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Posté : lun. 10 avr. 2006, 19:35
par Mekren le maudit
Vu que je porte particulièrement bien mon pseudo, je vais ressortir ma poisse informatique habituelle...
Après avoir été le premier à buter sur l'anomalie de Weidu qui faisait rater l'installation de BP, me voilà bloqué à nouveau devant la nouvelle énigme NeJ. J'ai téléchargé le fichier proposé par le site officiel version 402 ainsi que le patch 602. Je lançe l'exécutable principale, et je commençe à décompresser.
Fin de ladite décompression, on m'indique gentillement que "some installation files are corrupt, please download a fresh copy and retry the installation."
J'ai parcouru toute la page d'installation, et n'ai trouvé que cette erreur:
CRC failed in NeJ2\Leina\music\MxLeina\MxLeinaA.acm
J'ai quand même tenté de lancer l'exécutable NeJ2 décompressée dans BG2, mais comme je m'en doutais, j'ai eu droit à un beau message d'erreur, qui ressemble à ça:
Je précise quand même que, sensément, j'ai la version la plus récente et la plus au point, puisque je l'ai téléchargé sur le site officiel.
Qu'est ce que je fais, moi :..: ?
Posté : lun. 10 avr. 2006, 23:00
par Anomaly
Aucune de mes archives, que ça soit le NEJ 4.2, NEJ 6.02 patch ou le NEJ Biffer ne me donne d'erreur CRC. Il te faut retélécharger une archive, de préférence sur
http://america.iegmc.net/nej/
Il a été reporté que le téléchargement des archives .exe avait tendance à provoquer des problèmes (fichier téléchargé corrompu). Peut-être ton navigateur ou un add-on genre accélérateur de téléchargement pose ce problème ? En tout cas sous un firefox 1.5 pur je n'ai aucun souci, les archives sont en bon état.
Posté : mar. 11 avr. 2006, 11:17
par Mekren le maudit
J'ai recommençé, après avoir téléchargé ton miroir. cette fois, aucun problème lors du lancement de l'exécutable, et ce jusqu'au bout. par contre, le setup me refait le même coup, au même endroit. J'avoue que je ne comprends pas très bien, vu qu'on ne m'a cette fois pas indiqué de fichier corrupt :lunette: . A noter que seul le composant princpal (raaaaaah) et un composant nommé Boo (modifie apparement le petit hamster de notre grand malade) refusent catégoriquement de s'installer.
Il y a un composant appelé areas et maps. Est-ce qu'il est à installer avant ou après le composant principal :heu: ?
Posté : mar. 11 avr. 2006, 11:53
par Anomaly
Est-ce que tu as installé Baldurdash classique ? Est-ce que tu as édité le Setup-NEJ2.tp2 ? Est-ce que tu utilises le Biffer tel que je te le suggère sur l'autre sujet ? Et enfin, pourrais-tu poster ton Weidu.log ?
Pour information, j'ai installé Baldurdash-WeiDU, NEJ2 via le Biffer et son patch sans aucun problème, via la méthode que je t'ai donnée sur l'autre sujet.
Le composant Area & Sounds doit être installé au moment où on te le propose (et il est indispensable au fonctionnement de NEJ, bien entendu).
J'ai recommençé, après avoir téléchargé ton miroir
Télécharger le miroir en entier n'était pas nécessaire... Bon ok je sors :happy:
Posté : mar. 11 avr. 2006, 12:12
par Mekren le maudit
Mon weidu-log (c'est bien le fichier txt qui porte le nom "weidu"?) ne comporte que quelques lignes puisque je tente d'installer le mod à sec (c'est àdire sans rien d'autre installé, et sans chercher pour l'instant à faire les bidouillages dont tu m'as parlé dans l'autre sujet):
// Log of Currently Installed WeiDU Mods
// The top of the file is the 'oldest' mod
// ~TP2_File~ #language_number #component_number // [Subcomponent Name -> ] Component Name
// Recently Uninstalled: ~SETUP-NEJ2.TP2~ #0 #10 // Areas & Sounds
C'est tout.
La modification du TP2 est-elle nécessaire si on ne cherche pas à installer BP et TS en même temps?
