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Posté : ven. 13 janv. 2006, 20:03
par ashen
bonjour, je voudrais savoir quel sont les grandes quetes (sans rapport avec la principal) dans BG1, histoire de gagner de l'XP et des objets avant de me lancer dans l'intrigue

.
dans quel condition peut on se faire recruter pour ces quêtes?
bein voila c'est tout, merci

Posté : ven. 13 janv. 2006, 21:59
par Arthurius le Paladin
Il y en a tellement qu'un seul topic ne suffirait pas a toutes les classer...
Mais si tu veux avancer dans BG en effectuant presque toutes les quètes, tu peux suivre la soluce proposée
ici.
Cependant, le fait de se laisser guider par une soluce est parfois lassant, et pour ma part, très anti-rp

Posté : ven. 13 janv. 2006, 22:01
par Lothringen
Il y en a pléthore, ça va être dur de les lister... Je me limite à ce que tu peux faire hors de la porte de Baldur, car la ville ne s'ouvrira que lorsque tu auras avancé dans le jeu.
- "sauver Dynaheir": si tu as Minsc ou Edwin dans ton groupe, ils vont vouloir que tu ailles chercher la sorcière dans la forteresse gnoll au sud ouest.
- "nettoyer les souterrains du pont de Flammevin": suffit de se promener dans les parages (est nord est) ou de parler au maire du village halfeling
- "arrêter Brage", "retrouver les émeraudes volées par Prisme": pour en savoir plus, parler à Oublek à Nashkel
- "tuer le prêtre fou Bassilus": écouter le crieur de Beregost; rapporter le symbole sacré au prêtre de Lathandre à Beregost (5000 po de récompense, mais faut les mériter)
- fouiller les ruines de l'école d'Ulcaster, pas de pré-requis
- venger le palouf des semi-ogres : parler au paladin de la taverne située à la sortie sud de beregost (et ne pas oublier de lui parler au retour)
- au phare des sirènes (plein ouest de la carte), fouiller la grotte: parler à Safana... même si tu ne la prends pas dans ton groupe, son petit projet est bien intéressant
- se faire chasseur de primes pour le Poing Enflammé: l'officier Vay de l'auberge de la sortie sud de beregost te paiera un bon prix les scalps de bandits.
cette liste ne prétend pas à l'exhaustivité. Attention, certaines de ces quêtes sont vraiment dures à trop bas niveaux.
Posté : ven. 13 janv. 2006, 23:52
par Arthurius le Paladin
Il y a aussi le phare avec les sirenes... des vraies garces, mais elles rapportent beaucoup d'xp.
Posté : sam. 14 janv. 2006, 10:38
par ashen
merci pour les réponse! :fleur:
j'ai du choix maintenant!

Posté : sam. 14 janv. 2006, 12:23
par Arthurius le Paladin
Tu as aussi plein d'occasions pour amasser de la réputation, comme sauver la vache d'un fermier d'une troupe de xvarts. (chez moi, un bug fait que le fermier me parle comme si les xvarts étaient encore vivants, mais c'est une autre histoire)
Posté : sam. 14 janv. 2006, 19:06
par ashen
c'est vrais qu'il ya énormément de quêtes, il serait interéssant d'en faire un sous forum, mais la c'est pas mon role

Posté : dim. 15 janv. 2006, 17:03
par ashen
j'ais finis les quêtes proposée par Lothringen, ily en a d'autre?
Posté : dim. 15 janv. 2006, 17:09
par Arthurius le Paladin
- Ramener le cadavre du fils de Brun, un fermier, dans la carte située juste avant le pont de baldur.
Posté : dim. 15 janv. 2006, 17:19
par Mornagest
Des quêtes qui rapportent, tu en trouveras... maitenant, faut voir ce qu'elles rapportent, aussi
De manière générale, à BG 1, très peu de quêtes rapportent beaucoup d'XP... un bon conseil que j'aurais à te donner c'est d'écumer toutes les cartes qui ne portent pas de nom !
Ca paraît idiot mais c'est là que tu trouveras des quêtes hors de la quête principale, et aussi pas mal d'objets intéressants

Posté : lun. 16 janv. 2006, 09:02
par ashen
j'ai ramené le cadavre de brun

, je vais suivre le conseil de Mornagest

Posté : mar. 17 janv. 2006, 12:42
par Eomer
Originally posted by Mornagest@dimanche 15 janvier 2006 à 18:19
De manière générale, à BG 1, très peu de quêtes rapportent beaucoup d'XP... un bon conseil que j'aurais à te donner c'est d'écumer toutes les cartes qui ne portent pas de nom !
Ca paraît idiot mais c'est là que tu trouveras des quêtes hors de la quête principale, et aussi pas mal d'objets intéressants
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Oui c'est la meilleure des solutions, tu dois explorer TOUTES les cartes, parler à TOUS les personnages que tu croises... (Même les poulets ! :hein: )
Et tuer tout ce qui t'es hostile...

