Référence au DialogF.tlk dans un texte flottant
Posté : sam. 14 janv. 2006, 12:59
Lorsqu'on commence BG2, Notre ami le méchant sorcier nous fait un joli monologue, tout en textes flottants. Et puis à un moment, il nous dit "es-tu seulement conscient de la puissance qui sommeille en toi.", qu'on soit un homme ou une femme. Ce passage a été correctement féminisé dans le dialgF.tlk, mais on ne le voit pas dans le jeu.
Donc je demande : que faire ?
Voilà une partie du script dont il est question.
Donc je demande : que faire ?
Voilà une partie du script dont il est question.
DisplayStringHead(Myself,2816) // Intéressant. Tu disposes de nombreux pouvoirs latents.
Wait(3)
CreateVisualEffectObject("ICRMPARI",Myself)
ForceSpell(Player1,CUTSCENE_DAMAGE_1C)
PlaySound("EFF_M21")
ActionOverride(Player1,PlayDead(620))
Wait(1)
FadeToColor([30.0],0)
Wait(2)
FadeFromColor([30.0],0)
Wait(1)
DisplayStringHead(Myself,2819) // Es-tu seulement conscient de la puissance qui sommeille en toi ?