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[OBSOLÈTE] [BG] Liste des didacticiels

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Isaya
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[OBSOLÈTE] [BG] Liste des didacticiels

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Message par Isaya »

Le premier message fait la liste des didacticiels disponibles en français pour la création de mods pour l'Infinity Engine. Il peut s'agir de traductions mais aussi de créations originales en français.

Didacticiels d'introduction à la création de mods pour l'Infinity Engine
  • Disposer de plusieurs installations du jeu (pour BG II)
    Parce qu'on ne saurait décemment risquer de planter son jeu en essayant de créer un mod et devoir tout réinstaller
    Ecrit par Isaya
  • Introduction au modding
    Préparatifs, présentation de Weidu, organisation des fichiers
    Ecrit par Armand
  • Organisation des fichiers d'un mod
    Explique comment minimiser l'encombrement du répertoire principal du jeu par une organisation judicieuse des fichiers d'un mod.
    Ecrit par SConrad, traduit par zekflop
  • Les mots-clés des textes et leur utilisation
    Ce didacticiel liste les mots-clés (style <CHARNAME>) disponibles pour BG II, indique comment ils sont remplacés dans le jeu et donne des conseils sur leur utilisation et les pièges à éviter vis à vis de la langue française.
    Ecrit par Isaya
Didacticiels sur les objets et les magasins
  • Création d'objet avec DLTCEP
    Explique comment configurer DLTCEP, comment créer un objet et comment écrire la procédure d'installation avec WeiDU
    Ecrit par Rastor, traduit par Mathrim Cauthon
  • Création de magasin avec IEEP et Creature Maker
    Explique comment créer le magasin, créer le commerçant et le dialogue d'introduction et comment écrire la procédure d'installation avec WeiDU
    Ecrit par Rastor, traduit par Mathrim Cauthon
Didacticiels sur les créatures (personnages et monstres) et les kits

D'autres didacticiels concernant la manipulation des fichiers CRE lors de l'installation du mod sont présentés dans la catégorie Didacticiels sur la procédure d'installation. Didacticiels de création de dialogue Didacticiels de création de script Didacticiels sur la création de zone (carte) : graphismes, sons d'ambiance Didacticiels sur la création de fichiers BAM : animations de créatures et de décors
Ecrits par Freddy_Gwendo
Didacticiels sur la procédure d'installation

D'autres didacticiels couvrent également la manière de constituer le fichier TP2 sur différents aspects (notamment pour les cartes). La liste ci-dessous concerne des points vraiment spécifiques à l'installation.
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ANCIENNE PARTIE A CLASSER

Didacticiels sur la création d'éléments pour l'Infinity Engine
  • Ecriture de romance
    Présente les principaux points importants pour la création d'une romance (nécessite quand même une solide connaissance de la création de PNJ)
    Ecrit par Rastor, traduit par Mathrim Cauthon
  • Création d'un PNJ
    Ce didacticiel explique, comme une recette de cuisine (comme l'écrit l'auteur(e)), les étapes minimum nécessaires à la création d'un mod de PNJ avec WeiDU. Il est plus précis, en particulier pour les débutants, que la traduction du tutoriel de Greyfain.
    Ecrit par xena
  • Aide aux dialogues et commandes
    Ce didacticiel recense des "triggers", des "actions" ou des commandes WeiDU couramment utilisés pour la création de mods et détaille certains d'entre eux.
    Ecrit par xena
  • Musique de romance
    Ce didacticiel explique comment choisir la musique, comment la compresser pour la diffusion et comment l'intégrer dans le jeu dans une installation avec WeiDU.
    Ecrit par Akadis
Didacticiels sur l'écriture de la procédure d'installation d'un mod
  • Musique de romance
    Ce didacticiel explique comment choisir la musique, comment la compresser pour la diffusion et comment l'intégrer dans le jeu dans une installation avec WeiDU.
    Ecrit par Akadis
  • Utilisation de tispack
    Cette discussion comporte des instructions sur l'utilisation de tispack pour compresser des fichiers TIS (les graphismes des zones) afin de réduire significativement la taille d'un mod qui ajoute de nouvelles zones et de tisunpack pour les installer dans le jeu.
Didacticiels anciens et obsolètes vis à vis des outils qu'ils emploient Didacticiels inaccessibles pour l'instant (???)
Ces didacticiels traduits par Thot ne sont plus accessibles (le seront-ils de nouveau un jour ?) Didacticiels proposés par le site Légendes
Cette communauté de moddeurs francophones propose de nombreux tutoriels en français sur des sujets assez variés. Y figure notamment des tutoriels pour le mapping ainsi que des conseils pratiques sur l'écriture de certains fichiers de votre mod.
Pour plus détails, consultez la page d'accueil du forum consacrée aux tutoriels.
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Isaya
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Message par Isaya »

