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Posté : jeu. 16 sept. 2004, 00:07
par ferrumach
*Lors de l'ultime mission du mod ou le nombre de combattant affiché est énorme ( plus de 200 ) après une certaine durée, le jeu se ferme avec retour direct sous windows. Ce bug ? arrive meme en essayant au maximum de réduire tout ce qui pourrait ralentir les performances : désactiver les messages de la console, animations des sorts, calcul des points de passage , accélération 3d, son etc...tout en ayant fermé évidemment les programme résidents.
*Si je passe en fenétré la meme chose arrive avec un message en préalable, en fenetre windows du style:
"erreur avec BGMain, si vous rencontrez des problèmes redémarrez l'ordinateur" et donc cela ferme le jeu...

Quelqu'un a t'il eu ces problèmes au cours de cette mission et/ou a t'il des idées/ solutions ? ...c'est assez pénible vu que la mission est très tactique et loin d'etre facile... et que l'on ne peut évidemment pas sauvegarder.

Merci d'avance pour tout conseil ou information relative à ce problème qui m'empèche de terminer cet excellent mod.

edit:
Exactement: bgmain a provoqué une erreur dans kernell32.dll

Posté : jeu. 16 sept. 2004, 03:19
par Psykotik
T'as essayé d'augmenter la mémoire virtuelle ? T'as combien de RAM ?

Posté : jeu. 16 sept. 2004, 03:34
par ferrumach
384 Mo de Ram, Windows me
T'as essayé d'augmenter la mémoire virtuelle
Si tu as une valeur min et max à me conseiller..., actuellement je laisse windows la gérer avec en valeur min 0 et en valeur max 13904 Mo.

Posté : jeu. 16 sept. 2004, 09:17
par Dedalus
Lorsque j’ai fait cette mission, je n’ai pas rencontré de problème de ce genre. Ma configuration (Windows XP et 512 Mo de mémoire vive) semble être plus performante que la tienne, me procurant plus de confort de jeu.
Toutefois, ton message d’erreur m’intrigue. Es-ce que tu joue avec une multi-installation ?


PS : Il est vrai que j’ai eux du mal à la finir car cette dernière mission est une des plus dure (voir la plus dure des missions).

Posté : jeu. 16 sept. 2004, 11:36
par ferrumach
Oui j'ai une multi installation et je n'ai eu aucun problème de ce genre pendant les 13 premières missions. ( je lance à partir du raccourci BGMODB que j'ai sur le bureau )
bgmain a provoqué une erreur dans kernell32.dll
indique que bgmain a un problème, j'ai le patch que m'a donné Psychotik... mais s'il y avait eu un problème à ce niveau là, je m'en serais rendu rendu lors des précédentes misions.

Posté : dim. 19 sept. 2004, 22:56
par Isaya
L'auteur, Elhoe, conseillait de ne révéler qu'une petite partie des adversaires à la fois, ce qui limite considérablement les problèmes de performances (la plupart des adversaires devant être inactifs tant qu'ils ne voient pas tes unités). Je ne sais pas si ça peut avoir une influence.

Posté : dim. 19 sept. 2004, 23:05
par ferrumach
-Oui mais bizarrement j'ai obtenu en minimisant au maximum la configuration dans le programme, une bonne fluidité donc je n'ai pas vraiment ce problème et en passant en mode fenétré la vitesse est quasiment normal.

-Pour etre exact, le jeu se ferme peu de temps après que je découvre la catapulte située au centre avec les sentinelles-golems et les mages : en quelque sorte la 2 ème péripétie du combat.

Posté : mar. 21 sept. 2004, 12:13
par DrAzTiK
Au fait est ce que le mod Epic est compatible avec Tactics??
Parce que j'ai l'impression que les 2 modifient le combat avec Illych au début dans la prison non ??

Posté : mar. 21 sept. 2004, 12:39
par ferrumach
Epic est une totale conversion donc INCOMPATIBLE avec 99% ( 100% ?) des mods ( tu peux lire le read me ou aller sur le site de sa traduction en francais... )
donc tactics, battles évidemment niet!

Posté : mar. 21 sept. 2004, 12:45
par DrAzTiK
Je viens de le voir à l'instant en effet! lol Si je prenais le temps de lire les read me moi... :) )