[PRC] Builds efficaces Le sujet est résolu

Le jeu 3D basé sur les règles AD&D et sur l'expérience de la série des Baldur's Gate arrive... le forum aussi. Alors n'hésitez pas à venir échanger vos expériences, rechercher des partenaires de jeu, etc...
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Message par GoTT »

bon je suis sur qu'on a fait le tour des builds avec les classe de NWN de base..... donc passont au plus interessant ^^
build efficasse sur le PRC :D : mage/elemental savant of fire/archmage
ou encore Mage/red wizard of thay
et la derniere druide/shifter pnp/ .... peut etre une autre classe derriere.

message surement déplacé par un modo.... merci

alors pour le premier build (mage/esof/archmage) il faut se concentrer sur les sort qui on un déga élémentaire comme cone de glace ou autre, car grace a l'archmage on peut changer les dégats de froid (exemple) en déga de feu..... enfin tout ceci est expliqué ans le post de notre agi dit "la bible"

je m'attarderai un peu sur le shifter qui est ma classe préférée (et oui j'ai un esprit changeant ;) ). donc le shifter pnp est adapté a n'importe kel situation, on peut choisir une race par ennemies a combatre, et c'est une classe vraiment interessante puisque variée. mais là aussi y'a un très bon post fait par agi ;)
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Agifem
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Message par Agifem »

Originally posted by GoTT+jeudi 20 janvier 2005, 14h43--></div><table border='0' align='center' width='95%' cellpadding='3' cellspacing='1'><tr><td>QUOTE (GoTT @ jeudi 20 janvier 2005, 14h43)</td></tr><tr><td id='QUOTE'>mage/elemental savant of fire/archmage[/b]

Avec archimage, n'importe quel élément fonctionne. C'est un mage évocateur (somme toute assez classique), mais d'une rare efficacité.

Originally posted by GoTT@jeudi 20 janvier 2005, 14h43
Mage/red wizard of thay

Imbattable en ce qui concerne les DC de sort (je lance des doigts de mort DC 37 au niveau 13, et ca atteint 63 au niveau 40). On peut coupler avec archimage (pour la versatilité) ou avec 5 niveaux de shadow adept (un petit bonus pour les écoles d'illusion, nécromancie et enchantement).

GoTT
@jeudi 20 janvier 2005, 14h43
druide/shifter pnp/ .... peut etre une autre classe derriere.[/quote]
La classe de Shifter (Biwoare) peut être cette dernière classe. Cela dit, je pense que pour le Shifter PnP, la classe de clerc est meilleure que celle de druide.

Un build grotesque pour la route :
Rôdeur 16 / Foe Hunter 10 / Shifter PnP 14. Choisissez un ennemi avec le Foe Hunter (classe spécialisée dans le combat contre un type spécifique d'ennemi), et prenez l'apparence de cet ennemi avec le Shifter. :up:
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désolé mais je suis amoureux des druides donc ..... et pour moi un métamorphe ne peut etre qu'un druide a la base.
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Message par Agifem »

Originally posted by GoTT@jeudi 20 janvier 2005, 15h11
désolé mais je suis amoureux des druides donc ..... et pour moi un métamorphe ne peut etre qu'un druide a la base.
Chacun son truc. Moi j'avais tenté un Mage 16 / Eldritch Knight 10 / Shifter PnP 14 (Mage 6 / EK 10 / Shifter 4 pré-épique). Prévoir une bonne intelligence, les stats physiques vous sont apportées par les formes du shifter, et même les dons d'armure, suivant la forme. Transformez-vous en liche, ogre ou dragon, et apportez la mort chez vos ennemis à coup d'épée (en ayant fait un peu de nettoyage à la boule de feu avant).
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je sais j'étais là ;) ..... même que je m'amusai bien en nécro !!!
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Message par Agifem »

Originally posted by GoTT@jeudi 20 janvier 2005, 15h18
je sais j'étais là ;) ..... même que je m'amusai bien en nécro !!!
Ah non, celle que tu as vue était une Clerc 8 / Elemental Savant of Fire 2 / Shifter 10. Amusante, mais elle manquait un peu de bonus d'attaque. Les formes de dragons compensaient, cela dit.

