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Posté : sam. 22 avr. 2006, 22:41
par Ake
Bonjour,

voici une nouvelle recette qui a fait ses preuves :

pas besoin d'aller voir le Galopin dans un manoir à Caldéra ni d'utiliser un mod quelconque :notme2: .

Allons-y :hips2: :

Pour chaque ville où vous allez :

1) repérer où sont les différents marchands ;
2) repérer où sont les différents transports ;
3) Imaginez vous comment marcher ou courir jusqu'à eux le plus vite possible si vous êtes chargés à bloc et rempli de potion magique pour porter votre caverne d'Ali Baba. :oops:


Quand vous avez exploré correctement les lieux. Choisissez un lieu (pour chaque ville) où déposer le surplus de matériel (pas trop loin du marchand principal).

4) Choisissez un marchand "principal", c'est lui qui doit en principe vous achetez le gros de votre stock au fur et à mesure. Comment le choisir ?
-> il doit avoir assez de septims, disons au minimum 600 (en général c'est entre 800 et 1500) ;
-> il doit être un marchand plutôt "généraliste" même s'il s'occupe d'armurerie.
-> il peut arriver que vous en choisissiez deux comme "principaux"... c'est bien pas de problème.

5) Vendez lui un maximum d'objets de faible ou moyenne valeur. Cherchez quand même à améliorer vos compétences de marchandage. Généralement au début un quart à un tiers du prix nominal et à la fin quarante pour cent (ils sont durs en affaire) rarement plus. Vous aurez compris le succès du Galopin de Caldéra :angry: .

6) Quand vous avez des pièces intéressantes (entre 800 et 4000 septims ) dont vous n'avez pas l'usage, vendez les.

:bye: - Ah oui, mais il n'a que 600 septims et mon bouclier vaut 4000 ? un quart de 4000 = 1000...il ne peut pas me le payer...ce quart...

7) Vendez lui votre objet à 4000 puis payez vous en objets en les sélectionnant dans son inventaire et faite les passer dans le votre (pendant la transaction) puis ajoutez sa cagnotte (ses septims). faite en sorte que la valeur du lot + les septims soit à peu près égale à ce qu'il devrait vous donner en liquide. S'il refuse baissez le nombre de septims que vous voulez ou bien rendez lui un objet dans son inventaire (regardez la valeur de l'objet) ou bien ajoutez lui un petit objet en contrepartie ... puis tentez à nouveau de lui proposez l'échange. Vous y arriverez.

Avec de l'entraînement vous prendrez le coup. Il faut avoir une balance (à l'ancienne) virtuelle à l'esprit.

8) attendez un peu sur place (toutes les 24H, les marchands renouvellent leurs liquidités) et revendez lui les objets récupérez pendant la transaction en 7). Vous recommencez les opérations à l'identique.

Dernier point : ce qu'il pense de vous va baisser à chaque refus, pas de problème quand la transaction est finie tout revient à la normale. Si ça décend trop. Arrêtez et recommencez. Mais cet aspect est vraiment secondaire. Dans le pire des cas amadouez le.

Résultats : vous allez voir votre capacité de marchandage augmentée assez vite (même si elle ne fait pas partie de vos caractéristiques primaires et secondaires), votre portefeuille va se remplir et miracle avec cette technique vous allez pouvoir commencer à négocier des objets très chers (8000 jusqu'à 20 000+) car plus vous échangez plus l'inventaire de votre interlocuteur s'étoffe plus vos choix augmentent :rigoler: .

Au bout d'un moment, l'argent ne sera plus un problème... c'est plutôt de savoir où vous allez ranger votre bric à brac...là, il faut un mod pour régler le problème.

A la fin, vous devriez avoir un bon réseau commercial à votre convenance, sur toute l'île . En plus, les marchands s'enrichissants, ils vous auront à la bonne...très bon pour les conversations et donc l'éloquence. D'ailleurs vous le verrez à l'évolution de leurs tenues au fur et à mesure des transactions, grand luxe au final :up: .

Et voila. J'espère que çà en aidera certains. ;)

Et puis ça occupe entre deux missions non civilisées... :p vous aurez pas toujours l'impression d'être entrain de distribuer des baffes. Bon essayez toujours et dite m'en des nouvelles.



:timide: j'ai oublié de mettre les crochets au sujet :[MORROWIND]...So so sorry