Adun
Posté : lun. 19 avr. 2004, 17:49
PRESENTATION DE ADUN
Nom: Adun
Race: Drow
Classe: rôdeur
Alignement: Chaotique mauvais
Age: 84 ans
Taille: 1m76
Divinitées: Lolth,Ghaunadaur,Selvetarm et Bhaal
Biographie:
Menzoberanzan, la plus grande et la plus dangereuse citée d'ombre-terre. Tout commencera là-bas. Né de parents d'illustre lignage, Adun'Dernheïr Sombrelune va être pendant un grand nombre d'années initié à l'art du combat et de la magie. A l'âge de vingt ans celui-ci savait aussi bien manier l'arc, que lépée.
Mais c'est aussi à l'âge de ces vingt ans qu'il va comprendre ce qu'est la soufrance et la haine que les drows se transmette de génération en génération. Car c'est ce jour précis, que son père, Nelhéïr' Fordïr Sombrelune, le plus valeureux et le plus cruelle guerrier d'Ombre-terre se fit assassiner. Adun était présent avec des milliers de drows qui regardait le spectacle qui était des plus affreux. Nelhéïr avait le corp déchiqueté et avait posé un genou à terre, ce qui était une très grande humiliation pour un guerrier de son rang. Son meutrier ne fut autre que Haelthaïr' Baër qui fut pendant longtemps un ami de sa famille et pourtant qui venait de tué Nelheïr. Adun ne comprit pas l'action de haelthaïr au début et sans fichait complétement tout ce qui lui venait à l'esprit était le mot "VEANGEANCE". puis il partit re trouvé sa mère, Velenia'Jaern Sombrelune, elle était grande prétresse au temple de lolth et une confidente de la matriarche. Lorsqu'Adun arriva au temple, il vit sa mère allongé sur les marches du temple. Sa haine était plus grande encore et quand il retourna chez lui. Il vit que tout était saccagé, mais il prit son épée qui traînait au sol, puis partit à la recherche du meurtrier. Lorsqu'il le trouva, ils était tous deux dans une ruelle étroite et enveloppée par les ténèbres. Les deux combattants courrèrent l'un vers l'autre, épée à la main. Il y eut une seule étincelle causé par le choc des épées. Haelthaïr vascilla un instant puis tomba à terre. En le fouillant, Adun trouva une lettre. Celle-ci ressemblait plus à un contrat et lorsque Adun eut fini de lire le parchemin. Ses yeux brulait de haine et de colère, car Haelthaïr n'était qu'un pion sur l'échéquier d'une personne ayant plus d'influence. Mais il avait un nom "Mélandis". Il savait qu'il trouverait sa veangence là-bas. Et c'est ainsi qu'à l'âge de 80 ans où il finit d'apprendre l'art du combat à distance et de la magie, qu'il partit d'Ombre-terre pour aller jusqu'à Mélandis où l'attendait sa vengeance. En quittant sa citée, Adun dut expliquer aux elfes poster devant la grotte la raison de sa sortie. Il expliqua calmement qu'il avait des choses importantes à faire dans les régions desertiques de Mélandis, mais les elfes aussi vaniteux qu'ils sont se mirent à sortir leur armes et se mirent à l'attaque. Hélas pour eux, d'un sifflement une dixaines de drow sortirent et se ruèrent sur les elfes pour couvrir le départ d'Adun. Il parcoura les forêts rencontrant ours, kobold et autres bètes immondes qu'ils massacra sans difficulté pour arriver dans une clairière dans laquelle il prépara son campement pour la nuit. Hors cette nuit là, il entendit des bruits de pas assez lourds, mais pas assez pour un ogre. Adun sortit son épée discrètement et utilisa sa cape pour se dissimuler dans les ténèbres puis attendait. Quand soudain quelque chose entra dans sa tente (apparemment un humanoïde), Adun l'empoigna par derrière et lui trancha la gorge. Lorsque le jour fit son apparition, il put constater que s'était un voleur qui devait sûrement croire qu'il pourrait gagner sa croûte aussi facilement. Le drow se remit en route et en chemin croisa la route d'un voyageur assez imposant vétu d'une armure sombre avec qui il fit quelque kilomètre pour se séparer sur l'embranchement qui menait à luménis, Manost et Mélandis. Adun prit la route menant à mélandis pour arriver enfin devant les portes de cette citée maudite après quatre années d'érrence. Il avança, demanda son chemin et alla au bureau de rescensement pour aller vers son destin.
Apparence physique:
Assez grand, mince, séduisant comme tout elfe. Adun porte de longs cheveux blancs et ses yeux sont d'un rouge ressemblant presque au sang. Son visage aussi sombre que son âme, aux traits fins qui ne laisse transparaître aucune émotions.Il porte une besantine noire assez simple mais d'une rare qualitée.Il est reconnaissable à son manteau spécialement fabriqué à Menzoberanzan mis en permanence et à l'amulette avec la représentention de Lolth.
langues connues:
-Drow
-Commun
-Haut-elfique
-Abyssal
-Uthgard,(très peu)
Possessions:
-Besantine
-épée longue
1d6
TACO +3
-amulette de lolth
Permet d'invoquer 3 araigners/jour
-cape drow
se cacher dans les ombres une fois/jour
-500 po
Sort d'Adun:
-Soins mineur
-invocation mineur
-délivrance de sort néfaste
:!!!: EN CONSTRUCTION :!!!:
Nom: Adun
Race: Drow
Classe: rôdeur
Alignement: Chaotique mauvais
Age: 84 ans
Taille: 1m76
Divinitées: Lolth,Ghaunadaur,Selvetarm et Bhaal
Biographie:
Menzoberanzan, la plus grande et la plus dangereuse citée d'ombre-terre. Tout commencera là-bas. Né de parents d'illustre lignage, Adun'Dernheïr Sombrelune va être pendant un grand nombre d'années initié à l'art du combat et de la magie. A l'âge de vingt ans celui-ci savait aussi bien manier l'arc, que lépée.
