[RP] Epreuves de l'Antichambre
Posté : sam. 22 avr. 2006, 11:32
Voilà, nouveau topic pour discuter un peu des reprises à faire sur les épreuves de ToB, parce que bon, on avait dit quer certaines sont à revoir. Deux choses à voir: 1/ Ce qu'il faut changer au combat lui-même et 2/ Quelle récompense y apporter? (ben oui, quoi, il faut bien que ça serve à quelque chose. Sauf erreur de ma part, il y avait une liste de capacités que l'on devait recevoir, et Ascension nous permet de les recevoir vraiment, mais nous avions décidé que notre mod serait indépendant des autres, ce me semble, donc autant prévoir notre version)
1/ Après la mort d'Illasera: Le 'Châtiment'.
Je ne pense pas qu'il y ait grand chose à revoir sur celle-là. D'autant qu'elle donne déja une récompense, la capacité de rejoindre l'Antichambre à n'importe quel moment. Mais bon, si vous avez une idée...
2/ Après la mort de Yaga Shura: Dark Charname.
On affronte ici "ce que l'on serait devenu si Gorion avait choisi Sarevok". Une des propositions qui avaient été faite (par moi, d'ailleurs) était de laisser ce combat pour les persos bons, mais pour les persos mauvais, le remplacer par un combat contre "ce que Sarevok serait devenu si Gorion l'avait choisit". Un Sarevok Paladin, entouré pourquoi pas de l'équipe qui était censé être la nôtre au début de SoA (Imoen, Minsc, Dynaheir, Khalid et Jaheira. Prévoir, dans ce cas, les interractions avec ceux de ces personnages se trouvant dans l'équipe).
Pour la récompense, je propose de nouveau mon idée de possibilité de retour en Amn, ou au moins dans certaines zones comme celles des quètes de classe.
3/ Après la mort de Sendaï/d'Abazigal: Le Doute et l'Innocence.
Lorsque l'on est bon, d'accord, il n'y a pas de problème, c'est très bien. Par contre, si vous voulez mon avis, c'est très largement à revoir pour lorsque l'on est mauvais. Par contre, là, je ne vois pas trop. Quelqu'un a une idée?
Sinon, quoi que l'on choisisse de revoir, je pense qu'il pourrait être interressant d'obliger le PJ à se débrouiller seul face à la part de lui qu'il affronte, non?
4/ Après la mort d'Abazigal/de Sendaï: l'Héritier et le Remplaçant.
Dans le cadre de Temples&Divinités, je verrais bien remplacer la rencontre avec Cyric par la rencontre avec le Dieu que vénère Charname, si toutefois il a montré plus tôt dans le jeu qu'il vénérait un dieu en particulier (en choisissant l'un des nouveaux kits, par exemple). Qu'en dites vous?
Récompenses pour ces deux épreuves, je proposerais la mise à disposition dans l'Antichambre de certains services tels que des échopes personnalisées, une Forge un peu plus évoluée que celle de Cespenar (voyez la Forge du Joueur, n'est-ce pas Shinook?)...
5/ Après la mort de Balthazar: le Ravageur
Là, je ne prévois pas de modification. Mais si vous avez un avis...
1/ Après la mort d'Illasera: Le 'Châtiment'.
Je ne pense pas qu'il y ait grand chose à revoir sur celle-là. D'autant qu'elle donne déja une récompense, la capacité de rejoindre l'Antichambre à n'importe quel moment. Mais bon, si vous avez une idée...
2/ Après la mort de Yaga Shura: Dark Charname.
On affronte ici "ce que l'on serait devenu si Gorion avait choisi Sarevok". Une des propositions qui avaient été faite (par moi, d'ailleurs) était de laisser ce combat pour les persos bons, mais pour les persos mauvais, le remplacer par un combat contre "ce que Sarevok serait devenu si Gorion l'avait choisit". Un Sarevok Paladin, entouré pourquoi pas de l'équipe qui était censé être la nôtre au début de SoA (Imoen, Minsc, Dynaheir, Khalid et Jaheira. Prévoir, dans ce cas, les interractions avec ceux de ces personnages se trouvant dans l'équipe).
Pour la récompense, je propose de nouveau mon idée de possibilité de retour en Amn, ou au moins dans certaines zones comme celles des quètes de classe.
3/ Après la mort de Sendaï/d'Abazigal: Le Doute et l'Innocence.
Lorsque l'on est bon, d'accord, il n'y a pas de problème, c'est très bien. Par contre, si vous voulez mon avis, c'est très largement à revoir pour lorsque l'on est mauvais. Par contre, là, je ne vois pas trop. Quelqu'un a une idée?
Sinon, quoi que l'on choisisse de revoir, je pense qu'il pourrait être interressant d'obliger le PJ à se débrouiller seul face à la part de lui qu'il affronte, non?
4/ Après la mort d'Abazigal/de Sendaï: l'Héritier et le Remplaçant.
Dans le cadre de Temples&Divinités, je verrais bien remplacer la rencontre avec Cyric par la rencontre avec le Dieu que vénère Charname, si toutefois il a montré plus tôt dans le jeu qu'il vénérait un dieu en particulier (en choisissant l'un des nouveaux kits, par exemple). Qu'en dites vous?
Récompenses pour ces deux épreuves, je proposerais la mise à disposition dans l'Antichambre de certains services tels que des échopes personnalisées, une Forge un peu plus évoluée que celle de Cespenar (voyez la Forge du Joueur, n'est-ce pas Shinook?)...
5/ Après la mort de Balthazar: le Ravageur
Là, je ne prévois pas de modification. Mais si vous avez un avis...