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[SOLUCE] Gain d'expérience des persos morts

Posté : sam. 25 mars 2006, 10:30
par thorn
je voudrais savoir est ce que quand un personnage meurt pendant un combat il gagne de l éxpérience des céatures tués pendant le combat?

si non ; est ce que les perso vivant a la fin en gagne plus?

:)

Posté : sam. 25 mars 2006, 10:54
par Sebastien
Ouais, un perso mort/gris gagne autant d'expérience que ses collègues.
ça ne m'a jamais paru trés logique mais c'est comme ça.

Posté : ven. 31 mars 2006, 23:09
par Garance Trégastelle
Il faut savoir par contre qu'un personnage qui est sous l'effet du sort de labyrinthe (et à plus forte raison je pense d'emprisonnement, même si je n'ai pas testé ce sort-là) ne gagne pas d'expérience.


(mais c'est quand même bizarre qu'unmort en gagne. Comme dirait un voleur connu : "les morts ne gagnent pas de niveau")

Posté : ven. 31 mars 2006, 23:16
par Monstrapoil
Ben, c'est pas totalement incohérent. S'il a bien combattu avant de mourir, il a affaibli l'adversaire et a été utile au groupe, donc il a droit à des px en toute justice (du genre Minsc qui se fait déchiqueter par Firkraag après lui avoir fait pas mal d'entailles). Bon, c'est vrai que s'il se fait écharper au premier contact ... encore que, il aura eu le mérite d'être en première ligne et de laisser du temps à ses coéquipiers pour réagir.

Posté : ven. 31 mars 2006, 23:29
par Garance Trégastelle
On peut faire le même raisonnement avec labyrinthe. Sauf que là ça rend les choses incohérentes.

Posté : lun. 03 avr. 2006, 00:11
par Anomaly
Originally posted by Sebastien@samedi 25 mars 2006 à 11:54
Ouais, un perso mort/gris gagne autant d'expérience que ses collègues. ça ne m'a jamais paru trés logique mais c'est comme ça.
Hé bien non... je l'ai appris à mes dépends lors d'une partie multijoueur sans pause et sans sauvegarde, et nous l'avons observé à plusieurs reprises.

Les morts ne reçoivent pas d'XP.

Posté : lun. 03 avr. 2006, 12:28
par Sebastien
Oups, je mérite le fouet et 40 jours de jeun pour l'occasion, j'ai des circonstances atténuantes, mes persos meurent rarement et je me balade souvent avec un sceptre de résurection au cas ou, alors...

Désolé donc, il m'avait semblé avoir lu ça quelque part.

Posté : lun. 03 avr. 2006, 12:56
par Anomaly
Plutôt que le fouet (c'est plutôt l'arme de Mornagest), je te propose les orties fraîches ça te dit ? :notme:

Bon, plus sérieusement, pour toute XP partagée entre les membres du groupe, les morts ne reçoivent pas d'XP (et donc les vivants en reçoivent plus). Il y a cependant un cas où les morts reçoivent de l'XP : quand des XP de quête sont attribués à chaque perso individuellement. Dans ce cas, le mort reçoit effectivement son XP.

Peut-être confondais-tu avec les personnages dont les niveaux sont absorbés ? Car ceux-là reçoivent effectivement de l'XP.

Posté : mar. 04 avr. 2006, 12:23
par mykerinos
Moralité.........ne pas laisser mourir ses persos
Plus sérieusement je trouve assez anormal qu'un perso sous labyrinthe ne gagne pas d'xp.Pour un perso mort c'est tout à fait logique mais un perso qui ne sera absent que quelques rounds c'est un peu exagéré

Posté : mer. 12 avr. 2006, 11:53
par cadaver
En passant par là =) :

"Si non ; est ce que les perso vivant a la fin en gagne plus?" (->thorn)

Posté : mer. 12 avr. 2006, 12:22
par Garance Trégastelle
En théorie, oui. L'xp étant paratgée entre les membres du groupe à la fin - par exemple un type à 6000 xp en donnant 1000 à chaque membre dans le cas d'une équipe à 6 -, un perso mort fera monter le gain de l'exemple à 1200 par personnage. 1500 pour 2 au tapis, etc...

Posté : mer. 12 avr. 2006, 12:27
par Anomaly
Originally posted by cadaver@mercredi 12 avril 2006 à 12:53
"Si non ; est ce que les perso vivant a la fin en gagne plus?" (->thorn)
Originally posted by Anomaly@lundi 03 avril 2006 à 13:56
les morts ne reçoivent pas d'XP (et donc les vivants en reçoivent plus)
:notme2: