[DLG] Quel script affecter à une créature pour qu'elle initie un dialogue ?
Posté : sam. 30 juil. 2005, 17:04
Bon je viens poster par là pour savoir quel genre de script dois-je appliquer à une créature pour qu'on puisse lui parler, ayant un problème à ce niveau. En effet j'ai créé une nouvelle créature, et il faudrait que lorsque je lui parle il n'y ai pas
-xxx n'a rien à vous dire...
En bref j'imagine qu'il y a déjà un script tout simple que je pourrais appliquer, par exemple celui du génie du sort de souhait, dès qu'il apparait il doit parler au lanceur de sort. donc dois-je mettre "wish" (enfin je copie wish.bcs et je mettrait à ma créature owish.bcs, le même en légèrement modifié) comme script à ma créature, et comme "defaut script" ou un autre ? ou alors il serait préférable que j'en créé un nouveau ? (j'imagine que je devrais le modifier, rien que pour le nom du dialogue à lancer, mais par nouveau j’entends en créer un avec une structure complètement différente...).
Parce que pour l'instant tout les dialogues que j'ai écrits ne sont pas accessibles, c'est assez gênant...
Une petite précision cependant : si j'ai pensé à ce script en particulier, c'est parce que je convoque la créature, ça n'est pas un acteur ajouté à une carte...
-xxx n'a rien à vous dire...
En bref j'imagine qu'il y a déjà un script tout simple que je pourrais appliquer, par exemple celui du génie du sort de souhait, dès qu'il apparait il doit parler au lanceur de sort. donc dois-je mettre "wish" (enfin je copie wish.bcs et je mettrait à ma créature owish.bcs, le même en légèrement modifié) comme script à ma créature, et comme "defaut script" ou un autre ? ou alors il serait préférable que j'en créé un nouveau ? (j'imagine que je devrais le modifier, rien que pour le nom du dialogue à lancer, mais par nouveau j’entends en créer un avec une structure complètement différente...).
Parce que pour l'instant tout les dialogues que j'ai écrits ne sont pas accessibles, c'est assez gênant...
Une petite précision cependant : si j'ai pensé à ce script en particulier, c'est parce que je convoque la créature, ça n'est pas un acteur ajouté à une carte...