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[CRE] Comment modifier l'animation de ma créature ?

Posté : ven. 15 juil. 2005, 14:53
par Bouliiar
salut, mon premier post dans cette partie du forum, c'est cool ^^

sinon j'ai un problème : avec SK j'ai voulu créer un perso de toute pièce, donc j'ai changé toutes les donnés qu'il fallait et comme je coulais qu'il ai un skin de liche je le lui ai mis, ainsi qu'en race (mais ça à la limite on s'en fout). Mais le problème que j'ai est que quand je charge une nouvelle partie et que j'importe mon perso, quand je passe à l'étape de l'apparence tout s'arrête, le jeu se ferme et j'ai un message qui me dit qu'il y a une erreur au niveau du "ChDataType.ccp".

Help me :..:

Posté : ven. 15 juil. 2005, 18:38
par Bouliiar
bon alors j'ai trouvé le pourquoi de la chose, ou du moins comment y remédier : j'ai vidé la colonne "Effect" avec CreMaker et maintenant le jeu accepte le perso ^^

mais une autre question : comment peut-on s'arranger pour avoir l'image de la créature dans l'écran d'inventaire? je sais que c'est possible mais pour savoir comment faire ... :timide:

Posté : sam. 16 juil. 2005, 10:39
par esprit
je crois qu'il faut créer un fichier BAM et l'inserer dans le jeux en précisant a quelle clase s'applique le skin... donc faut creer une classe spéciale liche si je me souviens bien...


m'enfin je suis pas trop sur donc attendons qu'un spécialiste prenne les chose en main :p

Posté : sam. 16 juil. 2005, 16:21
par Bouliiar
aï :8: j'espère qu'il y a un moyen plus simple :heu:

je vais aller voir sur le site de développement de TLR, puisque Irenicus a un skin propre sur la page d'inventaire ^^ on vera bien mais si quelqu'un sait comment faire :blush: ...

Posté : lun. 18 juil. 2005, 13:46
par Bouliiar
j'ai envoyé un mail à lady dorothea et j'ai posté sur spellhold studios, j'espère que j'aurai des réponses :timide:

Posté : sam. 10 sept. 2005, 09:50
par Shinook
Alors, as-tu eu des réponses ? Ca m'intéresse aussi en fait ^^ .

Posté : sam. 10 sept. 2005, 13:14
par Bouliiar
ben je n'ai pas eu de réponse de lady dorothea mais sur spell hold j'ai eu une réponse ici

mais ensuite je suis partie en vacance et je n'ai pas encore repris ce côté du mod, donc j'en sais pas plus :zzz: