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[SOLUCE] Le dépiauteur infernal

Posté : lun. 12 déc. 2005, 16:53
par Ari Ane
Salut à tous,

Voilà, en me balladant dans une des trois forêts suite au départ de la cité des elfes noirs, j'ai trouvé un objet intéressant. (il s'agit de la forêt de Thetyr, celle avec les troncs partout). Après avoir rencontré et tué un Gythianki qui m'a menacée de lui filer une de mes epées, j'ai ramassé son inventaire. Il y avait une epée à deux mains qui à première vue n'avait rien d'extraordinaire. En fait, je l'ai prise en souvenir du bon temps (Baldur's Gate 1) où ce genre d'epée representait déjà un bon allié...
Sauf qu'en lisant la fiche detaillée de l'arme, je suis restée sur le cul!

"Dépiauteur Infernal

Lame maléfique
Cette epée à deux mains irradie le mal à une certaine distance et n'est utilisable que par les anti-paladins.

TACO +5
Dégats : 1D10 +5
Type de dégats : tranchant
(...)
Utilisable uniquement par :
Anti-paladin"

Voilà voilà, alors je me demandai l'interêt vu qu'on ne peut pas jouer d'anti-paladin dans BGII... de plus, étant d'alignement mauvais ainsi que la majorité de mon équipement, j'aurais été très interessée par l'emploi de ce genre d'armes :notme:

Posté : lun. 12 déc. 2005, 17:01
par Mornagest
Il s'agit à mon sens d'une arme destinée à montrer le potentiel énorme qu'aurait pu apporter BG II si toutes les classes AD&D avaient pu être représentées...

En gros ils ont sans doute mis ça pour nous faire baver, mais de fait elle est inutilisable, sauf si tu trafiques la classe d'un de tes persos avec Shadow Keeper (je ne l'ai jamais tenté, tiens :p ).

Le plus naze c'est que l'arme ne vaut que quelques pièces d'or en plus :snif: alors à quoi bon ?

Posté : lun. 12 déc. 2005, 17:01
par Mekren le maudit
Je crois qu'on ne peut pas s'en servir, mis à part avec utilisation d'objets. Ce qui représenterait un bon avantage pour un guerrier/voleur correctement spécialisé (mais pas autant que Carzomyr, quand même :p ). Il me semble qu'il y a un mod qui rajoute un anti paladin (tactics, mais je peux me tromper), mais je ne sais pas si elle peut être utilisée par lui, pour des histoires de drapeaux d'usabilité et de limitations du système en mesure de codage de kits.

edit: Zut, grillé :rigoler: .

Posté : lun. 30 janv. 2006, 09:42
par lambertalx
Petites précisions concernat l'unholy reaver: d'une part on peut la prendre quand on est antipaladin (il existe plusieurs kit d'antipal, celui que j'utilise est celui qui dispel à chaque coup d'épée), d'autre part, elle déboite pas mal parceque non seulement elle est +5 (+10 versus good), mais en plus elle dispel à chaque coup et elle immunise aux charmes et aux psis ce qui est bien pratique contre les mind flayers (d'autant plus qu'on la trouve avant la psi blade). Dernière précision, j'ai installé TOB et j'ai quand même rencontré le Gith.

Ps: mon perso est un anti paladin drow et ça déboite avec cette épée

Posté : lun. 30 janv. 2006, 10:17
par ashen
hum...un anti paladin ne serait il pas un paladin déchu?dans ce cas on peut en devenir un :heu:

Posté : lun. 30 janv. 2006, 10:50
par lambertalx
Non, c'est un vrai antipaladin. Un paladin déchu est un paladin dont la réputation est trop basse?. Cela m'était arrivé dans ma première partie de BG2, Anomen n'arrétait pas de tuer les prostituées et je ne me suis pas aperçu que ma réputation baissait dangereusement. Du coups un moment j'ai perdu tous mes capacités de paladin. La solution: quête du paladin pour les retrouver (et restaurer la répuation). Il me semble que le kit dont je parle est dans le mod qui rend plus difficile les combats (je ne me rappelle plus le nom) ou dans ascencion. Et je jure qu'en tant que drow antipaladin, ça déboite méchament (j'ai 3 drow dans le groupe: moi, viconia et Solaufein). L'unholy reaver devient un sacré plus face aux mind flayers des égouts (j'avais laissé un max de quêtes de côté avant d'aller dans l'underdark).

