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Posté : ven. 31 mars 2006, 20:04
par Monstrapoil
Personnellement, je n'ai jamais fait cela. Cela rendrait le jeu trop facile à mon avis, mais j'ai envie de tâter de Tactics et autres, et là ... ce serait peut-être utile. Voilà.

Posté : ven. 31 mars 2006, 20:30
par Anomaly
Mauvais forum (c'est un mod), pas de tag (mod Ease-of-Use), dois-je sortir les orties fraîches ? ^^

Il faut savoir qu'en AD & D, les persos ont le droit de porter à la fois une armure magique avec des anneaux / cape / amulette de protection, mais seulement le bonus d'AC de l'un ou l'autre objet s'applique. Les bonus aux JS se cumulent toujours. Si tu souhaites avoir un comportement plus proche de la version papier, le G3-Tweaks propose un composant de ce type.

Personnellement, je joue toujours avec le composant d'Ease-of-Use dont tu parles. Le respect des règles AD & D n'est pas très important pour moi ; par contre j'ai toujours trouvé cette histoire de non-cumul plutôt bizarre (comment justifier cela ?) et gênante. Enfin de toute façon ce n'est pas ça qui renversera le cours du jeu, rassure-toi...

Posté : ven. 31 mars 2006, 21:15
par Monstrapoil
Vivi grand chef, frappez-moi, j'aime ça :happy: .
Non, sans rire, j'avais pas pensé au fait que c'était un mod (enfin bon :timide: ).

Mmmh, à méditer cette option, faudra que je vois. Dans NWN (règle 3.0), on peut porter plusieurs objets magiques mais tous ne sont pas pris en compte, comme dans la règle AD&D dont tu parles (et que je ne connais pas, n'ayant jamais joué sur table et n'ayant pas les règles à la maison). Tout à fait d'accord avec toi pour dire que le non-cumul n'a pas de raison rpg vraiment évidente (sinon justement pour éviter des CA trop costaudes ??).
N'empêche, une CA de -15 ou plus, ça doit changer des petits trucs non ? (mon record sans l'option, c'est -9, et là c'est déjà pas mal :heu: ).

Posté : ven. 31 mars 2006, 22:22
par Mornagest
Originally posted by Monstrapoil@vendredi 31 mars 2006 à 22:15
N'empêche, une CA de -15 ou plus, ça doit changer des petits trucs non ? (mon record sans l'option, c'est -9, et là c'est déjà pas mal  :heu: ). [snapback]251603[/snapback]
Essaie un maître-lames et tu verras que -9 c'est dérisoire :p

Sinon le mod ease-of-use peut paraître trop simple, surtout cette composante, mais je pense que pour contrer des horreurs, des sommités du gros-billisme comme Tactics, se faciliter un peu la tâche n'est pas mal venu.

Maintenant c'est une question de surenchère :p mods plus durs, mods pour rajouter de la facilité... :notme2:

Posté : ven. 31 mars 2006, 22:29
par Agrippa
je suis du même avis qu'Anomaly, le non cumul est un peu difficile à justifier, et j'ai toujours été extrêmement frustré de ne pas pouvoir utiliser le quart du début du commencement de mes anneaux intéressants à cause des armures magiques.

Et de toutes les manières vu que je galère toujours autant à certains passages, je ne me prive pas de cette option d'Ease...

Posté : ven. 31 mars 2006, 23:59
par Bardamu
Pareil, j'utilise cette composante d'Ease-of-Use qui est bien pratique. Ceci dit, j'utilise la composante de Refinements, "Changements des Armures et Boucliers" (enfin un truc comme ça ^^ ) pour donner une certaine forme de réalisme au jeu.

Posté : dim. 02 avr. 2006, 22:54
par Sir Alexander
Je n'utilise pas ce composant de EoU car je joue d'avantage pour le fun plutôt que pour "l'optimisation" des personnages. Ca reste quand même une "triche" quelque part.

Je vais quand même essayer ce composant dorénavent car je trouve que ceux qui le défendent ont des arguments de taille :

- Il est incompréhensible par exemple que l'anneau +1 ("anneau des princes") soit incompatible avec les armures magiques alors que l'anneau du contrôle de la terre (qui donne aussi entre autre un bonus de +1 à la CA) ne le soit pas.

- On peut tout à fait augmenter la difficulté du jeu d'autre part ... Alors pourquoi continuer à s'embêter avec la gestion des anneaux et des armures d'autant plus que l'équilibre du jeu ne sera pas tellement affecté ?

Posté : lun. 03 avr. 2006, 09:41
par lambertalx
bonjour

j'utilise cette option d'ease parceque en tant qu'ancien joueur d'ADD, je l'utilisais aussi. en théorie le cumul est interdit mais en pratique, tout le monde le fait, y compris les NPC officiels des Royaumes. Et puis franchement, à BG2, ce n'est pas un anneau +1 ou +2 qui va faire la différence. On trouverais des anneaux ou des capes +3 à +5, cela serait autre chose, mais là, franchement, ça casse pas des briques un +2 à l'AC.