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[Adventure Pack] Adventure Pack, ce que vous en pensez

Posté : dim. 26 sept. 2004, 11:31
par Glorifild
Moi personnelement le trouve super génial ya deux fois plus de monstre ds certaine carte,pleins d'objets un forgeron en plus ect....
Contrairement a ce que certain dise bon d'accord on ets riche comme Bill Gate mais on le mérite:je commence une nouvelle parti je vais ds l mine de Nashkel quest'ce que j vois une bande de duergars (5ou6)avec des armes magiques donc je me fait tailler en pièce en 15s et je recharge pleins de fois au final pleins de XP et des objets magiques mérité(Mulahey est une chiffe molle en comparaison :omg: )do,nc je trouve normale que lon gagne des objets magiques

Autres exemples ds le camps des bandits deja ya plus de bandits il me semble ensuite je vais tranquillement tué le chef des humains quanq j'ai meme pas le temps de comprendre que je me fait tuée aussi en 10s.Non seulement ils sont plus nombreux mais en plus ils ont tous des flèches empoisonnée!!et leur chef avec son big marteau est 3fois plus fort que la normale de plus lorque que j'arrive a tuée un bandit avec ses fléches empoisoné je ne gagne que 40ou45Xp l'arnaque donc encore une fois c normal que lon gagne des objets magiques!!

Ce que je trouve dommage c'est que au début (ds la mine de Nashkel)les commandos kobolds on 10flèches explosive je trouve ca nul car normalement sans adventure pack tu n'en obtient qu'a la fin sur angelo(et que10!!!)alors que la tu tue des malheureux kobolds et ten obtiens 30 bref nul!

enfin si vous avez des choses a dire faites part de votre avis sur adventure pack ;)

Posté : dim. 26 sept. 2004, 13:26
par Garance Trégastelle
Ca paraît presque exagéré, comme pack...


Où est-ce que ça peut se trouver ?

Posté : dim. 26 sept. 2004, 14:37
par Glorifild
tout d'abord je m'excue sur un pont les duergars ne sont pas la avec adventure pack mais avec com forge:

"Les mods basés sur les magasins et les objets supplémentaires

***BG1 Adventure pack***
Ce mod rajoute d'une part un certain nombre d'objets magiques puissants dans le jeu (chez des marchands, cachés dans le décor, ou aux mains d'adversaires), et augmente considérablement la difficulté de certains combats (la forteresse Gnoll, par exemple, devient bien cauchemardesque si on s'y rend dès le début du jeu).
Ne fontionne pas sans Tales of the Sword Coast.
Le mod existe en deux versions : une pour Tales of the Sword Coast (traduite), l'autre pour Dark Side of the Sword Coast (non traduite).
Mod s'installant avec WeiDU.
Traduction française de Mathrim Cauthon."
tu trouve ce mod ds le bazar de l'aventurier tu regarde ds la 1ere page celui des sujets épinglés(Epinglé] [BG] Liste des mods disponibles
En français ou dans une autre langue)c'est crée par Isaya

Posté : jeu. 30 sept. 2004, 16:07
par Glorifild
je pensais qu'il y aurait plus de monde :hein: qui ont des avis enfin bon :sad: !!

Posté : jeu. 30 sept. 2004, 19:42
par Isaya
Avec peut-être une centaine de mods disponibles, et un certain nombre qui drainent la plupart des joueurs, ce n'est pas forcément étonnant que peu de monde ait testé un mod particulier, surtout quand il s'agit d'un mod pour BG (beaucoup moins pratiqué).

Posté : dim. 03 oct. 2004, 17:10
par Glorifild
des centaines de mods :hein: ah bon!! j'ai cherché longtemps et je ne pensé pas qu'il y en avaient autant(j'ai greyclan,adventurepack,herbesandpotions,comforge et plusieurs modes qui règles des bugs)!!!