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[WeiDU] Bug dans l'installation de mon mod

Posté : ven. 12 août 2005, 14:57
par Baesith
Je me suis lancé dans une traduction (juste pour m'entrainer...) du mode The Holy Hand Grenade.

J'ai donc réorganisé le tp2, de sorte qu'il utilise un .tra pour chaque texte.

L'installation s'est parfaitement déroulée (je n'ai pas encore traduit, j'attendais pour cela de tout réorganiser, et que tout marche parfaitement.)

Excepté pour une chose :

Voici pour le tp2 :
...

COPY_EXISTING ~Rabbit01.cre~ ~Override/Rabbit01.cre~
WRITE_BYTE 0x272 0x97

COPY ~hf_HHG/itm/hf_HHG2.itm~ ~override/hf_HHG2.itm~
SAY NAME1 @37
SAY NAME2 @38
SAY UNIDENTIFIED_DESC @39

COPY ~hf_HHG/cre/hfarthur.cre~ ~override/hfarthur.cre~
SAY NAME1 @40
SAY NAME2 @40

...
Le problème se trouve au "SAY UNIDENTIFIED_DESC @39".

la correspondance dans le .tra :
...

@38 = ~The Holy Hand Grenade of Antioch~
@39 = ~Due to some bizarre, inexplicable cross-dimensional gesalt,
this item no longer functions as it was originally intended to.
Instead it will only kill rabbits...

Usage:
And then the Lord spake, saying:
"First, shalt thou take out the holy pin.
Then shalt thou count to three.
No more, no less.
*Three* shall be the number of the counting, and the number
of the counting shall be three.
*Four* shalt thou not count, and neither count thou two,
excepting that thou then goest on to three.
Five is RIGHT OUT. Once the number three, being the third
number be reached, then lobbest thou thy Holy Hand Grenade
to-wards thy foe, who, being naughty in my sight, shall snuff
it. Amen.
~
@40 = ~King Arthur~

...
Il me semble que tout est correct.

Cependant, lorsque je regarde la description de la Grenade, à la place de celle proposé au @39 je voit celle de la baguette de projectile magique (je crois que c'est celle qu'imoen à au debut de BG. 1 seul projectile magique...)

à part ça, tous les noms sont correctement attribué, les repliques, les textes dans la CutScene... Bref tout marche, sauf cette description.

Quelqu'un voit d'où vient le probleme ?

PS : Ce mode est disponible ici.

Posté : ven. 12 août 2005, 21:21
par Isaya
Il est particulièrement surprenant que la description non identifiée donne tous les détails sur l'objet et qu'il n'y ait aucune description de l'objet identifié. A mon avis, c'est un bug de l'objet et c'est qu'est le problème. Très probablement tu obtiens la description de l'objet identifié (vois s'il apparaît sur un fond voilé).
Quelque chose me dit que l'auteur s'est trompé et qu'il a inversé identifié et non identifié pour les descriptions.

Posté : sam. 13 août 2005, 07:57
par Baesith
Oui je sais. C'est ce que je me suis dit hier soir, en m'y remettant. Donc tout marche bien. (En fait je comptais supprimer ce oist si tu n'avais pas posté...).

Mais là je me demande comment ça pouvais marcher avec l'original. Enfin...

Posté : sam. 13 août 2005, 09:29
par Isaya
Tout simplement parce que l'original avait
COPY ~hf_HHG/itm/hf_HHG2.itm~ ~override/hf_HHG2.itm~
SAY NAME1 ~Holy Hand Grenade~
SAY NAME2 ~Holy Hand Grenade~
SAY UNIDENTIFIED_DESC ~The Holy Hand Grenade of Antioch~
SAY DESC ~Due to some bizarre, inexplicable cross-dimensional gesalt, this item no longer functions as it was originally intended to. Instead it will only kill rabbits...

Usage:
And then the Lord spake, saying:
"First, shalt thou take out the holy pin.
Then shalt thou count to three.
No more, no less.
*Three* shall be the number of the counting, and the number
of the counting shall be three.
*Four* shalt thou not count, and neither count thou two,
excepting that thou then goest on to three.
Five is RIGHT OUT. Once the number three, being the third
number be reached, then lobbest thou thy Holy Hand Grenade
to-wards thy foe, who, being naughty in my sight, shall snuff
it. Amen.
~
Donc la description non identifiée existe et le long texte est bien la description de l'objet une fois identifié.
As-tu modifié le fichier TP2 à la main ? Dans ce cas, tu as dû faire une erreur. Si tu as utilisé l'option --traify de WeiDU, tu as été victime d'un bug probablement. Quelle version utilises-tu ?

Posté : sam. 13 août 2005, 23:36
par Baesith
NAAAAAAAAAAAAAa ! me dite pas que ça peut se faire automatiquement ! je vais tuer ce programme un de ces jours ! Arg... Hem... désolé, je m'emporte.
Donc, aucun bug, surement parce que j'ai le del facile sur notepad... Et voilà encore un topic qui ne sert à rien, j'en fait collection :notme: