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Posté : jeu. 11 août 2005, 10:44
par Sire de la Canne
Parce que là, je m'ennuie sec.

Petite explication. Ce vol nous est proposé par Narlen Darkwalk, un voleur qu'on rencontre à la guilde des voleurs de baldur's gate (sauf erreur). On doit donc le retrouver devant l'auberge de l'esturgeon sautillant de nuit avec juste un vloeur. Ensuite, il emmène le voleur à un certain endroit, et là on doit attendre qu'il revienne.

Mais il ne revient pas. Et d'autre part, même en étant caché dans l'ombre,le garde du poing enflamé nous repère et nous parle. Et il découvre se qui se passe.

Donc, si quelqu'un pouvait me dire se qui est sencé se passer, parceque là....

Posté : jeu. 11 août 2005, 10:45
par Garfield
Une fois que le garde t'as parlé, c'est bon, tu peux retourner à la guilde.

Tu peux les balancer (pas cool), ou donner l'alerte et t'enfuir (cool), le poing enflammé ne te poursuivra pas par la suite.

Posté : jeu. 11 août 2005, 11:08
par Sire de la Canne
Merci beaucoup. Je n'aurais jamais pensé tout seul qu'ils rentraient directement à la guilde...

Je ne voudrais pas abuser, mais quelqu'un saurait-il où se trouve le domaine d'Obéron? C'est là qu'on doit aller chercher les objets pour le bateau volant. Objets qui sont en possetion des trois filles de Shandalar.

Posté : jeu. 11 août 2005, 12:58
par Vazdru solitaire
Le domaine d'Obéron est juste à côté de l'auberge des trois vieilles chopes, près du palais ducal.

Posté : jeu. 11 août 2005, 13:20
par Filamp
Conseil pour ceux qui ont des problèmes avec le garde du Poing Enflammé, s'ils ont donné l'alerte aux voleurs : Utilisez la cape d'Algernoon/de la nymphe pour charmer le soldat, et l'emmener vers le haut de la carte, à coté des tonneaux, des rats et des piliers de tavernes à moitié morts, puis, repartez, il ne vous suivra et vous ne perdrez pas de réputation en le tuant.

Posté : jeu. 11 août 2005, 16:07
par Sire de la Canne
Merci beaucoup. Et pour être plsu précis, il est dans le quartier du dessous. Pas directement dans le quartier de l'auberge.