Posté : mer. 01 juin 2005, 15:29
Je voudrais vous parler de l'un de mes romans en cours d'écriture, publié également sur la Communauté des Balduriens français sous un autre pseudonyme, celui d'Ariokta (vous comprendrez pourquoi). Afin de vous mettre un peu en attente, voici un court résumé et les personnages principaux de cette histoire:
Aux Fêtes du Nouvel An, la Reine Erkamir VII a entendu une rumeur de son majordome et conseiller, sire Armân: le peuple prépare une scramar, une terrible révolution où une tierce personne rallierait le peuple en entier contre le Roi ou la Reine qui est sur le trône. Et tuerait le monraque et toute sa descendance, pour gouverner. Bien sûr, elle n'y croit pas! Un gouvernement vieux de 3000 ans ne peut être renversé du jour au lendemain! Mais elle est forcée d'y croire lorsque, lors du discours à la nation du premier Sarjanian, une dague lui est lancée.
C'est alors qu'entre en scène mon personnage principal, Ariokta Delmora (Guerrier-mage). Un de ses anciens camarades de classe, l'elfe doré Eormin, sauve la Reine en recevant à sa place le projectile. Ariokta devra suivre un garde jusque dans le Palais, où Erkamir lui donnera une mission: tenter à tout prix d'empêcher cette scramar. Et le plus tôt sera le mieux.
Au cours de ces aventures, il trouvera l'amour avec Reelna, la troublante voleuse aux yeux jaunes avec les pupilles d'un chat. Il apprendra aussi qu'il est le descendant des serviteurs de Ryfaniel (déesse de la Nuit, des Ténèbres et des quatre Lunes) , que l'avenir de son peuple est scellé par une série de prophéties et que la prochaine génération de Delmora retrouvera les pouvoirs terrifiants de ses ancêtres... Il retrouvera également ses parents, enlevés par un homme, il y a 10 ans.
Mais il ne sera pas seul pour accomplir sa mission. Voici une liste des personnages importants ou compagnons d'armes d'Ariokta:
- Sire Arnagon Teniz: un chevalier humain du Très Noble Ordre de la Lumière Royale, environ 45 ans. Attaché à la vertu et à l'honneur, un peu trop d'ailleurs...
- Reelna de Smar: voleuse humaine. Troublante et femme d'action.
- Zaïmna Overnaizz: Guerrière naine, amie de Reelna (et c'est peut-être sa seule amie!). Plutôt belliqueuse.
- Rablôn Maranova: Marlonite (c'est un moine nouveau genre (ça ressemble à ceux de Baldur's Gate II)), amer et sarcastique. Un grand drame s'est joué dans sa famille, et il tente de s'amender.
- Mair et Airm Riol: Jumelles demi-elfes sylvestres de la tribu de Riol. Elles sont bardes et très attachées l'une à l'autre.
- Darkna de Ryallah: Druide-mage pas très neutre. Renfermé mais sympathique.
- Dame Raesil Delmora: Guerrière humaine. Humoristique et amicale, elle aime un peu le luxe et veut récupérer les terres que ses parents lui ont arrachés. Elle sera une précieuse alliée, puisqu'elle était dans l'autre camp, celui des révoltés, il n'y a pas si longtemps...
- Kulligan BloodySwords: Guerrier géant de l'Atmonk (c'est une province de Sarjania). Il est simple d'esprit (lisez: tout dans les muscles, rien dans la tête), sympathique et ses répliques détendent souvent l'atmosphère et portent toujours sur les nerfs de Darkna!
- Rhama Ucléa: Une guérisseuse Elfe marine (tribu Ucléa). Optimiste et souriante, elle est parfaite pour ses patients habituels, qui en ont souvent de besoin d'ailleurs!
Voilà. En attendant la publication du premier chapitre et / ou du résumé de sa suite (car suite il y a), pourriez-vous me donner vos commentaires? Je les attends avec impatience.
Aux Fêtes du Nouvel An, la Reine Erkamir VII a entendu une rumeur de son majordome et conseiller, sire Armân: le peuple prépare une scramar, une terrible révolution où une tierce personne rallierait le peuple en entier contre le Roi ou la Reine qui est sur le trône. Et tuerait le monraque et toute sa descendance, pour gouverner. Bien sûr, elle n'y croit pas! Un gouvernement vieux de 3000 ans ne peut être renversé du jour au lendemain! Mais elle est forcée d'y croire lorsque, lors du discours à la nation du premier Sarjanian, une dague lui est lancée.
C'est alors qu'entre en scène mon personnage principal, Ariokta Delmora (Guerrier-mage). Un de ses anciens camarades de classe, l'elfe doré Eormin, sauve la Reine en recevant à sa place le projectile. Ariokta devra suivre un garde jusque dans le Palais, où Erkamir lui donnera une mission: tenter à tout prix d'empêcher cette scramar. Et le plus tôt sera le mieux.
Au cours de ces aventures, il trouvera l'amour avec Reelna, la troublante voleuse aux yeux jaunes avec les pupilles d'un chat. Il apprendra aussi qu'il est le descendant des serviteurs de Ryfaniel (déesse de la Nuit, des Ténèbres et des quatre Lunes) , que l'avenir de son peuple est scellé par une série de prophéties et que la prochaine génération de Delmora retrouvera les pouvoirs terrifiants de ses ancêtres... Il retrouvera également ses parents, enlevés par un homme, il y a 10 ans.
Mais il ne sera pas seul pour accomplir sa mission. Voici une liste des personnages importants ou compagnons d'armes d'Ariokta:
- Sire Arnagon Teniz: un chevalier humain du Très Noble Ordre de la Lumière Royale, environ 45 ans. Attaché à la vertu et à l'honneur, un peu trop d'ailleurs...
- Reelna de Smar: voleuse humaine. Troublante et femme d'action.
- Zaïmna Overnaizz: Guerrière naine, amie de Reelna (et c'est peut-être sa seule amie!). Plutôt belliqueuse.
- Rablôn Maranova: Marlonite (c'est un moine nouveau genre (ça ressemble à ceux de Baldur's Gate II)), amer et sarcastique. Un grand drame s'est joué dans sa famille, et il tente de s'amender.
- Mair et Airm Riol: Jumelles demi-elfes sylvestres de la tribu de Riol. Elles sont bardes et très attachées l'une à l'autre.
- Darkna de Ryallah: Druide-mage pas très neutre. Renfermé mais sympathique.
- Dame Raesil Delmora: Guerrière humaine. Humoristique et amicale, elle aime un peu le luxe et veut récupérer les terres que ses parents lui ont arrachés. Elle sera une précieuse alliée, puisqu'elle était dans l'autre camp, celui des révoltés, il n'y a pas si longtemps...
- Kulligan BloodySwords: Guerrier géant de l'Atmonk (c'est une province de Sarjania). Il est simple d'esprit (lisez: tout dans les muscles, rien dans la tête), sympathique et ses répliques détendent souvent l'atmosphère et portent toujours sur les nerfs de Darkna!
- Rhama Ucléa: Une guérisseuse Elfe marine (tribu Ucléa). Optimiste et souriante, elle est parfaite pour ses patients habituels, qui en ont souvent de besoin d'ailleurs!
Voilà. En attendant la publication du premier chapitre et / ou du résumé de sa suite (car suite il y a), pourriez-vous me donner vos commentaires? Je les attends avec impatience.