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Posté : sam. 01 janv. 2005, 01:44
par Tarsiz
Hello à tous, je me réjoui de poster sur ce forum, j'ai commencé mon module NWN, voici l'histoire: un perso arrive dans un village attaqué par des troglodytes, malgré lui, il participe à la bagarre. Puis il va chez le bourgmestre qui lui dit de récupérer un artefact super puissant dans un tombeau, ensuite il se taille, s'ensuit alors une petite série d'escarmouches. Ensuite le perso arrive dans un petit village, il peut colporter des rumeurs dans une auberge, c'est pour la suite que je suis à cours d'idées !!!

Je ne trouve pas dans quel environnement je mettrai cet artefact, j'avais pensé à un antique tombeau mais cela ne me plaisait pas, help please !

Posté : sam. 08 janv. 2005, 22:17
par Tarsiz
Heeeeelp please !

Posté : dim. 09 janv. 2005, 00:12
par Oblivion
Pourquoi ne pas faire une caverne débouchant sur le monde des drows ? (enfin si tu possède Hordes of underdark). Cela te donnerai la possibilité de Changer d'environnement.

Un conseil, utilise le CEP aussi, il y a pas mal de petites nouveautés qui font le bonheur des modeurs.

Posté : dim. 09 janv. 2005, 11:13
par Tarsiz
Bonne idée, j'ai toutes les extensions de NWN.
Ouais, je vais faire un petit dialogue dans une taverne qui débouche sur la conclusion que des drows seraient peut-être mélés à cet artefact.

Posté : jeu. 13 janv. 2005, 16:34
par Tarsiz
Voici où en est le mod:
36 zones avec plus de 100 ennemis et presque 50 PNJ
une bonne soixantaine de dialogues
3 quêtes mineures et 1 quète majeure

Merci à Oblivion pour sa suggestion :up:

Posté : ven. 18 févr. 2005, 20:40
par Draedrus
tu peux aussi dévelloper les quêtes au niveau des dialogues, convaincre des gens de faire des trucks et tout ça, c'est pas facile à faire mais ça reste génial :)
et essaye de faire des énigmes avec des cultures anciennes que personne connais c pas mal aussi ^^ au pire rajoute un site d'archéologie ou des événements bizzarres arrivent, genre un chercheur disparait dans les ruines...je te laisse deviner les suites ! :D