[AVIS] Vos sorts de mage préférés ^^
Posté : sam. 05 mars 2005, 20:09
Salut :fleur:
J'ai été voir les sujets de ce forum, et un peu d'ailleurs, concernant les sorts de mages conseillés. Ce fut tres instructif, mais un peu confu.
Donc j'ai decidé de "compter les voix" , et voila ce qui en ressort :
NIVEAU 1
34 Projectile magique
15 Orbe chromatique
09 Protection contre le mal
07 Identification
05 Bouclier
05 Hantise
04 Charme-personne
02 Amitié
02 Mains brulantes
02 Protection contre la petrification
01 Image réfléchie
01 Rupture hasardeuse de nahal
01 Sommeil
01 Familier
01 Glisse
NIVEAU 2
15 Flèche acide de Melf
14 Image miroir
10 Resistance a la peur
09 Flou
08 Toile d'araignée
07 Invisibilité
07 Horreur
05 Vocaliser
04 Deblocage
03 Rayon debilitant
02 Force
02 Nuage puant
02 Détection de l'invisibilité
01 Poussière scintillante
01 Incinérateur d'Agannazar
NIVEAU 3
23 Flêche enflammée
14 Boule de feu
14 Piège à crâne
12 Minuscules météores de Melf
11 Dissipation de la magie
10 Hâte
06 Lenteur
03 Toucher vampirique
02 Délivrance de la magie
02 Eclair
02 Protection contre le feu
01 Protection contre les projectiles normaux
01 Convocation de monstres I
01 Invisibilité sur 3 mètres
01 Immobilisation des personnes
01 Protection contre le froid
NIVEAU 4
25 Peau de pierre
15 Malediction majeure
10 Invisibilité majeure
10 Bouclier de feu (rouge)
07 Séquence mineure
05 Sphère d'Otiluke
04 Tempete de glace
04 Armure spirituelle
03 Progeniture
03 Mot secret
02 Métamorphose
02 Vision lointaine
02 Globe mineur d'invulnerabilite
01 Confusion
01 Oeil de magicien
01 Convocation de monstres II
01 Champ de téléportation
01 Emotion
NIVEAU 5
33 Brèche
25 Affaiblissement
11 Immunite contre les sorts
08 Cône de froid
06 Chaos
06 Feu du soleil
05 Renvoi des sorts mineurs
04 Nuage mortel
04 Convocation de monstres III
04 Animation des morts
03 Domination
02 Bouclier contre les sorts
02 Protection contre les armes non magiques
01 Protection contre l'acide
01 Protection contre l'électricité
01 Débilité mentale
NIVEAU 6
17 Sort de mort
13 Protection contre les armes magiques
10 Perce-magie
10 Chaine d'éclairs
08 Grande hâte
08 Vision veritable
08 Contingence
07 Transformation de Tenser
06 Protection contre l'énergie magique
05 Brume mortelle
04 Transmutation de la chair en pierre
04 Désintégration
04 Mot de pouvoir : silence
03 Déviation
03 Invocation de nishruu
02 Globe d'invulnérabilité majeure
02 Transmutation de la pierre en chair
01 Chasseur invisible
01 Conjuration d'élémental de terre
NIVEAU 7
16 Séquenceur de sorts
15 Epée de Mordenkainen
11 Fouet protecteur de Khelben
09 Mot de pouvoir étourdissant
08 Doigt de mort
08 Rayon rubis d'inversion
07 Renvoi des sorts
07 Convocation d'Hakeashar
05 Projection de l'image
04 Souhait mineur
04 Vaporisation prismatique
02 Invisibilite de masse
01 Protection contre les éléments
01 Manteau
NIVEAU 8
29 Flétrissure abominable d'Abi-Dalzim
22 Simulacre
18 Déclencheur de sort
09 Perce-bouclier
07 Labyrinthe
05 Mot de pouvoir aveuglant
03 Symbole etourdissant
02 Poing serre de Bigby
01 Convocation de fielon
01 Manteau Supreme
01 Protection contre l'énergie
NIVEAU 9
31 Arrêt du temps
21 Chaîne de contingences
06 Piege a sorts
06 Cri de la banshee
05 Lame noire de destruction
05 Souhait majeur
03 Portail
03 Changement de forme
03 Aneantissement des defenses
03 Mot de pouvoir mortel
02 Emprisonnement
02 Nuee de meteores
01 Main broyante de bigby
01 Liberte
NIVEAU 10
15 Souffle de dragon
13 Convocation de planétaire
10 Lame d'energie
07 Enchainement
04 Comete
Je sais que selon le style de jeu et le type de personnage, les sorts sélectionnés ne sont pas les même (et heureusement ).
Je ne cherche pas à valoriser quelque sort que se soit, juste à recenser les plus utilisés. Ca donne une idée des sorts à ne pas oublier (notamment pour les débutants tels que moi )
N'hésitez pas a donner votre propre sélection de sorts par niveau, afin de donner plus de credit à ce sondage.
