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[TEST] Biohazard 4

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Nathiel Ecthelion
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[TEST] Biohazard 4

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Message par Nathiel Ecthelion »

Depuis quelques temps la série des Biohazard (Resident Evil outre archipel) avait tendance à s'essouffler un peu, elle avait certes retrouvé quelques lettres de noblesse avec la réédition de BH1 sur NGC sous le nom de Biohazard Rebirth, et le petit Biohazard 0. Mais soyons francs, Outreak et surtout les petits Survivor ne tenaient plus la distance et n'étaient plus au niveau de qualité atteint avec Biohazard Code Veronica. C'est alors que Capcom lacha la nouvelle d'un BH4... Serait-il à la hauteur?...

J'ai testé le jeu sur sa version originale sur Nintendo Game Cube, à la fin du test vous retrouverez quelques mots sur la version PS2.


Graphismes

Des graphismes d'une qualité exceptionnelle, même en regard des canons de la NGC, une image nette, affichable en 60Hz. Des teintes ocres et grises essentiellement qui rendent assez bien l'ambiance oppressante, "sale" de l'univers du jeu. Exit les zombies, voilà les Guanados, des villageois possédés par un terrible parasite réveillé après des siècles d'hibernation, mutant leur visage en d'horribles rictus, particulièrement détaillés. Les Cinématiques sont nettes, agréables, les animations extrèment fluides.

On arpente des endoits divers allant d'un vieux village de paysans espagnols, divers catacombes, on navigue sur des lacs, on visite d'immenses églises, un gigantesque chateau et une base militaire. Des univers variés, mais toujours détaillés et agréables au regard, pas de zone excessivement sombre, pas de bug particulier à dénoncer, que du bon en somme :)

Jouabilité

Avec une vision arrière et une vue "par dessus l'épaule" l'immersion dans l'action est immédiate. Les animations fluides, des commandes simples et un bouton d'action qui "sert à tout" rendent le jeu extrèment accessible et facile à maitriser.

La localisation des dégats est naturellement au rendez-vous, les tirs dans la tête restant généralement la priorité du joueur qui se veut économe en munitions. Divers actions sont aussi possibles (coup de couteau, coup de pied pour faire chuter un ennemi étourdit etc)

Concernant les portes il est possible de les ouvrir discrètement ou de les enfoncer sauvagement d'un coup de pied sauvage, assomant de fait quiconque aurait le malheur de se trouver derrière, il est possible de franchir d'un bon les barrières, passer à travers une vitre en sautant, faire tomber les échelles, renverser les bidons pour les pousser vers les guanados avant de tirer dessus, tout un programme et tout ça toujours avec une seule touche ! Bref Léon dispose d'un pannel de mouvements hallucinant !

A noter la présence de cinématiques interactives qui mettront vos reflexes à rude épreuve (comme notemment le combat contre Krauser) pendant lesquels il faudra appuyer sur les touches s'affichant pour éviter une mort douloureuse et violente.

Ambiance Sonore

Tout bonnement excellente, les voix des ennemis restent en espagnol pour des raisons de cohérence, celle des autres personnages est en anglais sous-titré français. Les musiques bien que généralement discrètes sont vraiment excellentes. Les voix sont convaincantes, les râles et autres cris vraiment très bien rendus.

Sénario

Après BH outbreak et son sénario simpliste, voilà l'excellent BH 4 et un sénario alambiqué et compliqué qui renoue avec ceux de ses ancètres, on a des doutes concernant tout le monde, et à bonne raison avec de multiples retournements de situations ! Malheureusement en dire un seul mot serait du spoil, sachez simplement qu'au dela d'une simple mission de secours Léon va se retrouver melé à un complot terrifiant...

Durée de Vie

Le point noir du jeu, comptez environ 8h de jeu pour finir ce dernier la première fois en difficulté normale, avec ce que ça compte d'allers et retours divers. Comptez ensuite une petite heure pour terminer un mode de jeu secondaire qui nous permet de contrôler Ada un des personnages secondaires de BH4 mais aussi de BH2. Comptez par contre un nombre de combats important si vous décidez de terminer en long et en large le fameux mode Mercenaries apparu dans les prédécesseurs, et ses 4 univers (débloquer 4 personnages soit Krauser, Wesker, Ada et Hunk, ainsi que diverses armes dont le terrifiant Handcannon dixit "why do you need that for? Want to hunt an elephant?")

Accessibilité

Violent, gore, oppressant et parfois malsain, à déconseiller aux plus jeunes et aux plus sensibles. -16 ans s'abstenir.

Présentation

Une jolie jaquette assez sympathique, bien que celle de la version Jap soit largement plus jolie, mais ça reste agréable.

CONCLUSION

Graphisme : 19
Jouabilité 18
Ambiance Sonore : 16
Sénario : 16
Durée de Vie : 13
Accessibilité : 16
Présentation : 15

Note finale : 17

Un très très bon Survival-Horror d'une excellente facture, accentuant un peu l'action et la favorisant face aux habituelles énigmes compliquées (même si ces dernières sont toujours présentes mais en moins grand nombre), qui redonne vie à une saga qui commençait à fatiguer, ouvrant le 21e siècle avec beaucoup de superbes promesses pour les futures suites à Biohazard.

Maintenant un mot pour la version PS2, si vous avez déjà la NGC ce n'est pas la peine de l'acheter à moins d'être un collectionneur assidu (deux armes et un mode de jeu supplémentaire seulement), graphiquement la version PS2 ne soutient pas la comparaison (avec notemment 2 fois moins de polygones pour les personnages), mais cela reste vraiment excellent et surtout bluffant compte tenu des capacités de l'antique monolithe. Donc si vous ne disposez pas encore de BH4, et que vous avez une PS2 n'hésitez pas, il s'agit là d'un excellent jeu.
La plus grande peur des chauves-souris, c'est l'incontinence diurne. (oui parce qu'elles dorment le jour, pour le reste... comprendra qui pourra :p)
Nathiel Ecthelion
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Message par Nathiel Ecthelion »

Et quelques screens issus de l'etajv ^^

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Le docteur Salvador et sa tronçonneuse qui veut un calin, votre nouveau meilleur ami :p

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un BH sans monstre gigantesque n'est pas un BH, dites bonjour à El Gigante et aux ennuis :notme:

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Imaginez les s'approcher de vous inexorablement en répetant le même mot de leur voix caverneuse avec fanatisme... "muere, muere, muere..." (meurs, meurs, meurs)
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