Posté : lun. 23 oct. 2006, 01:17
par DrAzTiK
Dans TOB, j'ai remarqué que Sarevok pouvait utiliser l'unholy reaver, il n'est pas anti paladin pourtant. Bug ??

Posté : jeu. 15 mars 2007, 17:01
par BiffTheUnderstudy
Dans TOB, j'ai remarqué que Sarevok pouvait utiliser l'unholy reaver, il n'est pas anti paladin pourtant. Bug ??
:8: Si j'ai bien compris, il y a une seconde Carsomir version evil que Sarevok peut utiliser?

Mais c'est de la folie!

Quelqu'un pour confirmer?

Posté : jeu. 15 mars 2007, 19:18
par doc denfer
je voudrait aussi une confirmation sur la probable manipulation de l'engin par sarevoc.

sinon, si j'ai bien compris c'est l'épée que porte le githyanki qui nous poursuis pour avoir la lame d'argent donné par saémon avarian ? c'est ça ? celui qui apparait généralement aprés la sortie d'ombreterre.

Posté : jeu. 15 mars 2007, 19:49
par Makunouchi
c est tout a fait ca. mais si tu as TOB d installe il n aura pas le depiauteur.

Posté : jeu. 15 mars 2007, 20:32
par BiffTheUnderstudy
Petites précisions concernat l'unholy reaver: d'une part on peut la prendre quand on est antipaladin (il existe plusieurs kit d'antipal, celui que j'utilise est celui qui dispel à chaque coup d'épée), d'autre part, elle déboite pas mal parceque non seulement elle est +5 (+10 versus good), mais en plus elle dispel à chaque coup et elle immunise aux charmes et aux psis ce qui est bien pratique contre les mind flayers (d'autant plus qu'on la trouve avant la psi blade). Dernière précision, j'ai installé TOB et j'ai quand même rencontré le Gith.
c est tout a fait ca. mais si tu as TOB d installe il n aura pas le depiauteur.
faudrait savoir... :heu:

Bon, la j'en suis à la séance tabassage Nimbul. Mais quand je sortirais d'Ombre Terre, dans 6 mois, je posterais le verdict définitive.

Posté : jeu. 15 mars 2007, 22:05
par Sebastien
Makunouchi doit vouloir dire que pour récupérer le dépiauteur il faut avoir SOA mais pas TOB et donc l'installer seulement aprés avoir récupérer le dépiauteur... mais c'est trop contraignant si tu as des mods, ça fait un bail que je n'ai pas massacré le groupe des githyanki, la plupart du temps je leur rend leur bout d'épée sans faire d'histoire, j'en ai pas l'usage et j'aime bien ces gars là. :)

Il doit être possible, en regardant dans Shadow Keeper, de récupérer le code clua de l'épée et la créer à la console aprés avoir buté les zigotos, ce n'est pas parce que le githyanki n'a plus l'épée sur lui qu'elle a forcément disparu des fichiers du jeu.

Posté : ven. 16 mars 2007, 06:20
par Makunouchi
Je confirme, le dépiauteur infernal est toujours présent dans les fichiers du jeu malgre que j'ai TOB d'installé et pas mal de mods. Il est tout à fait possible de le faire apparaitre dans l inventaire à l'aide de SK ou de la console.
Le code CLUA du dépiauteur est : REAVER.

Posté : sam. 17 mars 2007, 16:09
par Arsen
L'anti paladin est une classe que tu peux avoir grâce aux mods (je ne me souviens plus lequel).

La je fais une partie avec un chevalier démon, c'et interessant :)

Posté : sam. 17 mars 2007, 16:20
par Jojo la liche
Originally posted by doc denfer@jeudi 15 mars 2007 à 19:18
je voudrait aussi une confirmation sur la probable manipulation de l'engin par sarevoc.

sinon, si j'ai bien compris c'est l'épée que porte le githyanki qui nous poursuis pour avoir la lame d'argent donné par saémon avarian ? c'est ça ? celui qui apparait généralement aprés la sortie d'ombreterre.
[snapback]268037[/snapback]
Sarevok ne peut pas utiliser cette arme.

Posté : sam. 17 mars 2007, 16:30
par Makunouchi
Jojo la liche, ce que tu dis n'est pas tout a fait exact. Sarevok ne peut pas porter le depiauteur infernal en tant que guerrier pur mais il est possible de le jumeller et veloeur, et de lui donner la HLA utilisation d'objets. Et la il pourra l utiliser (je sais c est res long a faire).

