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Temples & Divinités
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SéLUNÉ ! Comme la Lune ! Pauvre fou ! Et pour les adorateurs de la nuit, je conseillerais plutôt Shar, sa méchante antagoniste...
Perso, j'aurais apprécié la présence de temples de la Cavalière Rouge (La grande classe, même si c'est encore qu'une petite joueuse.), d'Azouth, de Dénéir (Il est cool, Dénéir.), de Kelemvor, et de Mask. D'ailleurs, j'aurais apprécié la présence de davantage de temples en général...
... ET de profils de Prêtre disponibles, ainsi que des quêtes affiliées. Mais ça, c'est pas très compliqué à intégrer à un mod.
Perso, j'aurais apprécié la présence de temples de la Cavalière Rouge (La grande classe, même si c'est encore qu'une petite joueuse.), d'Azouth, de Dénéir (Il est cool, Dénéir.), de Kelemvor, et de Mask. D'ailleurs, j'aurais apprécié la présence de davantage de temples en général...
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- Garfield
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...Bardamu est un pervers!!...
Moi j'aurais aimé des temples a Mask (intégré a la guilde des voleurs de l'ombre par exemple); ou encore a Tymora, Gond ou Loviatar (ho ouiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiii :fouet: )
Moi j'aurais aimé des temples a Mask (intégré a la guilde des voleurs de l'ombre par exemple); ou encore a Tymora, Gond ou Loviatar (ho ouiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiii :fouet: )
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Merci de penser au préfixage de vos topics
Personnellement, le manque de temples ne me gêne pas des masses : Lathandre, Helm, Talos, Illmater, Waukyne, Oghma, Amaunator, (même s'ils sont souvent un état délabreux ), Rilifane (je crois à Sudnasselar) bref, tout ça fait un beau petit ensemble ... évidemment pour les profils de prêtre... là par contre ça fait pauvre, mais comme l'a dit Maëlström (ça fait très adorateur de talos ça tiens... allez savoir pourquoi :notme il y a pas mal de mods qui comblent cette lacune
Bon sinon je trouve qu'hormis le panthéon humain, il est dommage qu'on ait pas plus accès aux panthéons elfiques voir gnomiques...
Personnellement, le manque de temples ne me gêne pas des masses : Lathandre, Helm, Talos, Illmater, Waukyne, Oghma, Amaunator, (même s'ils sont souvent un état délabreux ), Rilifane (je crois à Sudnasselar) bref, tout ça fait un beau petit ensemble ... évidemment pour les profils de prêtre... là par contre ça fait pauvre, mais comme l'a dit Maëlström (ça fait très adorateur de talos ça tiens... allez savoir pourquoi :notme il y a pas mal de mods qui comblent cette lacune
Bon sinon je trouve qu'hormis le panthéon humain, il est dommage qu'on ait pas plus accès aux panthéons elfiques voir gnomiques...
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Uh ? On rencontre Cyric dans notre plan ? Il me semble pas... Mais en même temps, j'ai pas joué à BG2/ToB depuis un moment...
Autrement, des temples dédiés aux déesses et aux dieux affiliés à un élément (Kossuth, Akadi, Grumbar, Istishia...) auraient été sympathiques, je pense, surtout en étant bien intégrés au jeu, avec quêtes secondaires, personnages hauts en couleur et compagnie.
Mais aussi Tymora et Gond comme l'a dit Garfield, ou bien Liira, Eldath... Bon, un peu tout...
Par contre, je trouve vraiment dommage que le panthéon Drow ne soit pas davantage représenté. Il me semble pas qu'on traite, lors du chapitre en Ombreterre, de quelqu'un d'autre que Lolth... Quel dommage qu'on n'ait pas de Velsharoon, ou... D'Eilistraée, snif...
Autrement, des temples dédiés aux déesses et aux dieux affiliés à un élément (Kossuth, Akadi, Grumbar, Istishia...) auraient été sympathiques, je pense, surtout en étant bien intégrés au jeu, avec quêtes secondaires, personnages hauts en couleur et compagnie.
