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Ce groupe est-il viable ?

Posté : jeu. 16 sept. 2004, 21:06
par Ecthelion
Aiwendil : Sorcier drow, carac : 6 18 16 12 8 20

C'est lui qui va blablater donc maxage des pts en diplomatie/bluff...

Ecthelion : Mage généraliste drow, 6 20 16 20 10 8

9a forte int va lui donner bcp de points à placer donc maxage de desamorcage, fouille, crochetage et competences pour mago

Keldorn (oui j'ai osé) Paladin Aasimar, 16 12 10 16 16 spé espadon

Raelis, guerrière Tieffelin, 18 20 18 14 7 1 (elle tape c'est tout :notme2: ) spé grande épée

Puis 2 Clerc

Outre l'aspect RP... est ce que mon mago poura remplacer le voleur pour les desamorcages et detections de piege et le crochetage et mettant toujours ces 3 competences au max?

Et si oui, l'equipe est elle valable?

Posté : jeu. 16 sept. 2004, 21:15
par Mathrim Cauthon
Même en mettant tous les points possibles du mage dans les compétences de crochetage, désamorçage, etc..., tu ne pourras pas monter très haut. D'une part, il faut mettre deux points à chaque fois pour augmenter ces compétences, ce qui se révèle rapidement très coûteux. D'autre part, le nombre maximum de degrés de compétence que tu peux avoir à chaque niveau est la moitié de celui d'un voleur (un voleur niveau 3, par exemple, peut avoir 6 degrés en crochetage tandis qu'un mage de même niveau sera limité à 3 degrés en dépensant autant de points).

Posté : ven. 17 sept. 2004, 03:38
par Eddie
2 drows, un aasimar, une tieffling... Ca faut beaucoup de race avec des ajustements de niveau, tout ça... Je ne dis pas que c'est impossible à jouer, mais ce ne sera surement pas toujours facile!

Posté : ven. 17 sept. 2004, 08:07
par Ecthelion
En fait je voulais surtout savoir si le mage pouvais faire un peu office de voleur pour les pièges... mais je crois que j'ai ma réponce

Posté : dim. 19 sept. 2004, 20:34
par Caesar
Moi j'ai fini le jeu avec un mago qui me servait de voleur et j'ai eu aucun problèmes. Il a commencé voleur niv 1 et ensuite je l'ai biclassé en mage. Le niveau 1 de voleur et l'intelligence m'ont permis d'avoir à la création un max de points de compétences à répartir dans les talents de voleur mais c'est vrai qu'après ces compétences montent lentement.