Je suis au milieu de ToB en ce moment avec un Hellion. C'est un kit puissant, mais je
ne le trouve pas spécialement grosbill ( je ne trouve pas souvent quelque chose
grosbill, faut dire
).
Non, sérieusement, il a tout de même quelques inconvénients patents: limité à 3* en
armes tranchantes ( face à un vrai guerrier avec ses 5* réelles grâce au fix qui va bien,
la différence est sensible ), et limité à une * en armes contondantes, donc adieu Crom Faeyr
et autres Fléau de l'Eternité, ce serait du gâchis.
Son aptitude à convoquer des démons est intéressante mais quand tu as dans ton
équipe un clerc de haut niveau et un nécromancien, tu es déjà bien pourvu en fiélons
et sorts de Portail, donc ce n'est pas le Hellion qui fait la différence à lui seul. Quant
à sa capacité à bannir les démons, ça doit être plus amusant dans TDD, dans ce bled
dont le nom m'échappe et qui est infesté de démons, mais dans le jeu sans add-on tu
n'es pas attaqué par des hordes de démons sans arrêt non plus.
Il a également le sort de mort à sa disposition une fois par jour, mais pareil, vu le temps
d'incantation, mon mage avec robe de Vecna en a lancé 10 entre temps...
Maintenant qu'il est à haut niveau et convenablement équipé, c'est un tueur qui vaut
Korgan et Sarevok que j'ai dans la même équipe, mais ce n'est pas un kit puissant au
point de traverser SoA tout seul sans un bobo. Essaie-le, ça change un peu des autres
kits de guerrier, et puis quand on joue Evil, ça me semble approprié d'avoir un ami
des Démons comme PJ