Mais aussi Tymora et Gond comme l'a dit Garfield, ou bien Liira, Eldath... Bon, un peu tout...
Par contre, je trouve vraiment dommage que le panthéon Drow ne soit pas davantage représenté. Il me semble pas qu'on traite, lors du chapitre en Ombreterre, de quelqu'un d'autre que Lolth... Quel dommage qu'on n'ait pas de Velsharoon, ou... D'Eilistraée, snif...
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on doit éliminer des adeptes de gaunadore en Ombreterre aussi ...Originally posted by Maëlström@jeudi 17 février 2005, 13h57
Par contre, je trouve vraiment dommage que le panthéon Drow ne soit pas davantage représenté. Il me semble pas qu'on traite, lors du chapitre en Ombreterre, de quelqu'un d'autre que Lolth... Quel dommage qu'on n'ait pas de Velsharoon, ou... D'Eilistraée, snif...
sinon c'est vrai qu'il en faudrait plus, un temple de Malar dans un clan Orc, et des divinitées gnomes et naines (morradin, clangueddin ...) et de plein d'autre races !
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Malar vénéré par desorques?? Il y a erreur la, Malare est un dieux humains, vénéré par des druides particulièrement violents...
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Ouais, plus de temples :hein: (et plus de kits de clercs, marre de Helm, Lathandre et Talos )
Alors il faudrait rajouter:
-Sunie, moi j'me fais prêtre de Sunie direct :hein: (en particulier dans un temple à forte présence feminine :notme2: )
-Cyric: c'est quand même un important dieu mauvais.
-Mystra, si je ne m'abuse on ne voit pas de temples de Mystra alors que c'est quand même la déesse de la magie!
-Tyr: c'est un dieu majeur contrairement à Helm.
Alors il faudrait rajouter:
-Sunie, moi j'me fais prêtre de Sunie direct :hein: (en particulier dans un temple à forte présence feminine :notme2: )
-Cyric: c'est quand même un important dieu mauvais.
-Mystra, si je ne m'abuse on ne voit pas de temples de Mystra alors que c'est quand même la déesse de la magie!
-Tyr: c'est un dieu majeur contrairement à Helm.
Téléchargez donc ce superbe perso pour SOA... Et celui-ci pour TOB !
Mon vrai moi...
... et mon moi RP
Pour faire parler Ben-j en RP: salmon (comme le poisson)
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Par contre, je trouve vraiment dommage que le panthéon Drow ne soit pas davantage représenté. Il me semble pas qu'on traite, lors du chapitre en Ombreterre, de quelqu'un d'autre que Lolth... Quel dommage qu'on n'ait pas de Velsharoon, ou... D'Eilistraée, snif...
En fait, on croise des adeptes de Ghaunadaur ET d'Eilistraee (et oui, Solaufein vénère la Vierge Noire, si mes souvenirs sont bons :oops: )...
Les temples qui me manquent le plus sont ceux de Sunie et Mystra par exemple, ainsi que de l'ensemble de la Seldarine en général dont il n'est pas assez question à mon goût (Corellon Larethian, Sehanine Archelune et tout ça...).
Pour les dieux maléfiques, il y a déja celui d'Umberlee je crois, mais il manque les temples de Shar, Cyric ou Auril...
(ya une obélisque pour Kelemvor dans le quartier du cimetière )
En fait, on croise des adeptes de Ghaunadaur ET d'Eilistraee (et oui, Solaufein vénère la Vierge Noire, si mes souvenirs sont bons :oops: )...
Les temples qui me manquent le plus sont ceux de Sunie et Mystra par exemple, ainsi que de l'ensemble de la Seldarine en général dont il n'est pas assez question à mon goût (Corellon Larethian, Sehanine Archelune et tout ça...).
Pour les dieux maléfiques, il y a déja celui d'Umberlee je crois, mais il manque les temples de Shar, Cyric ou Auril...
(ya une obélisque pour Kelemvor dans le quartier du cimetière )
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Sharess :notme2: ...
