Posté : sam. 02 juil. 2005, 01:06
J'aime pas trop multiplier les réponses dans un sondage, celles-ci sont donc assez "tranchées", mais je les espère néanmoins pas trop mal choisies ("Oui", "Bof", "Non", "Autre/NSP"... Moais.).
Un exemple de système générique tip-top-hype, c'est le démesurément prolifique d20 System, élaboré à la base pour D&D3, puis utilisé pour tout un gros tas d'univers Med-Fan (Midnight, pour un exemple récent et tout de même plus original que la plupart de ses confrères, m'est avis.), puis puis ont est passés à la marche supérieure, avec des nouvelles versions de classiques du JdR, sans doute histoire de leur donner un nouveau souffle (Star Wars d20, Cthulhu d20.), puis puis puis l'adaptation d'une série (Stargate SG-1)... (Puis puis)² le d20 Modern, le d20 Future, et enfin le d20 Past.
Quoi qu'on pense de ce système particulier de règles, on peut incontestablement dire qu'il a un sacré succés, tant du point de vue des éditeurs que de celui des créateurs... Et des joueurs (Les trois sont liés, certes...). Mais le d20 System est juste un exemple (Le plus flagrant, certes bis.) ; On peut aussi citer G.U.R.P.S., le d6 System, ou encore l'électronique EW-System, ou encore encore le petit BaSIC.
Maintenant, dans le vif du sujet (Comme d'hab', après une intro conséquente, je vais expédier le corps de ce post en deux temps trois mouvements. C'est ma spécialité à moi. Perso.). Vous en pensez quoi, des systèmes génériques ?
Mon avis sera celui du tiède, à savoir que si ils permettent effectivement de ne pas avoir à trop s'occuper des règles (Quelques ajouts/modifications, au pire.) et donc de se concentrer sur l'univers, je pense cependant qu'il est optimal (Et donc infiniment meilleur.) que chaque jeu (= Univers.) ait son propre système de règles, histoire qu'il soit vraiment unique. Je pense notamment à des jeux comme INS/MV (Le fameux d666.) ou Warhammer (Système moins ancré dans l'univers que pour le précédent exemple, mais tout de même pas sans rapport : Simple, violent.), ou encore Fading Suns (Encore moins ancré dans l'univers, mais quand je vois sa pauvre version d20... Je pouffe de rire, quand même.).
Cela dit, il est vrai que ça aide pas mal les créateurs "en herbe" qui ont plein d'imagination pour leur(s) univers, mais pas de règles pour aller avec (Personnellement, je trouve ça plus mieux coolie de penser l'univers en même temps que le système de règles, mais ça rejoint ce que j'ai dit précédemment sur "à chaque jeu son système".). Et je pense que c'est tout de même bon pour l'industrie du JdR, dans son ensemble.
Du côté des joueurs (Mon beau-frère me dit que c'est complètement surfait de jouer avec des joueurs, mais je n'arrive pas à oublier cette construction sociale (© Bourdieu pour le terme. Merci, vieux.).), c'est un peu pareil : Ils seront pas dépaysés en passant d'un jeu à l'autre, mais tout se ressemblera sans doute un peu, pour eux... Non ?
Edit : 'Vache, la lose, j'oublie carrément des mots dans la première proposition... Si un admin passe par là dans pas longtemps (Avant qu'il y ait des voix dans cette possibilité de de vote, en fait...), ce serait infiniment aimable de l'enlever et de la remettre, en ayant rajouté "de côté" à la fin... Enfin, si le PHP permet ça. Mille mercis d'avance, et un bisou dans l'oeil.
Double lose ! Fumble. J'ai oublié la catégorie "Autre.", à la fin... Pf. Même requête que précédemment. Mêmes remerciements. Même bisou dans l'oeil.
Un exemple de système générique tip-top-hype, c'est le démesurément prolifique d20 System, élaboré à la base pour D&D3, puis utilisé pour tout un gros tas d'univers Med-Fan (Midnight, pour un exemple récent et tout de même plus original que la plupart de ses confrères, m'est avis.), puis puis ont est passés à la marche supérieure, avec des nouvelles versions de classiques du JdR, sans doute histoire de leur donner un nouveau souffle (Star Wars d20, Cthulhu d20.), puis puis puis l'adaptation d'une série (Stargate SG-1)... (Puis puis)² le d20 Modern, le d20 Future, et enfin le d20 Past.
Quoi qu'on pense de ce système particulier de règles, on peut incontestablement dire qu'il a un sacré succés, tant du point de vue des éditeurs que de celui des créateurs... Et des joueurs (Les trois sont liés, certes...). Mais le d20 System est juste un exemple (Le plus flagrant, certes bis.) ; On peut aussi citer G.U.R.P.S., le d6 System, ou encore l'électronique EW-System, ou encore encore le petit BaSIC.
Maintenant, dans le vif du sujet (Comme d'hab', après une intro conséquente, je vais expédier le corps de ce post en deux temps trois mouvements. C'est ma spécialité à moi. Perso.). Vous en pensez quoi, des systèmes génériques ?
Mon avis sera celui du tiède, à savoir que si ils permettent effectivement de ne pas avoir à trop s'occuper des règles (Quelques ajouts/modifications, au pire.) et donc de se concentrer sur l'univers, je pense cependant qu'il est optimal (Et donc infiniment meilleur.) que chaque jeu (= Univers.) ait son propre système de règles, histoire qu'il soit vraiment unique. Je pense notamment à des jeux comme INS/MV (Le fameux d666.) ou Warhammer (Système moins ancré dans l'univers que pour le précédent exemple, mais tout de même pas sans rapport : Simple, violent.), ou encore Fading Suns (Encore moins ancré dans l'univers, mais quand je vois sa pauvre version d20... Je pouffe de rire, quand même.).
Cela dit, il est vrai que ça aide pas mal les créateurs "en herbe" qui ont plein d'imagination pour leur(s) univers, mais pas de règles pour aller avec (Personnellement, je trouve ça plus mieux coolie de penser l'univers en même temps que le système de règles, mais ça rejoint ce que j'ai dit précédemment sur "à chaque jeu son système".). Et je pense que c'est tout de même bon pour l'industrie du JdR, dans son ensemble.
Du côté des joueurs (Mon beau-frère me dit que c'est complètement surfait de jouer avec des joueurs, mais je n'arrive pas à oublier cette construction sociale (© Bourdieu pour le terme. Merci, vieux.).), c'est un peu pareil : Ils seront pas dépaysés en passant d'un jeu à l'autre, mais tout se ressemblera sans doute un peu, pour eux... Non ?
Edit : 'Vache, la lose, j'oublie carrément des mots dans la première proposition... Si un admin passe par là dans pas longtemps (Avant qu'il y ait des voix dans cette possibilité de de vote, en fait...), ce serait infiniment aimable de l'enlever et de la remettre, en ayant rajouté "de côté" à la fin... Enfin, si le PHP permet ça. Mille mercis d'avance, et un bisou dans l'oeil.
Double lose ! Fumble. J'ai oublié la catégorie "Autre.", à la fin... Pf. Même requête que précédemment. Mêmes remerciements. Même bisou dans l'oeil.