Enfin,j'ai effectivement baldurdash classique installé Ce serait ça qui empêche l'installation? Je n'y ai pas pensé, vu que je croyais que c'était avec BP qu'il était incompaptible. Si c'est le cas, y a-t-il le moindre moyen de "virer" le classique autrement que par une réinstallation complète où une restauration du répertoire propre?
Posté : mar. 11 avr. 2006, 12:34
par Anomaly
La modification du TP2 n'est pas liée à la combinaison NEJ+TS/BP+BP mais à l'utilisation de Baldurdash-WeiDU à la place de Baldurdash classique. Donc si tu as Baldurdash classique installé, tu n'as pas besoin de faire cette modification dans ton TP2. Mais si fais cette modification quand même, ça ne posera aucun problème. Si tu ne fais pas cette modification alors que Baldurdash-WeiDU est utilisé à la place de Baldurdash-classique, NEJ refusera simplement de s'installer.
Par contre, Baldurdash classique n'est absolument pas supporté dans la combinaison avec NEJ+TS/BP+BP. Malheureusement, il n'y a pas d'autres moyens que de restaurer l'override pour se débarrasser du Baldurdash classique, d'où mon insistance à faire la copie de sauvegarde du dossier principal et de l'override juste après l'installation du patch officiel de TOB pour faire facilement une restauration propre du jeu.
Alors pour ton problème, essaye de l'installer composant par composant. Dis-moi quel(s) composant(s) refusent de s'installer.
Posté : mar. 11 avr. 2006, 15:46
par Mekren le maudit
Tous s'installent, sauf le composant "Boo, Minscaes Familiar" et le fameux "never ending journey, part 2". Je m'étonne d'ailleurs que le composant ne se nomme pas 1&2, mais bon, ça n'a à priori aucun rapport.
Les alertes de weidu ressemblent à ça: la première chose rapportée est "[inwatcherskeep]not found in TRIGER.IDS. Puis, défilent des areachecks, avec de temps à autres un parsing-parse error, et weidu relançe l'area check, avec la même erreur qui se reproduit trois fois, puis il me sort une liste de triggers qui ont "cannot be verified", tout ça en warning.
La première error est une "ressource not found for APPEND" concernant le fichier SIMEJ.DLG. Suite, bah weidu gèle tout, et fini...
Pour le composant boo, c'est un fichier baf que Weidu ne semble pas savoir compiler qui fait bloquer l'installation. Du moins, c'est ce que weidu m'indique.
Posté : ven. 14 avr. 2006, 22:29
par Anomaly
D'abord, je te prie de bien vouloir accepter mes excuses pour cette réponse tardive.
En fait il semble que NEJ Partie 2 ne peut pas être installé sans TS. Il est bien possible qu'il y ait une dépendance plus ou moins volontaire entre les deux mods... Tu as donc deux solutions :
- Soit tu installes TS 6.05, puis NEJ (mais sans l'extraordinaire BP-WeiDU) -- cette installation doit se faire avec Baldurdash classique
- Soit tu utilises le Biffer de NEJ comme je t'ai indiqué sur l'autre post. Si tu veux jouer à NEJ seul, ou NEJ + le fabuleux BP-WeiDU, ou NEJ + TS-BP 6.04.01 + le magnifique BP-WeiDU, l'utilisation du Biffer de NEJ est nécessaire. Je suis parfaitement arrivé à installer NEJ via le Biffer, seul (sans TS-BP ni le génial BP-WeiDU). Je n'ai pas vérifié en revanche si dans le jeu ça fonctionnait, mais a priori ça devrait être le cas. :notme2:
Si tu es coincé avec ton installation comprenant Baldurdash classique, tu peux tenter d'installer NEJ via le Biffer, ça devrait probablement fonctionner ; mais en revanche, tu ne pourras pas installer l'excellent BP-WeiDU.
Posté : sam. 15 avr. 2006, 06:06
par Mekren le maudit
Bon, merci. Ca ne maérche oujours pas, mais j'ai remarqué que NeJ n'est pas le seul à ne pas s'installer, je n'arrive plus non plus à installer les composants de battles. Ni Ruad. Donc, je suppute que mes manips ont dû griller un peu le système, et que je vais devoir refaire une installation complète. Après cela, ça devrait aller, mais j'en ai encore pour un bout de temps avant de pouvoir le faire.
Je donne des nouvelles de la chose quand j'aurais tout remis à neuf.