Ca aurait été bien si les dieux avaient eut plus d'importance dans la vie de tous les jours dans BG.
Ma divinité préferée est Séluné, j'adore Eldath, j'aurais bien aimé en croiser quelques uns de leur temple, Si les concepteurs n'avaient pas axés le jeu sur divers grandes villes ou villages et si ils avaient fait comme dans BG1 avec les espaces ouverts, on aurait très bien pu en croiser de ces temples, un bosquet pour Eldath, un bastion pour Tempus, des champs pour Chauntéa, un temple actif de mask (et Cyric?) chez les voleurs de l'ombre, si les églises avaient beaucoup plus d'importance....
, c'est très incorrecte ça, Loviathar. pervers
Dans leur vie de tous les jours, Lolth ne leur laisse pas le temps ou l'espoir de pratiquer leur religion au grand jour, ils se cachent donc, sinon bye-bye leur fidèle.
Maëlström @ jeudi 17 février 2005 13h57
Autrement, des temples dédiés aux déesses et aux dieux affiliés à un élément (Kossuth, Akadi, Grumbar, Istishia...) auraient été sympathiques[/quote]
Ces dieux ne repondent pas ou peu au prière de leur fidèle, ils s'en moquent carrement on peut dire, la preuve: depuis les temps troubles, Ao a décrété que la puissance des Dieux est en fonction du nombre de leur adepte, à D&D2 c'est à dire à ce moment, ils sont des puissances majeurs, donc vraiment balèze, puis à D&D3.5, ils sont classés comme des puissance mineur, voir semi-puissance et ne font rien pour empècher cela.
Ils serait plus logique de voir davantage de temple des puissances majeurs, la plus "puissante" (dans le sens reprensenté), il me semble que c'est Chauntéa.
Ca aurait été bien si les dieux avaient eut plus d'importance dans la vie de tous les jours dans BG.
Ma divinité préferée est Séluné, j'adore Eldath, j'aurais bien aimé en croiser quelques uns de leur temple, Si les concepteurs n'avaient pas axés le jeu sur divers grandes villes ou villages et si ils avaient fait comme dans BG1 avec les espaces ouverts, on aurait très bien pu en croiser de ces temples, un bosquet pour Eldath, un bastion pour Tempus, des champs pour Chauntéa, un temple actif de mask (et Cyric?) chez les voleurs de l'ombre, si les églises avaient beaucoup plus d'importance....
Séluné c'est pas la nuit, c'est la lune, la lumière dans les ténebre. Pour la nuit voit avec Shar et MaskOriginally posted by bardolan13 + jeudi 17 février 2005 13h02--></div><table border='0' align='center' width='95%' cellpadding='3' cellspacing='1'><tr><td>QUOTE (bardolan13 @ jeudi 17 février 2005 13h02)</td></tr><tr><td id='QUOTE'> Perso j aurais aimé un bon petit temple de Sénulé, pour les adorateurs de la nuit. [/b]
Originally posted by Garfield @ jeudi 17 février 2005 13h31
Loviatar (ho ouiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiii :fouet:
, c'est très incorrecte ça, Loviathar. pervers
Originally posted by Maëlström @ jeudi 17 février 2005 13h57
Il me semble pas qu'on traite, lors du chapitre en Ombreterre, de quelqu'un d'autre que Lolth... Quel dommage qu'on n'ait pas de Velsharoon, ou... D'Eilistraée, snif...
Dans leur vie de tous les jours, Lolth ne leur laisse pas le temps ou l'espoir de pratiquer leur religion au grand jour, ils se cachent donc, sinon bye-bye leur fidèle.
Maëlström @ jeudi 17 février 2005 13h57
Autrement, des temples dédiés aux déesses et aux dieux affiliés à un élément (Kossuth, Akadi, Grumbar, Istishia...) auraient été sympathiques[/quote]
Ces dieux ne repondent pas ou peu au prière de leur fidèle, ils s'en moquent carrement on peut dire, la preuve: depuis les temps troubles, Ao a décrété que la puissance des Dieux est en fonction du nombre de leur adepte, à D&D2 c'est à dire à ce moment, ils sont des puissances majeurs, donc vraiment balèze, puis à D&D3.5, ils sont classés comme des puissance mineur, voir semi-puissance et ne font rien pour empècher cela.