Un build que j'avais commencé, c'est Clerc / Knight of the Middle Circle / Fist of Raziel. Pour Loyal Bon uniquement, très bon contre les démons et les mauvais, et la progression standard des sorts de clerc.
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arf oui c vrai ;) *se transforme en illithid pour son bonus d'int*
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Message par Agifem »

Originally posted by GoTT@jeudi 20 janvier 2005, 15h27
arf oui c vrai ;) *se transforme en illithid pour son bonus d'int*
Les changements de forme d'un shifter PnP n'affectent pas les caractéristiques mentales (intelligence, sagesse, charisme). Mais c'est bien pour combler les vides au niveau des caractéristiques physiques.

Un build marrant : Brawler / Roublard / Drunken Master. Une sorte de combattant des rues, un bagarreur de bar, bref, tout sauf un aventurier.
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Message par GoTT »

rhooooo il est incolable ce Agi !!!!
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Message par Agifem »

Des classiques :
-Barde / Minstrel of the Edge / Dragonsong Lyrist : le maître chanteur ^^
-Guerrier / Maitre d'arme / Tempest : comment avoir beaucoup d'attaques qui font mal (le maitre d'arme rend ce build vraiment surpuissant)
-Moine / Duelist / Legendary Dreadnaught : Esquive toutes les attaques, puisque sans armure ni bouclier, il ajoute ses bonii (pluriel de bonus) de dex, d'intelligence et de sagesse à sa classe d'armure ; et même s'il est touché, l'absorption du LD fait qu'il ne bronche pas.
-Clerc / Oozemaster / Ocular Adept : Dans le genre, je vénère n'importe quoi, mais ca marche.
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ne m'oblige pas a regarder la liste maudite, tu sais ce que ça peut engendrer !!!
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Message par Agifem »

Originally posted by GoTT@jeudi 20 janvier 2005, 16h07
ne m'oblige pas a regarder la liste maudite, tu sais ce que ça peut engendrer !!!
:notme2: C'est toi qui as lancé ce sujet, alors assume.

-Mage / Acolyte of the Skin / Shadow Adept : Manque de punch dans ses sorts, mais il a l'avantage de faire grimper au plafond tous les paladins du coin. Archétype du personnage à la santé mentale défaillante.
-Anti-paladin / Champion of Bane / Blackguard : Le champion du Mal absolu, un guerrier à l'âme aussi noire que la suie. Belle synergie de charisme, au passage.
-Clerc / Liche / Master of Shrouds : La maitrise des mort-vivants passe par la mort-vivance elle même.
-Barde / Arcane Duelist / Bladesinger : L'alliance de la magie, de la lame et de la musique. Plutot difficile de trouver les bonnes stats, mais c'est un perso qui a de la classe.
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Message par Agifem »

Allez, la cuvée du jour :

-Barde / Acolyte of the Skin / Arcane Duelist : Une sorte de guerrier-mage un peu spécial.
-Barde / Disciple de Dragon Rouge / Spellsword : Un autre guerrier-mage, plutôt en armure lourde, et avec de jolies ailes de dragon :eye:
-Barde / Drow Judicator / Nightshade : L'assassin drow.
-Guerrier / Vassal of Bahamut / Dragonsong Lyrist : Le champion de la cause draconnique. Une alternative est Barde / Disciple de Dragon Rouge / Dragonsong Lyrist, moins offensif mais plus magique.
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Message par GoTT »

ta journée ne doit pas etre très passionnate pour que tu te penche sur la liste maudite comme ça ;)
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Message par GoTT »

apparement personne n'a instalé le PRC ..... :8: pourtant c'est une mine d'or !!! et je dirai meme plus c'est un souffle nouveau pour redonner vie a NWN, allé tête de bois téléchargé moi ce PRC !!!!
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Message par Elzen »

