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[KIT] Je ne trouve pas le moine dans le fichier kitlist.2da

Posté : dim. 04 déc. 2005, 17:20
par Mekren le maudit
devinez quoi... En train de m'exercer à kitter, j'explore un peu les fichiers 2DA avec near infinity... Et sur le fichier kitlist, je n'ai pas réussi à trouver le moine...
C'est bien monk qu'il faut chercher? Et si c'est le cas, pourquoi n'apparaît-il pas comme tous les autres? :heu:

Posté : dim. 04 déc. 2005, 18:13
par Isaya
Seuls sont "kittables" les classes de base (guerrier, voleur, ...) dont le moine et le barbare ne font pas partie. Tu ne les trouveras donc pas dans le fichier.
Ces deux "classes" sont gérées de façon très spécificiques par le jeu. Elles sont rarement présentes en tant que telle dans beaucoup de fichier 2DA. Le barbare est souvent vu comme identique à un guerrier (dans bien des caractéristiques définies par un fichier 2DA).
Les restrictions s'appliquant au moine et au barbare (souvent liées à des objets) sont alors traitées via les exclusions d'utilisation des objets.

Posté : dim. 04 déc. 2005, 18:14
par Shinook
Je pense que c'est normal. "KITLIST" n'énumère que les Kits des classes. Hors la classe de Moine n'est pas un kit et n'a aucun kit, ce qui explique le fait qu'il n'apparaisse pas.

Par contre, si tu regardes dans "KITTABLE", tu verras que la classe "Monk" s'y trouve bien... ;)

Edit : Argg... devancé, encore une fois, par une experte... :oops: En plus, tu expliques bien mieux que moi Isa' ^^ .

Posté : dim. 04 déc. 2005, 19:53
par Mekren le maudit
C'est ce que j'avais pensé. Seulement,un truc m'a dérouté. Parce que chez moi, ces non kittés que sont le sorcier et le barbare apparaissent contre toute attente dans le fichier kitlist, et il n'y a vraiment que le moine qui n'y apparaît pas... Enfin bref, problème réglé, mais c'est bizarre quand même...