Ils serait plus logique de voir davantage de temple des puissances majeurs, la plus "puissante" (dans le sens reprensenté), il me semble que c'est Chauntéa.
Si, chez les menestrels , à la rigueure voir des temples de Azouth (jamais compris pourquoi il n'était que mineur et pas intermédiaire lui)Originally posted by Benjixhixhix @ jeudi 17 février 2005 18h02
-Mystra, si je ne m'abuse on ne voit pas de temples de Mystra alors que c'est quand même la déesse de la magie!
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Concernant Cyric... On est en 1373 C.V., il a accédé au, ahum, statut de divinité pendant le Temps des Troubles (1358 C.V.), donc, son clergé n'est peut-être pas encore super répandu (J'ai vraiment la flemme d'aller voir dans mes livres, sorry.).
Mystra, ouais, ça c'est important... Mais Helm aussi, je trouve, contrairement à ce que tu dis (Ben-jXX). Helm représente pas mal THE neutralité froide (Et barbante.). Et c'est quand même le seul à ne pas s'être fait botter le c*l pendant le Temps des Troubles. C'est la classe, Helm.
Autrement, mais ça, les gars de BioWare pouvaient pas le savoir (Puisque l'univers des ROs n'avait pas encore évolué jusqu'en 1358 C.V. quand ils ont sorti leur jeu.), des temples dédiés à Baine auraient été les bienvenus (Avec peut-être un petit bout de Zentharim dedans, en bonus.). En revanche, quelqu'un à qui ils auraient pu (J'entends par là que c'était humainement possible.) penser, c'est Iyachtu Xvim. Yaurait eu moyen de faire pas mal de trucs, notamment avec l'affrontement entre son clergé (Celui de Baine, quoi.) et celui de Cyric.
@Griffith : Concernant les dieux affiliés aux éléments, au temps pour moi, confrère adorateur de Séluné (Encore plus la classe que Helm, Séluné.) !
Et @Sehydra & Griffith : Ouais, mais cce que j'aurais aimé voir, disons, c'est un REGROUPEMENT (Pas juste un ou deux petits paumés par-ci par-là.) d'adorateurs d'Éilistraée, p'têt' pas DANS Ust Natha (Quoique Solaufein y est bien, lui. Mais bon, ça reste dans un individu isolé. Et puis je sais plus si dans le jeu original, il nous dit qu'il adore Éilistraée, ou bien si c'est uniquement avec le mod qui le concerne.), simplement... Je sais pas, dans une des trois petites zones débloquées après la sortie d'Ombreterre (La Passe du Petit croc, la Forêt du Téthyr, et... Hum... La troisième zone, là, celle avec vampire, génie et groupe d'aventuriers à abattre... Ces trois zones manquent un peu d'intérêt, je trouve. Elles sont belles, ya de l'XP à se faire -- Ça oui ! --, mais si elles avaient été remplies avec des trucs plus divers que des méchants, des méchants et des méchants, ç'aurait été tout de même mieux.).), par exemple. Et puis, concernant le fait qu'ils doivent se cacher... Le PJ est amené à explorer tellement de trucs qu'il en voit pas mal, des choses cachées... Maison mère de la guilde des Voleurs de l'Ombre, Spellhold, des catacombes infestées, des esclavagistes...
@Sehydra : Cette obélisque a une description qui fait passer Kelemvor pour un type avide de sang et de trépas ! Je m'en souviens à peu près : "Cette obélisque a été érigée pour apaiser le terrible dieu des morts, Kelemvor...". Ça va, hé, ho, calme les amis, Kelemvor, il est plutôt cool. En tout cas, vachement réglo. Loyal Neutre, ça change des archétypes, pour un dieu des morts. Je maintiens : Il aurait dû être mieux développé, comme tant d'autres...
