[Débutant] Après chaque ennemi, je compte mes morts
Posté : mar. 04 janv. 2005, 21:59
Bonjour à tous,
J'ai commencé récemment Icewind Dale II (je n'ai fait que Baldur's Gate: TOSC avant), et honnêtement, j'en ch..., enfin, je trouve ça difficile :notme2:
Mon équipe est la suivante :
Nain - Guerrier (5)
Humain - Moine (5)
Humain - Barde (1) / Gardier du savoir d'Oghma (4)
Humain - Druide (5)
Hobbit pied-léger - Roublard (1) / Mage (4)
Elfe sauvage - Ensorceleur (5)
La partie pour libérer le pont était délicate, mais faisable, mais là je suis au début de la forteresse des gobelins, sur la carte avec les ponts minés, les tambours... et j'ai réellement des difficultés : j'ai dû dormir trois fois au total (une fois avant la carte, une fois au milieu, une fois à la fin) pour récupérer mes sorts et mes points de vie (des denrées rares pour les deux).
Est-ce normal que je dois dormir si souvent, que après chaque rencontre mes héros soient en pièces, en particulier le moine et le druide ? Est-ce normal que la mage se retrouve incapable de lancer des sorts de niveau 2 faute de parchemin ?
Est-ce normal que l'appel de foudre du druide ne frappe qu'une fois même s'il y a plus d'ennemis et que je me retrouve systématiquement avec un message "L'appel de foudre s'est dissipé sans faire de dégâts" (alors que l'ennemi touché, lui, les a senti et me l'a fait comprendre :snif ?
Devrais-je utiliser la convocation d'alliés naturels ? Mais je crains que un simple loup ne puisse faire grand chose contre toutes ces bébêtes
De plus, mon barde / prêtre a des stats moyennes (8 en force, 10 en dextérité... dans le but de favoriser l'intelligence - qui a déjà vu un gardien du savoir stupide comme une pomme -, la sagesse et le charisme pour en faire un bon maître des connaissances, diplomate, chanteur, soigneur), et je sens que ça m'handicape en mélée, surtout contre ces gobelins monté sur les vorgs où son aide aurait bien été utile
D'autres commentaires ?
PS: Oui j'ai compris que les tambours étaient responsables de l'apparition de nombreux nouveaux ennemis ardus... mais même sans, ça reste un poil difficile...
J'ai commencé récemment Icewind Dale II (je n'ai fait que Baldur's Gate: TOSC avant), et honnêtement, j'en ch..., enfin, je trouve ça difficile :notme2:
Mon équipe est la suivante :
Nain - Guerrier (5)
Humain - Moine (5)
Humain - Barde (1) / Gardier du savoir d'Oghma (4)
Humain - Druide (5)
Hobbit pied-léger - Roublard (1) / Mage (4)
Elfe sauvage - Ensorceleur (5)
La partie pour libérer le pont était délicate, mais faisable, mais là je suis au début de la forteresse des gobelins, sur la carte avec les ponts minés, les tambours... et j'ai réellement des difficultés : j'ai dû dormir trois fois au total (une fois avant la carte, une fois au milieu, une fois à la fin) pour récupérer mes sorts et mes points de vie (des denrées rares pour les deux).
Est-ce normal que je dois dormir si souvent, que après chaque rencontre mes héros soient en pièces, en particulier le moine et le druide ? Est-ce normal que la mage se retrouve incapable de lancer des sorts de niveau 2 faute de parchemin ?
Est-ce normal que l'appel de foudre du druide ne frappe qu'une fois même s'il y a plus d'ennemis et que je me retrouve systématiquement avec un message "L'appel de foudre s'est dissipé sans faire de dégâts" (alors que l'ennemi touché, lui, les a senti et me l'a fait comprendre :snif ?
Devrais-je utiliser la convocation d'alliés naturels ? Mais je crains que un simple loup ne puisse faire grand chose contre toutes ces bébêtes
De plus, mon barde / prêtre a des stats moyennes (8 en force, 10 en dextérité... dans le but de favoriser l'intelligence - qui a déjà vu un gardien du savoir stupide comme une pomme -, la sagesse et le charisme pour en faire un bon maître des connaissances, diplomate, chanteur, soigneur), et je sens que ça m'handicape en mélée, surtout contre ces gobelins monté sur les vorgs où son aide aurait bien été utile
D'autres commentaires ?
PS: Oui j'ai compris que les tambours étaient responsables de l'apparition de nombreux nouveaux ennemis ardus... mais même sans, ça reste un poil difficile...