Pblm de version de jeu... je le ferais p-e quand je pourrais acceder à Internet par le seul PC où j'ai pu installer neverwinter...
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Garfield
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Message par Garfield »

Me voila dans le monde merveilleux du PRC. Je reformule ma question posé dans un autre topic:

Un build de druide efficace avec les PRC (jouable par débutant) svp ^^
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Message par Agifem »

Originally posted by Garfield@mercredi 26 janvier 2005, 19h33
Me voila dans le monde merveilleux du PRC. Je reformule ma question posé dans un autre topic:

Un build de druide efficace avec les PRC (jouable par débutant) svp ^^
La question est beaucoup plus large dans ce cas. Je propose :

-Shifter (Bioware) : Je commente pas.
-Shifter (PnP) : Très sympa, très agréable, et assez puissant. En plus, on peut combiner avec le Shifter de Bioware.
-Divine Elemental Savant : Classique pour un druide plutot lanceur de sort.
-Ocular Adept : Sympa, mais je n'ai jamais essayé.
-Oozemaster : Amusant, et de puissance tout à fait appréciable.
-Vigilant : Pour un druide plus guerrier.
-Stormlord : Probablement le choix le plus puissant, surtout pour un druide combattant.

Il y a d'autres choix, bien sûr, mais sur les 96 classes, je recommande celles-là.
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Message par Garfield »

on, ben je vais essayer un de ces builds alors, j'hésite encore....
Merci ^^

Sinon je vais aussi tenter une idée que tu as évoqué plus haut:
Barde / Arcane Duelist / Bladesinger
Ca m'a l'air bien sympa... (mais je verrais quand j'aurais un peu plus d'expérience...)
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Message par GoTT »

voila deux builds qui ne casse pas trois pates a un canard:

- Barde(5) / Archer (5)/ Arcanne Archer (30)
5 niveau de barde pour avoir quelques buff sympa et une chanson pas trop mauvaise
5 niveau d'archer pour avoir flèche + 3 et quelques bonus interessant plus tard
et le reste en AA pour avoir les flèches enchanté et les bonus divers.


- Roublard/ ninja Spy (me rappel plus des niveaux)
le ninja spy est interessant car il permet de se cahcer comme le maitre des ombres sans pour autant gaspiller une classe (come il vous reste une classe a prendre :p )
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Message par GoTT »

bon voila surement le build le plus bourrin que j'ai fait depuis le prc :

Prètre (25)/liche (10)/hierophant (5°

avec les sort (power +8) du hierophant tu te tape une barrière de lames qui fait 120 de dégats et des DC de sort de mort a 43 (ce qui est résonnable)
je vais mettre un screen pour le plaisir des yeux.
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Message par GoTT »

bon je suis en pleine recherche du shifter parfait qui serai a la fois lanceur de sort et tank.
AGI a proposé Mage/ edricht knight/ shifter pnp...... c une bonne piste.
mais pour la suite je manque un peut d'imagination (chui un êut trop centré sur le druide ^^ )
donc merci a vous de m'aider ^^
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Message par GoTT »

petite question :

- est ce qu'il faut obligatoirement etre Pretre/mage pour devenir mysthic theurge ?
je m'explique, pour etre MT il faut pouvoir lancer des sort de deuxième niveau en arcannique et divin, donc peut on juste prendre un pretre avec un choix de compétence en magie, et ainsi pouvoir lancer des sort de 2eme niveau en arcannique ....
je sias c peut etre un peu hypotétique .... amis sur le papier ça marche.
et ainsi en choisissant le dommaine animale en plus on pourrai espérer etre Pretre/shifterpnp/mysthic theurge....... se serai sympathique
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Agifem
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Message par Agifem »

Originally posted by GoTT@mercredi 02 février 2005, 10h30
bon je suis en pleine recherche du shifter parfait qui serai a la fois lanceur de sort et tank.
AGI a proposé Mage/ edricht knight/ shifter pnp...... c une bonne piste.
Mage donne les sorts, EK donne le BAB, Shifter donne les stats physiques. Suffit de booster l'intelligence et le shifter fait le reste.