Mystra, ouais, ça c'est important... Mais Helm aussi, je trouve, contrairement à ce que tu dis (Ben-jXX). Helm représente pas mal THE neutralité froide (Et barbante.). Et c'est quand même le seul à ne pas s'être fait botter le c*l pendant le Temps des Troubles. C'est la classe, Helm.
Autrement, mais ça, les gars de BioWare pouvaient pas le savoir (Puisque l'univers des ROs n'avait pas encore évolué jusqu'en 1358 C.V. quand ils ont sorti leur jeu.), des temples dédiés à Baine auraient été les bienvenus (Avec peut-être un petit bout de Zentharim dedans, en bonus.). En revanche, quelqu'un à qui ils auraient pu (J'entends par là que c'était humainement possible.) penser, c'est Iyachtu Xvim. Yaurait eu moyen de faire pas mal de trucs, notamment avec l'affrontement entre son clergé (Celui de Baine, quoi.) et celui de Cyric.
@Griffith : Concernant les dieux affiliés aux éléments, au temps pour moi, confrère adorateur de Séluné (Encore plus la classe que Helm, Séluné.) !
Et @Sehydra & Griffith : Ouais, mais cce que j'aurais aimé voir, disons, c'est un REGROUPEMENT (Pas juste un ou deux petits paumés par-ci par-là.) d'adorateurs d'Éilistraée, p'têt' pas DANS Ust Natha (Quoique Solaufein y est bien, lui. Mais bon, ça reste dans un individu isolé. Et puis je sais plus si dans le jeu original, il nous dit qu'il adore Éilistraée, ou bien si c'est uniquement avec le mod qui le concerne.), simplement... Je sais pas, dans une des trois petites zones débloquées après la sortie d'Ombreterre (La Passe du Petit croc, la Forêt du Téthyr, et... Hum... La troisième zone, là, celle avec vampire, génie et groupe d'aventuriers à abattre... Ces trois zones manquent un peu d'intérêt, je trouve. Elles sont belles, ya de l'XP à se faire -- Ça oui ! --, mais si elles avaient été remplies avec des trucs plus divers que des méchants, des méchants et des méchants, ç'aurait été tout de même mieux.).), par exemple. Et puis, concernant le fait qu'ils doivent se cacher... Le PJ est amené à explorer tellement de trucs qu'il en voit pas mal, des choses cachées... Maison mère de la guilde des Voleurs de l'Ombre, Spellhold, des catacombes infestées, des esclavagistes...
@Sehydra : Cette obélisque a une description qui fait passer Kelemvor pour un type avide de sang et de trépas ! Je m'en souviens à peu près : "Cette obélisque a été érigée pour apaiser le terrible dieu des morts, Kelemvor...". Ça va, hé, ho, calme les amis, Kelemvor, il est plutôt cool. En tout cas, vachement réglo. Loyal Neutre, ça change des archétypes, pour un dieu des morts. Je maintiens : Il aurait dû être mieux développé, comme tant d'autres...
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Hummm, il a plus perdu que tu le crois, il a perdu ça crédibilité, beaucoup de faerunien ne l'apprecie plus trop, de plus Torm, qui lui c'est conduit comme un hero (il a tué Baine) a de plus en plus d'adorateur (Torm et Helm ont à peu près les mêmes sphères d'influence, donc piochent les mêmes adorateurs).Et c'est quand même le seul à ne pas s'être fait botter le c*l pendant le Temps des Troubles. C'est la classe, Helm.
Pour Cyric, à cette periode il est complètement fou, il a perdu pas mal de ces attributions donc pas mal de pouvoir, il lui reste le complot et d'autre (meurtre illusions) et comme il est fou il s'amuse à faire en sorte que les membres de son clergé comploten les uns contre les autres.
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Chuis plutôt d'accord, même si j'avais pas vraiment vu les choses de cette manière, mais ce que je veux dire, c'est que Helm, en dehors du fait que ses adorateurs se fassent moins nombreux, comme tu le dis, je considère qu'il a tout de même une place importante. C'EST TOUT UN SYMBOLE, comme dirait l'autre (Pas moi, l'autre. Inutile de me dévisager.).
