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[BAM] Mes fichiers bam font planter BG1

Posté : sam. 08 janv. 2005, 11:13
par Ram Abbalah
Bonjour, j'utilise Bamworkshop et Infinity Engine Editor pour créer de nouveaux objets et modifier les Icones d'inventaire pour que ca ne fasse pas trop doublon visuellement avec les objets initiaux, mais j'ai un probléme:

Je change les couleurs des icones, (que j'ai extrait grâce à Infinity Explorer) grâce à la "color balance" de Bamworkshop, ca marche trés bien, je met le nouveau fichier icone (bam modifié quoi) dans le répértoire Overide, de Bg1, et quand je charge mes parties pour amener mes nouveaux objets avec la console Clua, c'est le plantage lamentable: écran noir, boite qui m'indique qu'une "assertion failed etc etc "

Est ce que c'est arrivé à certains d'entre vous avant? est ce que l'on ne peut pas changer les icones d'inventaire? y a t il une solution à ce probléme pour le moins génant? je suis dans l'expectative.

Merci d'avance :p



Yessssssssssssssssssss ca marche impec maintenant!!!!! merci infiniment!!!! :) :) :) :) :)

Posté : sam. 08 janv. 2005, 13:50
par egm
Vérifie que quand tu sauvegardes le fichier bam, ce ne soit pas en compressé (petite case en bas de la mire).
BGI ne supporte pas les fichiers bams compressés ça ne marchera jamais!

Posté : mer. 12 janv. 2005, 23:25
par egm
Y'a pas de quoi :up: