[STRAT] Nexus The Jupiter Incident
Posté : jeu. 24 févr. 2005, 14:50
Alors voilà il y a peu j'ai découvert ce jeu de stratégie spatiale.
Vous êtes lassés de gèrer des ressources? Lassés de produire des unités? Lassés de créer des bases? Alors Nexus EST pour vous.
C'est un excellent STR un peu dans la lignée d'un Ground Control à ceci près qu'il y a une dimension et une gestion de vos navires et de leurs équipages.
Chaque vaisseau se voit alloué un capitaine qui en fonction de ses stats (basées sur ses connaissances en armes, ingénieurie, et en science) influence le navire.
Chaque navire se voit alloué un certain nombre de points de ressources qui correspondent plus ou moins à la place disponible à bord pour les équipement divers (armes, boucliers, moteurs, générateurs, escouadrons de chasseurs, bombardiers etc)
Ensuite selon vos capacités de commandements vous influez vous même sur ces engins. Un vaisseau qui sera détruit sera remplacé, mais si son équipage ne parvient pas à s'échapper, il recommencera avec des bleus (les équipages gagnant aussi de l'expérience), de même si le capitaine décède vous vous retrouverez avec un petit nouveau, perdant tout le bénéfice de l'expérience des batailles précédentes.
Graphiquement c'est assez joli, bon ça casse pas trois pattes à un canard, mais c'est agréable graphiquement, et certains décors valent VRAIMENT le coup d'oeil.
Au niveau de la jouabilité au début c'est perturbant, mais on s'y habitue vite et c'est très agréable aussi à jouer.
Niveau difficulté : un jeu relativement hardu... surtout certaines missions du genre "vous devez défier l'armada ennemie avec votre unique vaisseau actuellement disponnible". Mais il y a toujours ZE astuce cachée quelque part. Sauf pour une mission qui restera dans les anales comme l'une des plus dures que j'eusse jamais vu... (Battle for Earth pour ceux qui connaissent mdr), mais ça n'est pas impossible.
Le côté gestion des équipements est assez intéressant (vais-je mettre un meilleur bouclier, une arme anti-bouclier, ou un canon rail-gun doom? cruelle question )
Efin voilà juste pour parler un peu
Vous êtes lassés de gèrer des ressources? Lassés de produire des unités? Lassés de créer des bases? Alors Nexus EST pour vous.
C'est un excellent STR un peu dans la lignée d'un Ground Control à ceci près qu'il y a une dimension et une gestion de vos navires et de leurs équipages.
Chaque vaisseau se voit alloué un capitaine qui en fonction de ses stats (basées sur ses connaissances en armes, ingénieurie, et en science) influence le navire.
Chaque navire se voit alloué un certain nombre de points de ressources qui correspondent plus ou moins à la place disponible à bord pour les équipement divers (armes, boucliers, moteurs, générateurs, escouadrons de chasseurs, bombardiers etc)
Ensuite selon vos capacités de commandements vous influez vous même sur ces engins. Un vaisseau qui sera détruit sera remplacé, mais si son équipage ne parvient pas à s'échapper, il recommencera avec des bleus (les équipages gagnant aussi de l'expérience), de même si le capitaine décède vous vous retrouverez avec un petit nouveau, perdant tout le bénéfice de l'expérience des batailles précédentes.
Graphiquement c'est assez joli, bon ça casse pas trois pattes à un canard, mais c'est agréable graphiquement, et certains décors valent VRAIMENT le coup d'oeil.
Au niveau de la jouabilité au début c'est perturbant, mais on s'y habitue vite et c'est très agréable aussi à jouer.
Niveau difficulté : un jeu relativement hardu... surtout certaines missions du genre "vous devez défier l'armada ennemie avec votre unique vaisseau actuellement disponnible". Mais il y a toujours ZE astuce cachée quelque part. Sauf pour une mission qui restera dans les anales comme l'une des plus dures que j'eusse jamais vu... (Battle for Earth pour ceux qui connaissent mdr), mais ça n'est pas impossible.
Le côté gestion des équipements est assez intéressant (vais-je mettre un meilleur bouclier, une arme anti-bouclier, ou un canon rail-gun doom? cruelle question )
Efin voilà juste pour parler un peu