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Posté : sam. 24 déc. 2005, 20:27
par ashen
je ne savais pas dans quel topic mettre ce sujet donc je l'ai mis dans celui que je pensait le plus aproprié.

je me demandais si on pouvait changer les portraits de ses compagnons de voyage, parceque les têtes de certains personages sont franchement pas top :sad:

merci :p

Posté : sam. 24 déc. 2005, 20:40
par Mornagest
Deux solutions :

- soit tu utilises ShadowKeeper, un petit programme qui te permet d'éditer tes parties sauvegardées

- soit tu modifies le nom d'un fichier ilmage que tu souhaites avoir, par le nom de ton perso. Veille bien à ce que ton portrait customisé ait la taille appropriée (je sais plus laquelle, c'est dans le lisezmoi du répertoire BG ^^ ).

Tu devras le nommer par exemple JaheiraS.bmp pour le petit portrait, et JaheiraL.bmp pour le portrait visible dans la fiche de personnage :)

PS : ce n'est pas le bon forum mais puisque c'est Noël tu seras grâcié :notme:

Posté : sam. 24 déc. 2005, 21:07
par Aëlflida
Les tailles sont 110*170 pour le grand et 38*60 pour le petit, le tout en format .bmp ^^

Et le fait de les modifier comme çà ne fait pas perdre les originaux? (suffit juste de supprimer ceux qu'on a rajoutés non?)

Posté : sam. 24 déc. 2005, 21:10
par Mornagest
Même pas, tu les renommes en PortaitL.bmp, TatayoyoL.bmp, GargamelL.bmp... peu importe, du moment qu'ils ne se nomment plus comme un PNJ ^^

Posté : sam. 24 déc. 2005, 21:49
par Aëlflida
"Tatayoyo!"
"mais il est fou ce nain!"
"bah oui d'habiitude on dit Tayo, tayo! Quel pauvre nain, mais quel pauvre nain!"
- Reflets d'Acide -

Oki! ^^

et question un peu off-topic: le seul moyen pour extraire les portraits originaux c'est SK?

Posté : sam. 24 déc. 2005, 22:19
par ashen
ok ^^ mais ou se trouve les portraits originaux? :notme2:

Posté : sam. 24 déc. 2005, 22:26
par Aëlflida
d'après ce que j'ai compris, t'as juste à rajouter les portraits correctement renommés dans le répertoire "portraits" du jeu ^^

Posté : sam. 24 déc. 2005, 22:29
par Mornagest
Je ne sais pas ... je viens de regarder dans mon répertoire pour BG I, je n'ai pas trouvé. :timide:

Pour BG II je "pense" qu'ils sont dans le Override, mais rien n'est moins sûr. Je ne l'ai pas ici, je ne peux pas regarder...

De toute façon il faut renommer les portraits customisés, pas les originaux ^^ et les placer dans le répertoire Override ^^ .

@ Aëlflida : que veux-tu dire par extraire ? :timide:

Non, dans Portraits ce sont les portraits que tu utilises pour TON perso, c'est différent... compliqué, je sais... désolé, je m'exprime mal...

Posté : sam. 24 déc. 2005, 22:40
par ashen
ca marche, mais seulement avec le petit format de xan :sad:

Posté : sam. 24 déc. 2005, 22:49
par Mornagest
Es-tu sûr du format de tes portraits customisés ?

Je cite le readme de BG I, qui est semblable au readme de BG II ^^
Portraits personnalisés

    La taille des portraits des joueurs est de 38x60 pixels pour les plus pe-
    tits (couleur de 8 bits seulement) et de 110x170 pixels pour les plus
    grands. Entrez-les dans le répertoire des portraits (dans le répertoire
    contenant le programme d'installation), puis ajoutez la lettre S à la fin
    du nom du petit portrait et la lettre L à la fin du nom du grand portrait.
    Les noms ne doivent pas dépasser 7 caractères.
        Par exemple :
        XXXXXXXS.bmp pour un petit portrait (38x60, 8 bits)
        XXXXXXXL.bmp pour un grand portrait (110x70, 16 bits)
Vérifie bien que tu es en 16 bits pour les grands portraits :fleur:

EDIT : je suis un boulet, les indications de répertoires c'est concernant les portraits persos pour le PJ, et non les PNJ... *va se petit-suicider en avalant des CD de musique de Noël*

Posté : sam. 24 déc. 2005, 23:06
par Aëlflida
Hin oki, donc pour les PNJ, c'est alors passage obligé via Shadow Keeper (mais les portraits doivent tout de même être placés dans le répertoire portrait)

Quand je dis extraire, c'est obtenir les portraits pour pouvoir les éditer (genre refaire une couleur à Immy). A ma connaissance le seul moyen est de passer via SK qui permet d'extraire les portraits du jeu (même Ellesime ou Bohdi par exemple)

Puis recrache ces CD, c'est pas grave!

Posté : sam. 24 déc. 2005, 23:09
par ashen
comment fait on on pour savoir le nombre de "bit" d'une image ?

ashen, la star en informatique... :oops:

Posté : sam. 24 déc. 2005, 23:11
par Aëlflida
Tu vas dans l'explorateur, clic droit sur l'image, puis onglet résumé. Là il y a diverses informations sur l'image dont le nombre de bits! ^^

Posté : sam. 24 déc. 2005, 23:11
par Mornagest
Ouvre Paint et sauvegarde le fichier image ^^ il te donnera le choix entre plusieurs formats, notamment plusieurs formats Bitmap (les .bmp). Tu dois choisir 8 bits pour les petits et 16 bits pour les grands :)

Edit : grillé et j'ai pas pensé à l'explorateur... décidément..