Une autre option : Clerc / Shifter. On peut ajouter une classe comme Master of Shrouds pour le BAB, ou Elemental Savant pour la magie, mais le principe est d'avoir un clerc shifter, le clerc étant déjà une classe redoutable.

Oui, il faut avoir une classe divine ET une classe arcanique pour être Mystic Theurge. A ma connaissance, clerc, druide, rôdeur et paladin sont acceptables comme lanceurs divins, et mage, sorcier et barde sont ok pour l'arcanique. Mais les seules vraies combos viables sont clerc / mage et druide / mage. Donc pas de Shifter / Mystic Theurge.
Il faut voir que le MT est comme l'Arcane Trickster, c'est une classe mix, et elle requiert deux classes.
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Message par GoTT »

voila j'ai une question:
est ce qu'un mage / chevalier eldricht qui serai en focus sur des spells plutot défensifs et buffs a besoin de beaucoup d'inteligence, donc peut on le laisser a 20 en inteligence et booster la force ou la dex suivant l'effet voulu ?
et quelle école choisir, abjuration ou transmutation ?

petit ps : quelle arme choisir en fonction des deux mass (dex ou force) ?
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Message par Balrog »

Par rapport à ton build Clerc, Knight of the middle circle, Fist of Raziel. Tu dis que ce build permet une progression standart pour les sorts de clerc. Pourtant dans la classe Knight of the Middle Circle ne permet que d'avoir des sorts de niveau 1, 2 et 3.
Lorsque l'humanité aura acquis tout le savoir dont elle peut disposer, elle se détruira d'elle même. Moi."Ce qui ne te tue pas te rends plus fort." Ouais mais avec un bon Clerc, la mort n'est plus qu'un détail. [url=http://%5C%27http://www.baldursgateworld.fr/lacouronne/index.php?showtopic=5036%5C%27]ma bio rp[/url], actuellement (longue) pause rp...
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Message par GoTT »

en effet:

Spells per day:
niv 1/niv 2/niv 3
1: 0
2: 0
3: 1
4: 1
5: 1 0
6: 1 0
7: 1 1
8: 1 1 0
9: 1 1 1
10: 1 1 1
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Message par Balrog »

Moi je pensais plutôt prendre knight of the chalice, là la progression est normale.
Lorsque l'humanité aura acquis tout le savoir dont elle peut disposer, elle se détruira d'elle même. Moi."Ce qui ne te tue pas te rends plus fort." Ouais mais avec un bon Clerc, la mort n'est plus qu'un détail. [url=http://%5C%27http://www.baldursgateworld.fr/lacouronne/index.php?showtopic=5036%5C%27]ma bio rp[/url], actuellement (longue) pause rp...
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Message par GoTT »

un build moitier fighter moitier mage :

mage (7)/ guerrier (3)/ spellsword (30): voici le champion de combat casting.
le mieux avec ce personnage est de lui mettre une épée a deux mains et de booster sa force, son inteligence sera de 20 au max. le mieux pour ce personnage est de le spécialiser dans la magie de défence comme ça vous obtiendré un guerrier buffé comme un taré et qui aura un bon BAB, seul petit problème, c'est son évolution de lvl de spellcaster de 1/2.
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Message par Agifem »

Originally posted by GoTT@mercredi 16 février 2005, 13h31
voila j'ai une question:
est ce qu'un mage / chevalier eldricht qui serai en focus sur des spells plutot défensifs et buffs a besoin de beaucoup d'inteligence, donc peut on le laisser a 20 en inteligence et booster la force ou la dex suivant l'effet voulu ?
et quelle école choisir, abjuration ou transmutation ?

petit ps : quelle arme choisir en fonction des deux mass (dex ou force) ?
Désolé, je viens juste de voir ce post.

Non, 20 d'intelligence suffit à au niveau (19 même est suffisant).
Quelle école choisir ? Pourquoi choisir ? Ces deux écoles sont les deux plus puissantes pour un mage combattant.
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