Posté : mar. 17 janv. 2006, 19:08
par ashen
c'est vrai, que ca marche!

je viens de detruire un ogre-mage dans la région du pont de flammevin.
maintenant, mes perso sont tous lvl 5 et je n'ais pas encore fais les mines de naskel. :notme2:
PS:astuce, reposer vous dans la grotte des sirenes et un golem de chair viendra, a faire a volonté et voila les xp! :happy:
Posté : dim. 12 févr. 2006, 15:31
par ashen
(Même les poulets ! )
:happy: :happy: d'accord, j'ai compris, quelqu'un sait ou trouver un crâne? :notme:
Posté : dim. 12 févr. 2006, 15:46
par Mornagest
Sur les cadavres des squelettes de la Haute-Haie

Posté : dim. 12 févr. 2006, 18:32
par Arthurius le Paladin
Un petit conseil, avant de donner le crane a Thalantyr, fais une sauvegarde. Tu verras pourquoi après, si tu as de la malchance. (mhh... un bon bouillon de poule...)
Posté : sam. 22 avr. 2006, 18:23
par Norgull le Sombre
Pouvez vous m'aidez à trouver des endroits ou l'xp est facile à obtenir? J'ai un groupe de 4 perso chacun environ niveau 6-7... Mais surtout dites moi ou est la maudite tour de durlag et les démons et tous les autres s'y'ou plait!
Posté : sam. 22 avr. 2006, 18:42
par Ben-jXX
Des endroits pour faire de l'xp? Heuu, je peux te citer entre autres les ruines d'Ulcaster où tu peux dégommer des hordes de loups effrayants à 650xp l'un.
Sinon la tour de Durlag (je n'ai pas besoin de te préciser que tu dois posseder l'extention de BG1:ToSC) se trouve à l'est de la carte. Le meilleur moyen pour y acceder est de suivre la quête s'y affairant en se rendant à la Barbe d'Ulgoth au nord de la carte. De là tu pourras intégrer un voyage organisé à la tour. N'hésite pas non plus à parler aux habitants de la Barbe qui pourront te donner des quêtes annexes à faire dans la tour.
Posté : sam. 22 avr. 2006, 19:01
par Ake
Bonjour Norgull le Sombre,
Pour trouver la Tour de Durlag :
Va à NASHKELL (dernière ville au sud) puis sort de la carte et va à la Foire de Nashkell, là prend au Nord. Il y a une carte (celle proche de la Grand route) au Nord de la foire, la tour de Durlag est sur une carte à l'Est de celle-ci.
Sinon, tu prends les ruines d'Ulcaster et tu vas toujours au Sud. Attention, il y a un peu de monde sur le chemin.
petit plan : ordre des cartes :
//////////////// Beregost ////////////////Carte du "Temple de Beregost"
//////////////// Gd Route ////////////////Ulcaster
//////////////// (Gd Route) ///////////////////////////////////Carte "Tour de Durlag
//////////////// Gd Route //////////////// Carte "au Nord de la Foire"
//////////////// Nashkell //////////////// Foire de Nashkell
les barres, c'est pour séparer les cartes entre elles.
Les parenthèses indiquent qu'il ne s'agit pas d'une carte, c'est parce qu'autrement, le message ne passerait pas.
Voilà, je te cite ça de mémoire.
pour les points d'expérience... Hum, ça dépend de ton niveau actuel (tout est relatif), à mon avis vu que tes persos sont déjà niveaux 6/7, la Tour de Durlag est un excellent endroit pour faire de l'expérience et pas mal de trouvailles. Néanmoins, je crois que les autres joueurs seront d'accord, tu devrais d'abord recruter un groupe complet avant de t'aventurer dans cette Tour : Ton perso principal + 5 coéquipiers. Il t'en manque deux. Je ne te donnerai pas de conseil pour ça parce que chacun a sa façon de jouer et de constituer son groupe (à chaque partie).
Si tu ne l'as pas déjà fait explore les cartes au Sud, à l'Est et à l'Ouest. Elles sont faites essentiellement pour cela (faire de l'expérience "assez tranquillement").
Bien à toi
pendant que je te répondais Ben-jxx te répondait aussi ; son conseil est bon. j'avais pensé t'indiquer cet endroit, il ya pas mal de choses à y faire intéressantes. A toi de voir, ce que tu sens le mieux.
Mon souci, c'est de ne pas te dévoiler le jeu complétement, tu dois découvrir par toi-même un minimum. c'est pour ça que je ne t'ai pas dis ce qu'il y a sur les cartes et que j'ai évité de te citer des cartes que tu ne semblais pas connaître. Explore et informe toi.
Posté : sam. 22 avr. 2006, 19:18
par Norgull le Sombre
Écoute, j'ai déja terminé le jeu 4 fois, c'est juste que ma mémoire n'est plus aussi fraiche qu'avant. Alors n'hésite pas pour mi.
Posté : sam. 22 avr. 2006, 19:27
par Ake
Pardon,
je ne savais pas... moi aussi j'y ai passé ma vie.
Bon alors, La Tour de Durlag elle est là où je te l'ai indiqué.
Pour les points d'expériences : je commencerais d'abord par faire les deux cartes le long de la côte des épées... tu sais celles où il y a les sirènes juste en dessous de Chateau Suif : là tu trouveras des sirènes + des loups (plusieurs sortes) + des Hobgobelins + des Vers + des Ogres (plusieurs sortes) + petites quêtes locales... attention au bisou dangereux d'une dryade.
Sinon tu files à la Barbe d'Ulgoth, tu vas à la dernière maison celle près de la plage et là tu entre. A l'intérieur une aventure sur les îles t'attend avec pas mal de quêtes, du matériel intéressant et des monstres qui rapportent à "déboiter"... et pas trop difficiles à tuer.
Quand même ajoute des persos à ton équipe.
Autrement les cartes à l'Est (Centre et Nord en bordure de carte sont intéressantes, il ya quelques points à récolter et un peu de danger).
Ca te va ?
Posté : sam. 22 avr. 2006, 19:45
par Norgull le Sombre
Ouais... y'a juste un hic...
J'ai pas l'expension :timide:
Posté : sam. 22 avr. 2006, 19:49
par Shadowist
Alala tu rates beaucoup de truc intéressant.
Posté : sam. 22 avr. 2006, 20:24
par Ake
Ouais... y'a juste un hic...
J'ai pas l'expension blushing.gif
Bon alors, comment faire...
1) tu achètes l'expansion (fallait y penser, non :hein: ).
2) j'essaie de te répondre,