Je vais faire un essai, mais je reste convaincu qu'il ne faut pas nécessairement SK pour changer les portraits ^^ je vous tiens au courant, le temps d'essayer :p

Posté : sam. 24 déc. 2005, 23:13
par Aëlflida
En même temps, même avec le mauvais noùmbre de bits les portraits marchent (les miens sont tous à 24 et j'ai jamais eu de problèmes avec!) ^^

Edit

Hé hé ^^

Par contre pour les persos de mod ca doit être possible! (certains n'ont pas de portraits fixés, d'autres si (genre Tashia je crois)) (ah je parle entre () arretez moi, on dirait Edwin!)

Posté : sam. 24 déc. 2005, 23:30
par Mornagest
Bon, après essai, j'ai mis mon avatar pour Ajantis, je l'ai nommé AjantisL et je l'ai placé dans le répertoire Override de BG, ça marche...

Si ça ne fonctionne pas ainsi, télécharge SK mais normalement ce n'est pas nécessaire ;)

Posté : sam. 24 déc. 2005, 23:32
par ashen
ca marche! grace a shadow keeper, et hop! jan devient un sanglant demi-orc!
:p
merci a vous! :fleur:

Posté : sam. 24 déc. 2005, 23:34
par Mornagest
De rien ^^ je pense qu'on peut fermer le sujet :)

Posté : sam. 11 févr. 2006, 21:55
par Bardamu
Comment peut-on faire en sorte que des portraits personnalisés soient directement dans le panneau d'affichage sans qu'on ait à cliquer sur "Personnaliser" ?

Sinon, comment peut-on rajouter des petites portraits (38*60) pour les PNJ non-recrutables, afin que ces derniers puissent être vus lors des dialogues ? Je sais qu'il y a un programme pour ça (pas Shadowkeeper), mais je sais plus lequel...

Posté : lun. 13 févr. 2006, 21:52
par Aëlflida
Originally posted by Bardamu@samedi 11 février 2006 à 21:55
Comment peut-on faire en sorte que des portraits personnalisés soient directement dans le panneau d'affichage sans qu'on ait à cliquer sur "Personnaliser" ?
Euh, je comprends pas bien ce que tu veux dire la? :heu: Dans le choix des portaits au début comme les persos de base?

Posté : lun. 13 févr. 2006, 22:21
par Mornagest
Je crois qu'il faut remplacer le portrait de base par un portrait personnalisé, aux tailles suivantes :

hauteur : 330 pixels
largeur : 210 pixels

Tu dois le renommer JaheiraG.bmp (si tu veux remplacer le portrait de Jaja) et placer l'image dans le répertoire Override.

Normalement ça doit marcher ^^

Posté : mar. 14 févr. 2006, 00:03
par Bardamu
Originally posted by Mornagest@lundi 13 février 2006 à 22:21
Je crois qu'il faut remplacer le portrait de base par un portrait personnalisé, aux tailles suivantes :

hauteur : 330 pixels
largeur : 210 pixels

Tu dois le renommer JaheiraG.bmp (si tu veux remplacer le portrait de Jaja) et placer l'image dans le répertoire Override.

Normalement ça doit marcher ^^
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Oui je le savais déjà ;) Mais peut-on en mettre des nouveaux ?

Sinon, pour ma deuxième question, quelqu'un a-t-il une réponse ? ^^

Posté : mar. 14 févr. 2006, 00:24
par Anomaly
En fait, il te faut Near Infinity. Near Infinity est un outil simple d'utilisation très puissant, tu peux faire beaucoup de choses avec. :)

Par contre, il exige Java. Je te conseille franchement, si ce n'est pas déjà fait, de passer à Java 5. Voilà où tu peux le télécharger.
http://www.java.com/en/index.jsp

Après avoir installé Java, tu peux prendre Near Infinity ici :
http://www.idi.ntnu.no/~joh/ni/NearInfinityBeta.jar

Tu télécharges le fichier et tu le poses quelque part. Il s'exécute directement quand tu cliques dessus (pas besoin d'installation).

Après dans l'outil, tu le lances. Il te demande un fichier, tu dois aller dans le dossier de ton jeu Baldur's Gate II (ou BG1, ou IWD, ou IWD2) et tu choisis le fichier chitin.key.

Après dans les menus, tu as la possibilité de chercher des créatures : Search / CRE/ITEM... cliques sur créature, tape le nom de la créature et recherche.

Une fois la créature trouvée et affichée, tu peux cliquer sur Edit, et chercher les champs Small Portrait et Large Portrait.

Avec ça tu devrais te débrouiller. Amuse-toi bien ^^

Posté : mar. 14 févr. 2006, 00:41
par Bardamu
Merci beaucoup Anomaly ! :hein: Cela devrait me faciliter la vie. ^^

Posté : mar. 14 févr. 2006, 06:27
par Mekren le maudit
A noter que SK permet aussi de faire la chose, toujours en recherchant le fichier CRE dans la liste et en l'éditant de la même manière.