Je réitère avec Baine : Il est dit dans le livre de base D&D3 des ROs (Non pas que je ne jure que par lui, mais bon...) que sont particulièrement adorés en(à) Amn : Baine, Chauntéa (Qui devrait effectivement être plus présente, vu ses attributions, DONC vu ses adorateurs, DONC vu son pouvoir.), Séluné (Snif...), Sunie, Waukyne (Mais bon, ça, les types de BioWare savaient pas qu'elle réapparaîtrait.).
Je réitère avec Baine : Il est dit dans le livre de base D&D3 des ROs (Non pas que je ne jure que par lui, mais bon...) que sont particulièrement adorés en(à) Amn : Baine, Chauntéa (Qui devrait effectivement être plus présente, vu ses attributions, DONC vu ses adorateurs, DONC vu son pouvoir.), Séluné (Snif...), Sunie, Waukyne (Mais bon, ça, les types de BioWare savaient pas qu'elle réapparaîtrait.).
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Un temple d'Umberlie ou de Valkur aurait été appréciable, Athkatla se trouvant sur la côte.
Et puis il y aurait des alliances entre les Talosiens et les Umberliens pour lutter contre l'impérialisme Helmite.
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Avant j'étais Duorok Gutrash. Mais ça, c'était avant. Être vert, ça gère !
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C'est clair ( ).
Ou encore un temple pour Gruumsh mais pas dans le district des temples, dans les bas quartiers plutôt.
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Avant j'étais Duorok Gutrash. Mais ça, c'était avant. Être vert, ça gère !
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Parce que Amn est un pays humain, et que les orcs sont peu appréciés, et puis ce serait marrant un temple clandestin, qui livrerai des guerres secrètes contre les Helmites et les Lathandrites . Et on pourrait choisir de bosser avec eux ou de les détruires :notme2: .Originally posted by Orlaf@dimanche 20 février 2005, 10h16
Ou encore un temple pour Gruumsh mais pas dans le district des temples, dans les bas quartiers plutôt.
et pkoi tu le mettrais dans les bas fond,
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Avant j'étais Duorok Gutrash. Mais ça, c'était avant. Être vert, ça gère !
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oui, je dois dire ca etre bonne ideetemple clandestin, qui livrerai des guerres secrètes contre les Helmites et les Lathandrites . Et on pourrait choisir de bosser avec eux ou de les détruires
MAis profitez pas por dire encore qu'un orc et qu'un demi-orc sont que des brutes,
ca changeraParce que Amn est un pays humain
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Tu es devin ? :rigoler:Originally posted by Orlaf@dimanche 20 février 2005, 11h46
Parce que Amn est un pays humain
ca changera
Enfin pour revenir au sujet, c'est vrai qu'il manque de temples à Athkatla, et je trouve que ça manque de réalisme qu'ils soient tous dans le même quartier (sauf celui d'Ilmater). Il faudrait aussi un temple de Kelemvor dans le cimetière par exemple etc...
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Avant j'étais Duorok Gutrash. Mais ça, c'était avant. Être vert, ça gère !
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Vous croyez vraiment qu'il peut y avoir un temple (une grotte plutot) dédié à Gruumsh dans Akthakla. Une communauté d'orques à Akthakla c'est impossible, ils sont trop peu civilisés pour ne pas être decouvert sous peu, et puis Gruumsh est dieu des cavernes (entres autres) tous ses temples sont des cavernes, et des cavernes à Akthakla...
Je le verrai plus dans les colines d'umar... dans un coin sauvage bref.
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Dans l'actuelle version des Royaumes, Amn est en train d'être envahie par une armée venant de la forêt du Téthyr, composée d'orques et de gobelinoïdes, si ma mémoire est bonne, et commandée par deux ogres mages. Courage, messieurs les amis des orques, votre rêve se réalisera peut-être (Quoique j'en doute un peu, étant donnée la proximité du Téthyr et des Contrées du Mitan Occidental.).
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