Merci de participer
the.shogun
J'ai été voir les sujets de ce forum, et un peu d'ailleurs, concernant les sorts de mages conseillés. Ce fut tres instructif, mais un peu confu.
Donc j'ai decidé de "compter les voix" , et voila ce qui en ressort :
NIVEAU 1
34 Projectile magique
15 Orbe chromatique
09 Protection contre le mal
07 Identification
05 Bouclier
05 Hantise
04 Charme-personne
02 Amitié
02 Mains brulantes
02 Protection contre la petrification
01 Image réfléchie
01 Rupture hasardeuse de nahal
01 Sommeil
01 Familier
01 Glisse
NIVEAU 2
15 Flèche acide de Melf
14 Image miroir
10 Resistance a la peur
09 Flou
08 Toile d'araignée
07 Invisibilité
07 Horreur
05 Vocaliser
04 Deblocage
03 Rayon debilitant
02 Force
02 Nuage puant
02 Détection de l'invisibilité
01 Poussière scintillante
01 Incinérateur d'Agannazar
NIVEAU 3
23 Flêche enflammée
14 Boule de feu
14 Piège à crâne
12 Minuscules météores de Melf
11 Dissipation de la magie
10 Hâte
06 Lenteur
03 Toucher vampirique
02 Délivrance de la magie
02 Eclair
02 Protection contre le feu
01 Protection contre les projectiles normaux
01 Convocation de monstres I
01 Invisibilité sur 3 mètres
01 Immobilisation des personnes
01 Protection contre le froid
NIVEAU 4
25 Peau de pierre
15 Malediction majeure
10 Invisibilité majeure
10 Bouclier de feu (rouge)
07 Séquence mineure
05 Sphère d'Otiluke
04 Tempete de glace
04 Armure spirituelle
03 Progeniture
03 Mot secret
02 Métamorphose
02 Vision lointaine
02 Globe mineur d'invulnerabilite
01 Confusion
01 Oeil de magicien
01 Convocation de monstres II
01 Champ de téléportation
01 Emotion
NIVEAU 5
33 Brèche
25 Affaiblissement
11 Immunite contre les sorts
08 Cône de froid
06 Chaos
06 Feu du soleil
05 Renvoi des sorts mineurs
04 Nuage mortel
04 Convocation de monstres III
04 Animation des morts
03 Domination
02 Bouclier contre les sorts
02 Protection contre les armes non magiques
01 Protection contre l'acide
01 Protection contre l'électricité
01 Débilité mentale
NIVEAU 6
17 Sort de mort
13 Protection contre les armes magiques
10 Perce-magie
10 Chaine d'éclairs
08 Grande hâte
08 Vision veritable
08 Contingence
07 Transformation de Tenser
06 Protection contre l'énergie magique
05 Brume mortelle
04 Transmutation de la chair en pierre
04 Désintégration
04 Mot de pouvoir : silence
03 Déviation
03 Invocation de nishruu
02 Globe d'invulnérabilité majeure
02 Transmutation de la pierre en chair
01 Chasseur invisible
01 Conjuration d'élémental de terre
NIVEAU 7
16 Séquenceur de sorts
15 Epée de Mordenkainen
11 Fouet protecteur de Khelben
09 Mot de pouvoir étourdissant
08 Doigt de mort
08 Rayon rubis d'inversion
07 Renvoi des sorts
07 Convocation d'Hakeashar
05 Projection de l'image
04 Souhait mineur
04 Vaporisation prismatique
02 Invisibilite de masse
01 Protection contre les éléments
01 Manteau
NIVEAU 8
29 Flétrissure abominable d'Abi-Dalzim
22 Simulacre
18 Déclencheur de sort
09 Perce-bouclier
07 Labyrinthe
05 Mot de pouvoir aveuglant
03 Symbole etourdissant
02 Poing serre de Bigby
01 Convocation de fielon
01 Manteau Supreme
01 Protection contre l'énergie
NIVEAU 9
31 Arrêt du temps
21 Chaîne de contingences
06 Piege a sorts
06 Cri de la banshee
05 Lame noire de destruction
05 Souhait majeur
03 Portail
03 Changement de forme
03 Aneantissement des defenses
03 Mot de pouvoir mortel
02 Emprisonnement
02 Nuee de meteores
01 Main broyante de bigby
01 Liberte
NIVEAU 10
15 Souffle de dragon
13 Convocation de planétaire
10 Lame d'energie
07 Enchainement
04 Comete
Je sais que selon le style de jeu et le type de personnage, les sorts sélectionnés ne sont pas les même (et heureusement ).
Je ne cherche pas à valoriser quelque sort que se soit, juste à recenser les plus utilisés. Ca donne une idée des sorts à ne pas oublier (notamment pour les débutants tels que moi )
N'hésitez pas a donner votre propre sélection de sorts par niveau, afin de donner plus de credit à ce sondage.
Merci de participer
the.shogun