.
Ah oui, avant, comment ça se fait que tu aies demandé où était la Tour si tu n'avais pas l'expansion ?
Bon alors, que ferais-je sans l'expansion ?
Alors je ferai les cartes à l'ouest et à l'Est. Ensuite je dormirai un peu sur les cartes à l'extrême est, histoire de me faire attaquer volontairement "pendant mon sommeil".
J'accélerais l'histoire (la quête principale) pour "dépasser" le camp des bandits et commencer à pouvoir débloquer l'ensemble des cartes à l'Ouest (côte au Nord de ChâteauSuif et Sud de La Porte de Baldur). Là il y a pas mal de cartes et certaines sont intéressantes question points (je pense à celles où il ya les araignées, l'araignée braisée çà rapporte et çà se renouvelle - la deuxième à faire, au départ le sens de découverte des cartes est obligatoire) puis celle où il y a la mine (c'est la dernière de la série, en revenant vers la grand route de Baldur Gate). Au milieu de tout çà tudevrais te faire attaquer par des Wivernes (2000 pts xp, je crois la bestiole), prévoir le service à Thé pour les grandes occasions avec petits gâteaux à décocher

. Quand tu auras fini cette série tu auras débloquer la Porte de Baldur. Là tu fais la carte avec les grosses bëtes vertes (angheks, je crois que ça s'appelle) : c'est +/- 950 pts d'xp la bestiole. Après tu files en ville et là tu fais les égouts. Ensuite tu explores les maisons dans les différents quartiers ; il y a de quoi faire.
Voilà... dommage que tu n'aies pas l'expansion... c'est une sorte d'entraïnement à BG2.
Si tu as une carte de crédit, peut-être peux tu l'acheter en ligne par téléchargement.
C'est possible. Fais le chez des français, les américains, canadiens et autres sont douteux...j'ai payé pour le savoir...j'ai quand même eu mes produits...mes avec énervement et plusieurs mois d'écarts...alors...vive la France.
Si tu fais un truc comme çà, achète le support physique avec, tu devrais le recevoir par courrier. Il y a un petit supplément. Sinon tu vas chez ton revendeur, détaillant et là c'est carrément moins cher... mais, c'est pas pour ce soir.
Bon je te laisse.
Posté : dim. 23 avr. 2006, 07:39
par Shadowist
Mais en tout cas, je peut te dire que les ennemis de la tour de Durlag et de l'expension par rapport à ce de n'importe quel endroit, c'est un peu comme Drizzt face à un gnoll.
Posté : dim. 23 avr. 2006, 09:03
par Ratbleu
La limite d'expérience de BG1 est de 89'000 xp par personnage.
Avec l'extension tu peux monter jusqu'à 161'000.
J'ai bien l'impression que tes personnages sont au maximum possible, surtout que tu joues sans l'extension avec un groupe de 4.
Les zones qui octroyent le plus d'xp sur la Cote des Epées les voici :
-La zone sous le pont de Baldur avec les ankhegs. 975xp par ver. En faisant la quète des paysans on revient dans la zone un peu après et les ankhegs sont de nouveau là. Du moins , ceux de la surface.
-La zone à l'est de Bérégost avec les basilics. Il y a 2 basilics supérieurs (4'000 xp chaque) et environ 5 basilics inférieurs (1'400 xp chaque). De plus, il y a combat contre un groupe et un autre contre le mago maboul.
-Les 2 zones à l'ouest de la route principale au bord de la mer avec les sirènes, comme l'a dit Ake. Elles se situent sous Chateau-Suif. Il doit y avoir environ 10 sirènes(2'000xp chaque), 3 golems de chair (2'000xp chaque), une bande d'ogres de tous genres, quelques loups.
Tout au nord des ces 2 zones il y a aussi une sirène pas comme les autres qui propose un bisou mortel (

