauvegardes (ex: nom de la sauvegarde "Echange"). Ca te donne 1 sauvegarde en partie multijoueur avec 6 persos de races differentes crees.

2/ Tu recommences une nouvelle partie multijoueur avec un perso principal (pour exemple imaginons que ce soit un guerrier) pendant laquelle tu auras acces à la quete de classe qui correspond à la classe de ton perso principal actuel, en ce qui nous concerne : la quete des guerriers (chateau de Nalia "Arnise")

3/ Si pendant le jeu tu choisis de prendre Valygar et d' aller dans la sphere avec ton perso principal, logiquement tu n' auras pas acces à la quete des mages qui est de s' approprier la sphere et former des apprentis.A contrario, si une fois que tu entres dans la sphere tu remplace ton perso principale par celui de classe mage qui fut cree dans la partie "echange" le tour est joué, tu te retrouves avec un mage qui devrait selon la logique aurait acces à la quete des mages.

4/ Une fois que la sphere est à toi et que tu formes les apprentis, il ne tient qu' à toi de reprendre ton perso principal initial en le reimportant. (perte d' XP a certain moment mais ca vaut le coup d'essayer, non ?)

Posté : lun. 13 sept. 2004, 19:04
par D@rK_dude
en fait il y a 2 quetes annexes des voleurs : la seconde c'est qqn qui piqu du fric dans ta caisse, une solution de nain : tu suspends le salaire pour tous pour les aider à dénoncer... :happy:

Posté : mar. 14 sept. 2004, 12:56
par gogorafido
à oui D@rK_dude, c'est vrai j'avais oublié cette mini quête.

Donc à part ca y a rien. Bon c'est un peu décevant.

En attendant merci de ta réponse.

Posté : mar. 14 sept. 2004, 17:42
par D@rK_dude
Au fait est-ce-que l'on continue de gérer une guilde dans TOB?
J'aimerais bien mais ca me semble bien impossible....

Posté : jeu. 16 sept. 2004, 14:06
par gogorafido
Je ne pense pas,

je ne vois pas comment ce serait possible.

DE toutes façons, au bout d'un moment, c'est un peu lourd de gérer cette guilde.

Je fais un peu de :hop:

parce que la réponse m'intéresse aussi.

Posté : ven. 17 sept. 2004, 19:24
par Vienna Logan
Je confirme qu'on ne peut plus contrôler la guide avec ToB, vu qu'on ne peut pas J'ai tje n'ai rien eu concernant la guilde... De toutes façons, c'est pareil pour toutes les quêtes de classe; plus de château deArnise, plus de Sphère planaire, plus d'obligations au Temple, ainsi de suite...

Posté : sam. 23 oct. 2004, 23:59
par D@rK_dude
Bonjour.
Voilà, quand on gère la guilde des voleurs comment choisir les missions de nos voleurs? Car il faut être franc, on veut du fric et pas d'ennui.
Voici la solution :

Et ben en fait, quand on choisit un ordre de mission, le jeux décide aléatoirement si le voleur va se faire choper. Mais une fois qu'il a choisit, il ne modifie pas son choix les prochaines semaines : l'astuce, c'est de leur faire faire les taches les plus dures. Ensuite si votre voleur se fait choper, redemandez lui de refaire le boulot le plus dur (sauf erreur 1-2-1 pour tous). Si il ne s'est pas fait choper ne changez pas son emploie du temps (attention, ne pas lui redéfinir le même boulot). Et au bout de plusieurs essais (moi ca l'a fait en 3 coups) vos voleurs feront les boulots les plus durs sans problèmes à chaque fois!!!
:diable: ca fait du fric
merci à bouliiar pour m'avoir expliqué comment faire un spoil, je suis tellement con que ca m'a quand même pris 10 min

Posté : dim. 24 oct. 2004, 00:21
par Maël
P'têt' qu'il eut été plus sage de préciser clairement dans le sujet qu'il s'agit d'une sorte de cheat, non ? Parce que c'est quand même une espèce de triche, je suppose. Disons que le néophyte de BG2 ne devrait pas venir voir ici...

Posté : dim. 24 oct. 2004, 08:51
par D@rK_dude
beuh je vois pas pourquoi c'est du cheat, je ne fais qu'utiliser le jeu sans rien ajouter à part un peu d'intelligence. Moi j'ai juste essayé de comprendre comment ca marchait, car les post sur différents forums étaient divergents. Et pis c'est en comprenant que l'on contrôle...
Après j'ai juste voulu étaler ma science, ça j'avoue j'ai peché par orgueil, mais bon qui est parfait?