Pour ceux que l'anglais ne rebute pas, quelques tutoriels assez intéressants sont apparus en 2007-2008 :
  • Création d'un PNJ non recrutable : ce tutoriel couvre l'insertion du personnage dans une zone via script, le dialogue et le script du personnage (y compris des explications sur l'usage de variable entre les deux) et enfin l'extrait du fichier TP2 nécessaire pour installer ça dans le jeu.
  • Création d'un PNJ recrutable : ce nième tutoriel de NPC couvre notamment certaines particularités qui font un bon NPC, comme l'ajout d'un dialogue de soutien au personnage principal à l'arbre de vie et la création d'un épilogue à la fin de ToB. Sans oublier le doublage vocal, l'ajout de musique, la romance ou l'amitié.
  • Le forum des tutoriels relatifs aux NPC de Spellhold Studios : il regroupe plusieurs tutoriels plus ou moins complets dont certains orientés uniquement sur des détails particuliers. Le tutoriel ci-dessous en fait partie.
  • Création de dialogue pour un NPC : ce tutoriel s'adresse aux vrais débutants. Il explique la structure et la syntaxe d'un fichier dialogue et montre comment passer d'un dialogue écrit à sa forme informatique avec WeiDU.
Bonne lecture.
:!: Peu disponible
Guide d'installation (et FAQ) de Baldur's Gate, Baldur's Gate II, Baldur's Gate Trilogy (BGT), BG1Tutu, Widescreen, BGEE
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Message par Isaya »

Ce message ne recense pas des tutorials mais plutôt des sites proposants des tutorials pour l'Infinity Engine (la liste serait trop longue sinon). Tous les tutorials sont écrits en anglais.En ce qui concerne DLTCEP, il y a aussi des éléments d'informations sur le forum propre au programme (voir le lien dans "Le marteau").

Sachez aussi que la plupart des sites ont également un forum de discussion concernant ces tutorials ou tout sujet relatif à la création de mods.
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Message par Isaya »

J'attire l'attention des apprenti-moddeurs sur deux sujets qui me semblent intéressants vis à vis de certains défauts des créateurs de mods : Overused ideas (les idées usées jusqu'à la corde) et Underused ideas (les idées trop peu exploitées). Même si ces sujets reflètent l'opinion de ceux qui les ont rédigés, vous y trouverez certainement quelques pièges à éviter (la surpuissance, ...). Tout n'est pas forcément à prendre au pied de la lettre.

Petit ajout tardif (je faisais une recherche de ce site pendant que j'écrivais le message et j'ai oublié d'indiquer le lien :whistle3: ) : il existe un site, en anglais, dont le but avoué est de vous permettre de tester si votre personnage est de type Mary Sue, autrement dit un personnage qui en fait beaucoup trop pour être aimé (le lien Wikipédia explique la signification du terme).
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Armand
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Message par Armand »

Tous les liens de shs sont mort sur le précédent post. C'est du je suppose à la grosse maj d'il y a quelques temps. Quelques liens neufs :


http://www.shsforums.net/topic/15540-overused-ideas/
http://www.shsforums.net/topic/9678-und ... bg-series/


Quand au wiki il semble dead à l'heure actuelle.
http://toutlemondesontrolistes.blogspot ... ation.html
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Freddy_Gwendo
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Message par Freddy_Gwendo »

Lors de la réorganisation de la Forge, les didacticiels existants ont été déplacés dans de nouvelles sections. Par ailleurs, de nouveaux ont été publiés.

Vous en trouverez la liste actualisée ici.
CARPE DIEM...Co-modérateur de La Forge et de La Chambre des Scribes
Moddeur qui s'arrache les cheveux...
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