). Depuis que je l'attaque à vue, elle rapporte 5'000 xp

. Ce qui est plus que les points d'expérience en répondant à la requète de la défendre (genre 1'400 + 800).
Autrement, il y a encore :
-la caverne des vivernes de Bois-Manteau (2x1'400 + 3x650 env)
-la quète de Marek et Lothandre à Baldur (10'000 pour Marek à la fin :hein: )
-Dans Baldur, la quète du casque de Baldur dans la maison à coté de l'auberge "Le heaume et la cape" où se trouve le dit casque justement. Déjà pour rentrer dans la maison on a un combat difficile contre des horreurs casquées et des rodeurs invisibles (+10'000xp)(je fais ça le plus à la fin possible, ils sont durdur ces zigotos

). Ensuite avec les parchemins de transformation de pierre à chair, on peut éliminer les statues. Enfin, en donnant le casque au mage et en l'empèchant de partir pour le lui reprendre, on a droit à encore 4 horreurs casquées et rodeurs invisibles (re +10'000xp).
-le labyrinthe obligatoire et la ville souterraine détruite pour arriver au combat final rapporte aussi beaucoup d'expérience. En ce qui me concerne, comme je fais toutes les quètes possibles que je connais, arrivé à cet endroit, il y a longtemps que mes 6 persos ont dépassé les 89'000 xp.

Posté : dim. 23 avr. 2006, 14:43
par Shadowist
Je dirai aussi la carte du temple de Bérégost. Il y a des hordes de Worgs, de loups, de loups noirs, effrayants, vampiriques et d'autres.
Posté : dim. 23 avr. 2006, 16:49
par Mornagest
Hop, combinatisation de deux sujets similaires
(quoi, ça se dit pas ? meuh et alors ?
)
Posté : dim. 23 avr. 2006, 20:04
par Ombre
Un bon truc pour gagner vite de l'xp pour monter un niveau... Ma rôdeuse/clerc fin de chapitre 7 était à quelques milliers de points d'expérience du niveau où on obtient les sorts de niveau 4 (hummm, harmonie défensive) et rien à faire, elle voulait pas passer, toutes cartes écumées, etc.
Alors je suis gentiment retournée me reposer dans la grotte des wivernes
Certes une fois, ça fait de l'xp, mais à chaque fois qu'on s'y repose, une nouvelle wiverne réapparaît... Et à 200 po la tête, au bout d'une dizaine, ça rapporte (même si c'est complètement inutile puisqu'on a déjà 60 000 po et que plus personne ne vend rien d'intéressant :snif: )
En parlant des quêtes, justement, quelqu'un pourrait me dire où trouver une nouvelle armure complète ? Je n'en ai que deux, je suis obligée de me traîner une vieille armure d'ankheg et ça m'énerve... Sachant que je viens de terminer le palais ducal et que je n'ai pas commencé ToSC, est-ce qu'une quête pourrait me permettre d'en trouver une autre ?? (exception faite de l'armure de Tamoko)
Posté : dim. 23 avr. 2006, 21:12
par Ben-jXX
Originally posted by Ombre@dimanche 23 avril 2006 à 21:04
En parlant des quêtes, justement, quelqu'un pourrait me dire où trouver une nouvelle armure complète ? Je n'en ai que deux, je suis obligée de me traîner une vieille armure d'ankheg et ça m'énerve... Sachant que je viens de terminer le palais ducal et que je n'ai pas commencé ToSC, est-ce qu'une quête pourrait me permettre d'en trouver une autre ?? (exception faite de l'armure de Tamoko)
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Malheureusement, il n'existe que deux armures complètes dans BG1, toutefois, la tour de Durlag de ToSC pourra satisfaire ton bonheur (je ne t'en dis pas plus

).