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Posté : mer. 18 janv. 2006, 09:23
par Hannibal Barca
Une petite question en passant. Les armes acérées ça sert à quoi? qu'on t'elles de plus à part un prix tres élevé à la revente?
Posté : mer. 18 janv. 2006, 09:53
par Garance Trégastelle
Une arme acérée augmente ta chance de faire des coups critiques. Ainsi, une hache (qui fait des critiques avec un 20), si elle est acérée, fera des critiques avec un 19 ou un 20.
Posté : mer. 18 janv. 2006, 10:31
par Vazdru solitaire
Plus exactement cela DOUBLE les chances de critiques donc 19/2O au lieu de 20, 17/20 au lieu de 19/20 etc...
Combiné avec science du critique sur l'arme concernée ça peut faire très mal.
Posté : mer. 18 janv. 2006, 14:51
par Orbital
Voir devenir abérante
Posté : mer. 18 janv. 2006, 19:32
par kodlyck
Quand même... dites moi !!
Il faut être joueur des jeux de rôle sur table (carte et papier) pour connaitre toutes ces précisions...
Un joueur (très) humble de jeux vidéos (tel que moi) ne peut pas dénicher tous ces précieux détails ??!! :8:
Si oui, OU ???????? :snif: :snif:
"C'est quoi vot'truc ???"
Posté : mer. 18 janv. 2006, 19:44
par Agifem
Une injection intraveineuse d'uranium appauvri permet de connaître un grand nombre de détails cachés du jeu, mais si tu veux tout savoir, il faut ...
Plus sérieusement, trois ans de pratique du jeu, des tas de tests de persos, lecture des règles en profondeur, plusieurs mois passés sur des serveurs "Uber" où connaîter la mécanique est essentielle pour survivre, tout ça permet de mieux comprendre.
Posté : jeu. 19 janv. 2006, 19:21
par Zaknafein
En gros est Agifem Le Messieur NWN de la Couronne, vas-y essaie de le coller personne n'y est jamais arrivé.
Posté : jeu. 19 janv. 2006, 19:21
par Gim5
2 solutions très efficaces pour connaitre plein de trucs sur les règles :
1) Lire le manuel des joueurs (en priorité), et le guide du maitre (juste pour les propriétés des objets magiques et quelques règles) de la version 3.0 de D&D (qui commence à être de moins en moins vendue cela dit au passage, étant donné l'apparition de la nouvelle version 3.5)
2) Sqwatter les forums en permanence qui sont au combien plus interessant que les cours (surtout ceux de philoooo :hips2: )
Posté : jeu. 19 janv. 2006, 19:38
par kodlyck
"Afff...
C'est avec une multitude de regrets et une frustration certaine que je ne peux calquer votre démarche et implication...
En effet, le temps m'est compté par les aléas (non maitrisables!) de la vie courante... Soit, tout simplement le travail et la famille !!!. :..:
Un investissement plus poussé est certes une voie dans laquelle je souhaiterai ô combien m'engouffrer .... sans que cela ne me soit réellement possible"
:happy: :happy: :happy: :happy: :happy: :happy: :happy: :happy: :happy:
Trève de plaisanterie
, il est certain que c'est un atout puissant que de connaitre autant de choses mais je suis bien heureux de pouvoir m'enrichir a votre contact de toutes ces petites astuces qui me font tant défaut... et il est certain que je passe à coté de pas mal de choses dans ma progression du jeu sans les maitriser !.
Question bête : Ou trouver un manuel des joueurs ?!. Boutique spécialisée je suppose ?. Ou magasin style "Cultura" (sans vouloir faire de Pub !) ?
merci
Posté : ven. 20 janv. 2006, 09:43
par Garance Trégastelle
Il me semble que les manuels sont consultables en PDF sur les divers CD de jeu (ayant eu un pack sans livret, j'avais dû chercher un peu partout et j'avais fini par trouver).
Mais je ne sais plus si on a toutes les informations dans une exhaustivité absolue (pléonasme)
Posté : ven. 20 janv. 2006, 10:50
par Agifem
Originally posted by Kerdän@vendredi 20 janvier 2006 à 09:43
Il me semble que les manuels sont consultables en PDF sur les divers CD de jeu (ayant eu un pack sans livret, j'avais dû chercher un peu partout et j'avais fini par trouver).
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Le manuel du joueur est le manuel de DD3 pour les joueurs du jeu papier. Il est disponible dans les boutiques de jeu de rôle, mais pas gratuitement.
Le manuel de NWN est disponible avec le jeu, généralement en version papier, et toujours en PDF sur le CD et dans le répertoire d'installation du jeu (sous-dossier "doc" je crois).
Posté : ven. 20 janv. 2006, 19:09
par Gim5
Je précise juste cependant que le manuel des joueurs version 3.0 , règles sur lesquelles est basé NwN est de moins en moins disponible car la nouvelle édition est sortie, la 3.5 . Mais rassures toi si tu veux l'acheter car dans l'ensemble c'est pareil
Sinon c'est disponible dans les boutiques de jeux de rôle voire dans certaines grandes librairies, au prix de 40€ environ
Posté : ven. 20 janv. 2006, 19:16
par kodlyck
Je confirme pour les "guides de jeu" présents sur les CD au format *.pdf
Ayant acheté le "pack" NWN avec SoU et HotU compris, il y a donc 3 guides inclus... (ces guides se copient bien automatiquement dans le répertoire d'installation et sont accessibles depuis l'explorateur Windows)
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J'ai bien épluché celui de NWN, parcouru celui de SoU mais, pas ouvert le dernier traitant HotU (crainte d'un Spoiler quelconque et je m'y référerai en temps voulu !!!)
Malgré ces lectures, aucun des détails qui font le sujet de ce Topic n'y sont mentionnés...
Reste donc les manuels des jeux sur papier... à voir, ainsi que le prix !
Edit : Vu le prix donné par Gim 5 (posté pendant que je tapais le texte ci-dessus). Merci
Posté : dim. 22 janv. 2006, 03:01
par Killian
kodlyck le vendredi 20 janvier 2006 à 19:16
Reste donc les manuels des jeux sur papier... à voir, ainsi que le prix !
seulement si tu t'engages dans cette voie, deux solutions s'offrent à toi;
-soit tu deviens un fan et tu achètes les bouquins de règles, ce qui va bouffer pas mal d'argent,de vie sociale et de ton cerveau(cf livres sur l'autisme, je le sais , je le suis)
-soit tu vas jeter cette hérésie au feu et la maudire par le nom de démogorgon.
dans tous les cas, amuse toi bien dans NWN!
Posté : dim. 22 janv. 2006, 10:11
par Gim5
Attention, l'utilisation abusive de jeux de rôle conduit parfois à des symptomes de schizofrénie relativement inquietant
Posté : dim. 22 janv. 2006, 10:48
par Agifem
Question répondue, sujet clos.