Oyez, oyez !

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[EASE] Conserver les PNJ créés en multijoueurs

Vous ne connaissez pas Valen, Ilyich, Solaufein ? Vous avez terminé Baldur's Gate cent fois et vous vous en lassez ? Envie de savoir ce qu'est un mod, où en trouver, ce que les gens ont pu en penser ? Envie de découvrir une nouvelle facette de Baldur's Gate ? Vous trouverez ici la réponse à vos questions sur les mods concernant Baldur's Gate. Pour les mods relatifs à Icewind Dale, veuillez consulter la section dédiée.
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kassleb
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Message par kassleb »

Bonjour,

je croyais me rappeler avoir lu qu'il existait un mod permettant de faire gérer les PNJ créés par le muti joueur.
Actuellement si on remercie un PNJ créé, il disparaît définitivement. (On ne peut pas lui reparler).

Ce mod permettrait de
- re parler au PNJ
- de les envoyer à la Couronne de Cuivre.

J'ai relu la liste des mods pour BG2 et je ne le vois pas.

Il ne me semble pas l'avoir inventé... et je n'ai pas vraiment d'autres sources d'info que ce forum.

Quelqu'un peut-il m'aider? me rassurer? ... car je commence à penser que je prends mes rêves pour des réalités?

Merci
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Morgul
Ver charognard
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Message par Morgul »

C'est le composant "Multi Player Kick-Out Patch" du mod Ease of use qui permet cela :
Multi Player Kick-Out Patch
  ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
Allows you to ask multi-player created NPCs to "wait here" or "go to the
copper coronet" or "go to the pocket plane" when you kick them out. You can
pick them back up later. Without this they just disappear forever if you
kick them out.
^^
"Well, if you're risking death, why not have fun ? If I wanted to risk death without having fun, I'd be a tax collector, not a thief."
kassleb
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Message par kassleb »

Rapide, efficace... en un mot

MERCI
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