Posté : sam. 17 mars 2007, 19:00
par Isaya
La possibilité d'utiliser l'arme sans pénalité dépend de la façon dont l'objet est paramétré. Il peut exiger une combinaison classe-alignement-race impossible à créer sans éditeur mais dont le Githyanki a été doté. Dans ce cas, point de salut sans la compétence de voleur. Du coup les kits de mods ne garantissent pas non plus la possibilité d'utiliser l'arme.

Cela dit, pour jumeler Sarevok, il va falloir être patient ou jouer avec une équipe restreinte (sachant que son personnage est limité) le temps d'obtenir le gros paquet de points d'expériences nécessaires à une utilisation profitable de l'objet.

Posté : mer. 04 avr. 2007, 11:05
par turim
Je vient de donner l'arme à mon voleur grâce a utilisation d'objet et quel fut ma surprise quand j'ai découvert que cette arme était un fake :diable:
Je m'explique, j'ai donné l'arme a mon voleur et quand j'ai voulu attaquer un mage protégé contre les armes magique l'arme l'a touché. J'ai ensuite remplacé cette le dépiauteur par une épée a deux main classique et mon personnage a exactement le même TAC0 !!!!!
Cette arme est donc une épée a deux mains normale avec un skin, un nom et une description modifiée. :p

Posté : mer. 04 avr. 2007, 19:26
par Eredef
Pour info le dépiauteur se trouve à la base dans la quête des bas quartiers où l'on afronte des villains paladins (soit les esclavagistes soit celle de l'ordre d'anomen).

Posté : lun. 09 avr. 2007, 21:59
par serialflakker
en fait, cette arme apparaît dans le mod : TDD (The Darkest Day) et est utilisable pour les anti-paladins, une nouvelle classe de ce mod :)

mais je l'ai jamais vue dans le jeu original, sans le mod :omg:

Posté : lun. 09 avr. 2007, 22:04
par Mornagest
Apparemment, le fait d'installer Throne of Bhaal supprime l'arme en question du jeu original, il faut donc n'avoir que Shadows of Amn installé pour pouvoir la voir... et constater qu'elle est inutilisable, et ne vaut que le prix d'une malheureuse épée à deux mains... ;)

Posté : mar. 10 avr. 2007, 07:12
par Solaufein Khalazza
Bizarre. Lors de ma dernière partie (je n'avais aucun mod et l'arme est de base dans les fichier de BG II) j'ai trouvé cette épée sur un gith qui voulais récupéré la lame d'argent. Bon je l'ai poutré car j'aime bien leur épée :diable: .

Je pense que le voleur ne se sert pas bien de l'épée à deux mains car il n'est pas et ne peut pas être compétent avec contrairement au barde qui peut se former à l'épée à deux mains.

Pour l'essayer il vaut mieux un barde avec des compétence en épée à deux mains qu'un voleur.

Les propriétés de l'épée avec uniquement le BG2fixpack (merci near infinity)
Immunité au sort "charme créature"
THAC0 +5
Dommages 1D10 +5
Dispel au touché (50% de chance)
(+5 dégats magique (?) pas conpris la dernière variable :snif: )

Je vois pas pourquoi cela ne marcherais pas avec un voleur? Quand j'aurai le temps j'essayerai avec un barde truqué :notme2: et je reposterai mes conclusions :)

EDIT : conclusion ben l'arme marche bien (il y a pas de dégats magique), dispel OK, THAC0 est bon avec un +5 et sous spirale offensive le barde fait 27 de dégats avec la ceinture de géant de feu donc bel et bien 1D10 +5??? Je comprend pas pourqui elle ne marcherait pas avec un voleur :hips2: Reste plus qu'a savoir si on retrouve bel et bien l'arme. (Bon je suis dans le donjon d'irenicus :gign: donc je ne peux pas vérifier)

Posté : mar. 10 avr. 2007, 08:44
par Julius
Je crois que la compétence utilisation d'objet magique ne s'applique pas aux armes que le perso ne peux pas utiliser. Cette compétence permet de vaincre les restriction d'utilisation (alignement, race, classe ...) mais il faut que les perso possède le maniement de l'arme en question ...

Posté : dim. 15 avr. 2007, 17:53
par turim
On trouve également l'arme dans la tour de garde dans le quartier des gith au niveau de la machine de lum le fou. Et avec celle la il n'y a pas de bonus de tac0. :snif: