[H&S] Kult - Un diablo-like prometteur
Posté : sam. 25 sept. 2004, 13:02
Décidemment, l'actualité des jeux de rôles PC est florissante .
Depuis un petit bout de temps, je suis un peu le développement de Kult, Héretic Kingdom, qui est un petite production de l'est de l'Europe qui semble bien intéressante.
Voici le site du jeu: kult
Il semble prévu pour mi octobre (date annoncée par la Fnac) mais rien n'est moins sûr.
Déjà, par rapport à diablo, on voit quelques ajouts sympas: plus de liberté dans la customisation de son perso, des choix moraux au cours de l'aventure qui influent sur le devenir de son avatar (qui a dit alignement?), meilleures graphismes (ah si Diablo 2 pouvait se jouer en 1024x768), la promesse de plus d'intéractivité avec l'environnement qui s'adapte donc aux actions du personnage, une dimension parallèle disponible pour varier le jeu et la routine des quêtes (plus de 50) dans le jeu.....
Bref, espérons que le jeu, aguichant sur papier, ne soit pas une déception comme a pu l'être Beyond Divinity.
Depuis un petit bout de temps, je suis un peu le développement de Kult, Héretic Kingdom, qui est un petite production de l'est de l'Europe qui semble bien intéressante.
Voici le site du jeu: kult
Il semble prévu pour mi octobre (date annoncée par la Fnac) mais rien n'est moins sûr.
Déjà, par rapport à diablo, on voit quelques ajouts sympas: plus de liberté dans la customisation de son perso, des choix moraux au cours de l'aventure qui influent sur le devenir de son avatar (qui a dit alignement?), meilleures graphismes (ah si Diablo 2 pouvait se jouer en 1024x768), la promesse de plus d'intéractivité avec l'environnement qui s'adapte donc aux actions du personnage, une dimension parallèle disponible pour varier le jeu et la routine des quêtes (plus de 50) dans le jeu.....
Bref, espérons que le jeu, aguichant sur papier, ne soit pas une déception comme a pu l'être Beyond Divinity.