Je ne suis évidemment pas d'accord avec ce que nos amis Anomaly et Mekren écrivent
plus haut. Si pour certains, le pied absolu consiste à envoyer un gnome en slip de bain
affronter 4 dragons avec un cure-dents +1, ce n'est pas le cas de tout le monde, et
en tout cas pas le mien. J'ai apprécié bien davantage BG2 depuis que j'ai eu accès
1) à SK et la console, et 2) à Item Upgrade et tous les mods de marchands rajoutés
avec des armes, objets et équipements dignes de ce nom. Je n'éprouve aucun plaisir
à devoir recharger N fois avant de trouver une tactique qui me permet de gagner un
combat et de ressusciter 5 persos sur les 6. Par contre, quand je dessoude Firkraag
avec une équipe de seulement 4 persos, sans mage et sans préparation, je me dis
"Rhaaaa je suis vraiment le fils d'un dieu", et là j'éprouve un plaisir aussi puéril que
ludique, et ça c'est grâce au cimeterre de tonnerre ( +5, étourdissement à chaque coup ),
l'amure de Geirthan ( immunité à la magie noire, à l'emprisonnement ) et tout un tas
d'autres items qui tiennent bien chaud à mes personnages.
Disons que les joueurs se divisent entre ceux qui cherchent à augmenter la difficulté
( pardon, "l'équilibre"
) et les autres. Quand on est, comme moi, plus fan
d'Ease of Use que de Tactics, les grosses armes "dégénérées", on est très content
de les trouver-acheter-voler-créer.
Je dois probablement être le seul ici à avoir apprécié TDD. Certes, il y avait pas mal
de bugs, mais tout plein d'XP et de gros couteaux qui font bobo, c'était pas un défaut,
c'est ce que j'aimais bien! Je suis peut-être le seul, remarquez, mais il en fallait bien
un. Sarevok et sa Voleuse d'Ames + 6 upgradée, c'est encore mieux qu'avec Ravageuse
Stargazer = joueur averti, grosbill assumé et revendiqué!