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Posté : mer. 01 déc. 2004, 19:03
par cuchulainn
Bonjours à tous
Je fais une partie dans HOTU,je suis au début de chapitre 3,mon perso est un sorcier/arcane archer,mais à ma grande surprise,je n'ai plus droit qu'a un seul henchmen est ce normal?
Est ce que le golem que l'on peut avoir est alors compté comme un henchmen?Car je l'ai convoqué au début du chapitre et j'ai sauveguardé ainsi,fait que je ne peut plus reculé.
Faut il enrolé les henchmens avant de reconvoqué le golem?
IL y a t'il une manière de m'en sortir sans recommencer le jeu?

Merci beaucoup d'avance.

Cû chulainn hound of hell

Posté : mer. 01 déc. 2004, 19:41
par Eddie
Normalement, tu devrais garder la possibilité d'avoir deux compagnons d'armes.
Quel personnage refuse d'intégrer ton groupe?

Posté : mer. 01 déc. 2004, 20:18
par cuchulainn
Je suis capable d'avoir tout ceux que j'ai eu i.e. deekin et valen Shadowbreath et aussi Aribeth, mais un a la fois,j'ai essayer plusieurs combinaison mais pas possible d'avoir 2 henchmens,Est ce le golem de l'ile que l'on peut avoir qui est compté comme henchmen,car je peut pas le déconvoqué,j'ai essayé.


J'ai recommencer HOTU avec le même perso au chapitre 2 et effectivement le golem doit être convoqué après avoir engagé les henchmens,suis-je le seul à avoir eu ce problème.c'est étrange il me semble.

Posté : jeu. 02 déc. 2004, 09:59
par Agifem
On ne peut "embaucher" que deux mercenaires dans tout HotU. En revanche, en faisant en sorte que le golem quitte le groupe, puis rejoigne après les autres, on peut en avoir 3.