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Posté : lun. 05 sept. 2005, 17:31
par Exaercase
Bonjour,
J'ai un souci j'ai un Arc Composé (Dommages +2) avec des Flèches Normales (Donc qui Dit flèches dit Pas de Bonuse de Force aux Dommages) J'ai trois +++ en Comp Bow (Dommages +3). Et je Fait des Dommages jusqu'a 13 PV je Calcul la somme presecdente 1d6 aux max = 6 + 2 + 3 = 11 Donc je ne comprend pas. J'ai verifier avec IE L'Arc Compo Donne Bien +2 aux Dom et les Fleches n'accorde pas de Bonus de Force. PK DES DOMs SI ELEVéS !!!! :snif: Please HELP ME :heu:
Posté : lun. 05 sept. 2005, 17:40
par Elgaern
Quelle est la classe de ton perso? Parce que ca peut influer (par exemple si c'est un archer)
Posté : lun. 05 sept. 2005, 17:47
par Death
Originally posted by Elgaern@lundi 05 septembre 2005 à 11:40
Quelle est la classe de ton perso? Parce que ca peut influer (par exemple si c'est un archer)
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On est sur Bg1 ici donc pas d'archer :lunette:
Sinon 13 de degats c'est pas si IMPORTANT que ca, perso c'est pas grand chose, 2 degats de trop c'est pas la mer a boire. :lunette: Avec un guerrier normal avec 3 etoiles en arc je fait 17 degats avec des fleches normal et l'arc d'adresse au tir.
Posté : lun. 05 sept. 2005, 18:26
par Elissa Keens
Un arc long composite prends en compte , dans le systeme D&D , les bonus de force , normalement ... ça vient surement de la
Posté : lun. 05 sept. 2005, 18:40
par Coranyell
De plus si ma mémoire est bonne, les elfes ont un bonus a l'arc qui se manifeste au niveau de la taco et des dégats (quelqu'un peut confirmer j'ai peur de dire une anerie
...)
Voila voila
Posté : lun. 05 sept. 2005, 18:56
par Exaercase
Merci pour vos reponse,
J'avais oublier un precision mon Perso est un Ranger avec ocmme race ennmi Ogre et c'est sur l'ogre que je fai autant de deg mais les regles ecrite dans le manuelle dise + 4 au TACO pas aus Deg :notme2:
Cordialemnt.
Posté : mer. 07 sept. 2005, 15:52
par Arthurius le Paladin
Tu as pensé au bonus de force? Cites-nous les caracteristiques de ton perso, je te dirais si c'est possible. En effet, avec une grande force, on peut faire tres tres mal... Cela s'arrange egalement avec ton degré ed competence dans l'arme... Mon palouf est armé de fleau d'araignée, donc, uen épée a deux mains +2.
A la base on a 1d10+2, donc, de 3 a 12 de dégats.
Ensuite, on ajoute a cela le bonus de force. Mon palouf beneficie de 18/00 en force, donc, un bonus de +6
Donc, cela donne de 9 à 18 de degats.
Puis, on y met le +2 du a mes deux points de compétences dans grande épée.
Cela donne de 11 à 20 de dégats... De plus, si tu fais un coup critique, les degats seront doublés... En cas de coup critique, je ferais donc de 22 à 40 de degats...
Bref, avec une arme 1d10+2, y'a moyen de faire tres mal...
Posté : mer. 07 sept. 2005, 20:23
par Exaercase
Originally posted by Arthurius le Paladin@mercredi 07 septembre 2005 à 16:52
Tu as pensé au bonus de force? Cites-nous les caracteristiques de ton perso, je te dirais si c'est possible. En effet, avec une grande force, on peut faire tres tres mal... Cela s'arrange egalement avec ton degré ed competence dans l'arme... Mon palouf est armé de fleau d'araignée, donc, uen épée a deux mains +2.
A la base on a 1d10+2, donc, de 3 a 12 de dégats.
Ensuite, on ajoute a cela le bonus de force. Mon palouf beneficie de 18/00 en force, donc, un bonus de +6
Donc, cela donne de 9 à 18 de degats.
Puis, on y met le +2 du a mes deux points de compétences dans grande épée.
Cela donne de 11 à 20 de dégats... De plus, si tu fais un coup critique, les degats seront doublés... En cas de coup critique, je ferais donc de 22 à 40 de degats...
Bref, avec une arme 1d10+2, y'a moyen de faire tres mal...
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Bonjour,
Deja merci a tous pour vos réponse concernant la dernnière l'ARC Compo ne prend pas en compte les Bonus de Force (J'ai Verifier par Ininity Explorer et Near Infinity).
Encore Merci a Tous, Exa
Posté : mer. 07 sept. 2005, 21:23
par Arthurius le Paladin
C'est tout naturel
Mon devoir de palouf...