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Posté : ven. 18 févr. 2005, 19:13
par Aselferus
bonjour, j'ai installé ce mod et d'après le read me, on trouve un marchand sur la promenade à la position X=2250 ; Y=1350 ( mais egalement à la meme position dans la sphere ) or ce brave homme n'y est pas. Y a t'il une erreur de coordonnées, où bien est-ce un bug a l'installation ?

Désolé pour l'erreur dans l'écriture du titre, comment peut t'on corriger ?

Posté : dim. 20 févr. 2005, 08:46
par Glorifild
j'ai pareille....

Posté : dim. 20 févr. 2005, 13:40
par Aselferus
Viens de finir la sphere planaire où le marchand devait aussi ce trouver ( personne ). je pense à un bug de l'instal du mod en français, je vais tester en anglais.
Merci Glorifild pour ta confirmation.


Test en VO idem ? :angry: quelqu'un a t'il reussi à jouer avec ?

Posté : jeu. 24 févr. 2005, 20:42
par Seoman Il-vec
Si tu parle du mod semi-mutli-clerics, je l'ai installé et chez moi le marchand se trouve dans la promenade de waukyne au-dessus du marché de l'aventurier (tout en haut dans le coin), au même endroit que le forgeron du mod ruad...

Posté : jeu. 24 févr. 2005, 21:11
par Aselferus

Si tu parle du mod semi-mutli-clerics
oui, peux-tu me dire si tu a d'autres mods d'installer ( le bug vient probalement d'un conflit )
autrement, si tu le joue, quelles sont tes impressions sur ce multiclassage un peu special ?

Posté : jeu. 24 févr. 2005, 23:17
par Maël
Petit off-topic : Ça consiste en quoi, ce "multiclassage un peu spécial" ? Ça m'titille l'esprit.

Posté : jeu. 24 févr. 2005, 23:51
par Aselferus
Ça consiste en quoi, ce "multiclassage un peu spécial" ?
cf: sujets épinglés " mods en français"

c'est un kit de pretre qui ce rajoute sur la classe ou multi-classe de depart ( avec ça on peut etre guerrier/mage/voleur/clerc ! :diable: :diable:

Posté : ven. 25 févr. 2005, 20:47
par Seoman Il-vec
En fait ce n'est pas exactement ca! Ce mod qui je trouve très marant (surtout pour les amateur de sorcier) cré un disciple de mystra qui vend un livre (10 exemplaire a 50 po), ca livre n'est qu' utilisable par les lanceurs de sorts autre que mage et prêtre je crois, fait perdre 2 en constitution et 2 en dextérité et donne accès a pratiquement tout les sorts du prêtre plus un inédit!!
Par exemple si vous avez un sorcier, il aura accès a ses sorts de mage et a ses sorts de prêtres qui sont compté comme des sorts du mage, par exemple il peut lancé 6 fois le sort d'armure de foi... (pour se qui n'ont rien compris a mon explication, téléchargé le mod vous verré par vous même) atttention ce mod ne rajoute pas le multiclassage pendant la création du personnage, mais que par l'intermédiaire du marchand.

J'ai beaucoup de mod installé sur mon ordi:

tactic, ascension, redemption,valen, salaufen, ruad,dark ritual, apack, oversight, ease of use (jai pas installé tous les élements..), virtue, oasis, item upgrade, battles. je crois que c'est a peu près tout! et aucun de ces mod ne bloque semi-multi-clerics

Posté : ven. 25 févr. 2005, 22:40
par Aselferus
merci pour tes precisions, je pense que "dungeon machin chose" est responsable de mon bug
je vais rectifier le tir :angry:

Posté : dim. 27 févr. 2005, 12:22
par Hugues de Breizh
Si tu as Ruad d'installé, il se pourrait qu'il y ait confrontation, entre celui-ci et le mode semi-mutli-clerics. En effet, si Ruad et le marchand se trouvent au même endroit, un seul peut apparaître, voire, les deux peuvent disparaître, le code étant le même.

Posté : dim. 27 févr. 2005, 15:15
par Maël
Okay, merci à vous pour les précisions. C'est pas un peu bill, ce truc ?