Posté : mer. 02 mars 2005, 14:58
Depuis quelques temps, des chargements d’armes et de nourriture disparaissaient subitement sur les routes menant à Mélandis. La vigilance des gardes devant surveiller les chargements ne suffisait plus ! Comment autant de produits destinés à la ville pouvaient-ils disparaître ainsi, sans que les gardes ne voient de piège ? Certes les ennemis de la ville sont nombreux et il n’y a pas suffisamment de doigt sur une main pour les compter, mais qui serait assez fou pour défier Mélandis la sombre?! Un autre problème se rajouta à la disparition des chargements, seul les hauts placés dans la hiérarchie de la ville étaient au courant de tous les déplacements. Il y avait donc un traître au centre administratif ! Mais qui ?
Les dirigeants Mélandiens avaient confié aux deux guildes de la ville de faire une liste de qui pourrait être coupable pour permettre à la nouvelle recrue, Tarsiz, de l’identifier et de l’éliminer. A peine arrivé à Mélandis, le nouveau devait déjà s’occuper d’une salle affaire dans laquelle il n’avait pas le droit à l’erreur. Le travail des deux guildes avait donc considérablement simplifié la mission de Tarsiz en lui laissant plus que trois suspects. Ils étaient tous les trois dans le bas de l’échelle du centre administratif, un haut placé n’aurait pas peu préparé une chose pareille sans se faire remarquer. Voici les noms et les fonctions des trois suspects potentiels : Kulgan Miror, il s’occupe des archives et fait le coursier entre les dirigeants ; Lothar Tully, il s’occupe des parchemins du commerce, c’est lui qui fait les commande après autorisation des dirigeants. Et finalement, Arthur Blackmoor, petit secrétaire du centre administratif.
Tous les trois pouvaient se procurer les documents nécessaires à la préparation de vols de chargements. Tarsiz doit maintenant déterminer lequel des trois est le coupable et à qui il donne les informations avant de le supprimer et laisser les guildes supprimer les complices…
HRP: Bonne quête
Les dirigeants Mélandiens avaient confié aux deux guildes de la ville de faire une liste de qui pourrait être coupable pour permettre à la nouvelle recrue, Tarsiz, de l’identifier et de l’éliminer. A peine arrivé à Mélandis, le nouveau devait déjà s’occuper d’une salle affaire dans laquelle il n’avait pas le droit à l’erreur. Le travail des deux guildes avait donc considérablement simplifié la mission de Tarsiz en lui laissant plus que trois suspects. Ils étaient tous les trois dans le bas de l’échelle du centre administratif, un haut placé n’aurait pas peu préparé une chose pareille sans se faire remarquer. Voici les noms et les fonctions des trois suspects potentiels : Kulgan Miror, il s’occupe des archives et fait le coursier entre les dirigeants ; Lothar Tully, il s’occupe des parchemins du commerce, c’est lui qui fait les commande après autorisation des dirigeants. Et finalement, Arthur Blackmoor, petit secrétaire du centre administratif.
Tous les trois pouvaient se procurer les documents nécessaires à la préparation de vols de chargements. Tarsiz doit maintenant déterminer lequel des trois est le coupable et à qui il donne les informations avant de le supprimer et laisser les guildes supprimer les complices…
HRP: Bonne quête