Mais c'est aussi à l'âge de ces vingt ans qu'il va comprendre ce qu'est la soufrance et la haine que les drows se transmette de génération en génération. Car c'est ce jour précis, que son père, Nelhéïr' Fordïr Sombrelune, le plus valeureux et le plus cruelle guerrier d'Ombre-terre se fit assassiner. Adun était présent avec des milliers de drows qui regardait le spectacle qui était des plus affreux. Nelhéïr avait le corp déchiqueté et avait posé un genou à terre, ce qui était une très grande humiliation pour un guerrier de son rang. Son meutrier ne fut autre que Haelthaïr' Baër qui fut pendant longtemps un ami de sa famille et pourtant qui venait de tué Nelheïr. Adun ne comprit pas l'action de haelthaïr au début et sans fichait complétement tout ce qui lui venait à l'esprit était le mot "VEANGEANCE". puis il partit re trouvé sa mère, Velenia'Jaern Sombrelune, elle était grande prétresse au temple de lolth et une confidente de la matriarche. Lorsqu'Adun arriva au temple, il vit sa mère allongé sur les marches du temple. Sa haine était plus grande encore et quand il retourna chez lui. Il vit que tout était saccagé, mais il prit son épée qui traînait au sol, puis partit à la recherche du meurtrier. Lorsqu'il le trouva, ils était tous deux dans une ruelle étroite et enveloppée par les ténèbres. Les deux combattants courrèrent l'un vers l'autre, épée à la main. Il y eut une seule étincelle causé par le choc des épées. Haelthaïr vascilla un instant puis tomba à terre. En le fouillant, Adun trouva une lettre. Celle-ci ressemblait plus à un contrat et lorsque Adun eut fini de lire le parchemin. Ses yeux brulait de haine et de colère, car Haelthaïr n'était qu'un pion sur l'échéquier d'une personne ayant plus d'influence. Mais il avait un nom "Mélandis". Il savait qu'il trouverait sa veangence là-bas. Et c'est ainsi qu'à l'âge de 80 ans où il finit d'apprendre l'art du combat à distance et de la magie, qu'il partit d'Ombre-terre pour aller jusqu'à Mélandis où l'attendait sa vengeance. En quittant sa citée, Adun dut expliquer aux elfes poster devant la grotte la raison de sa sortie. Il expliqua calmement qu'il avait des choses importantes à faire dans les régions desertiques de Mélandis, mais les elfes aussi vaniteux qu'ils sont se mirent à sortir leur armes et se mirent à l'attaque. Hélas pour eux, d'un sifflement une dixaines de drow sortirent et se ruèrent sur les elfes pour couvrir le départ d'Adun. Il parcoura les forêts rencontrant ours, kobold et autres bètes immondes qu'ils massacra sans difficulté pour arriver dans une clairière dans laquelle il prépara son campement pour la nuit. Hors cette nuit là, il entendit des bruits de pas assez lourds, mais pas assez pour un ogre. Adun sortit son épée discrètement et utilisa sa cape pour se dissimuler dans les ténèbres puis attendait. Quand soudain quelque chose entra dans sa tente (apparemment un humanoïde), Adun l'empoigna par derrière et lui trancha la gorge. Lorsque le jour fit son apparition, il put constater que s'était un voleur qui devait sûrement croire qu'il pourrait gagner sa croûte aussi facilement. Le drow se remit en route et en chemin croisa la route d'un voyageur assez imposant vétu d'une armure sombre avec qui il fit quelque kilomètre pour se séparer sur l'embranchement qui menait à luménis, Manost et Mélandis. Adun prit la route menant à mélandis pour arriver enfin devant les portes de cette citée maudite après quatre années d'érrence. Il avança, demanda son chemin et alla au bureau de rescensement pour aller vers son destin.
Apparence physique:
Assez grand, mince, séduisant comme tout elfe. Adun porte de longs cheveux blancs et ses yeux sont d'un rouge ressemblant presque au sang. Son visage aussi sombre que son âme, aux traits fins qui ne laisse transparaître aucune émotions.Il porte une besantine noire assez simple mais d'une rare qualitée.Il est reconnaissable à son manteau spécialement fabriqué à Menzoberanzan mis en permanence et à l'amulette avec la représentention de Lolth.
langues connues:
-Drow
-Commun
-Haut-elfique
-Abyssal
-Uthgard,(très peu)
Possessions:
-Besantine
-épée longue
1d6
TACO +3
-amulette de lolth
Permet d'invoquer 3 araigners/jour
-cape drow
se cacher dans les ombres une fois/jour
-500 po
Sort d'Adun:
-Soins mineur
-invocation mineur
-délivrance de sort néfaste
:!!!: EN CONSTRUCTION :!!!: