Oyez, oyez !

Les résultats du vote sur les meilleurs RPG de tous les temps sont désormais dévoilés dans ce message !

Merci à toutes et à tous pour votre participation !

N'hésitez pas à aller commenter, ajouter des jeux auxquels vous n'auriez pas pensé...

Le compagnon de vos massacres

Oyez, oyez, joueur de Baldur's Gate ! Edwin est-il le meilleur mage ? Vous n'aimez pas Imoen ? Votre personnage est toujours un berserker ? ToB est mieux que SoA ? Venez participer aux diverses discussions agitant la communauté : par ici les sondages, les débats, les délires de tout ordre et tout ce qui ne concerne pas les quêtes, les bugs et la solution.
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Ben-jXX
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Message par Ben-jXX »

Entre deux révisions de partiels, un petit sondage pour délirer ^^

Je vous demande de voter pour votre arme favorite. Pas forcement celle qui est votre coup de coeur, mais plutôt celle dont vous ne pouvez vous passer à cause de sa puissance, de son utilité dans certaines situations, celle que vous essayez d'obtenir dès le début du jeu.

Ma préférée est la hallebarde La Ravageuse, qui, comme sont nom l'indique, fait des ravage chez l'ennemi. Sous utilisée malheureusement à cause du peu d'hallebardes correctes disponibles dans le jeu. Mais voir Minsc envoyer des coups vorpaux à des ennemis extrémement balèzes est toujours un plaisir! ^^
Téléchargez donc ce superbe perso pour SOA... Et celui-ci pour TOB !
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Garance Trégastelle
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Message par Garance Trégastelle »

Ravageuse n'est pas celle qu'on peut avoir dès le début du jeu :notme:

Perso, vu mon personnage actuel, ce serait plutôt un truc du genre Bras Puissant que je garde assez longtemps jusqu'à ce que je trouve mieux, combiné à la corde de Gond.
Sinon, j'aime bien l'étoile des tempêtes version améliorée. Associée avec une des masses ou un des marteaux présents dans la liste (vu mon rôdeur-clerc)
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Sebastien
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Message par Sebastien »

J'ai voté furie céléste parce que c'est le katana le plus puissant du jeu et que les katanas sont les armes qui se rapprochent le plus possible d'une oeuvre d'art, en seconde main je prends soit la hache de la garde, le crom faer ou le destin d'hindo si mon gars combat avec deux armes(ce qui arrive souvent)

Je ne cherche pas à prendre furie céléste dés le début du jeu, souvent j'attends le chapitre 6, quand j'estime que mon perso a mérité de pouvoir l'utiliser.
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Mornagest
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Message par Mornagest »

Une autre : le Bâton du Grand Bélier... mouhahahahaha :eye:

Avec un combattant spécialisé ou mieux dans la compétence en bâton et armes à deux mains, ça écrase tout ce que tu veux sur son passage :diable:
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Mekren le maudit
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Message par Mekren le maudit »

J'ai toujours été un grand fan de la rasoirnoir (aah les sournoises de mon mage-voleur à la rasoir noir, m'en souviendrais toujours :love: ). Parfaite aussi pour un guerrier avec des objets augmentant le nombre d'attaques (et donc aussi les effets destructeurs). Mais j'ai une pensée pour le bâton de grand bélier, qui est l'un des meilleurs objets qui soient pour qui veut bien dépenser des points en maîtrise du bâton. idem pour la Ravageuse. Et enfin, la hache de garde et la furie céleste ont aussi leur place dans le panthéon de mes petites chouchoutes.
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Jon Koveras
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Message par Jon Koveras »

Je ne vais pas être original : Furie Céleste

C'est vraiment la seule arme que l'on peut garder durant tout Soa tant elle sa capacité à étourdir est utile.

Dans Tob, les carnages de la Ravageuse entre les mains de Sarevok sont ahurissants, mais je préfere le bon vieux katana céleste car on obtient la hallebarde assez tard dans le jeu et elle ne peut être utilisée que par quelques combattants spécialisés.
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Folken
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Message par Folken »

J'ai voté Rasoirnoir, l'arme du grosbill par excellence :p mais j'ai longuement hésité avec le saint fléau de l'éternité qui fait quand même des dégâts inégalables en la matière :notme:... Bon Rasoirnoir dans une main, et fléau de l'éternité dans l'autre, et en route Berthe.
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Darien
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Message par Darien »

Furie Celeste, car même si on mettait sa puissance de côté, c'est une belle arme.

Angurvadal +5 aussi est une arme de destruction, mais je ne me souviens plus des effets des autres armes (Rasoirnoir, etc).

Euh pour le Baton Du Grand Bélier, c'est pas cool quand tu tapes quelqu'un et qu'il est projeté très loin derrière...

PS : "Viendez" ? ^^
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Kasumi
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Message par Kasumi »

J'ai voté pour "Furie céleste", d'une part pour sa capacité d'étourdissement qui rend vulnérable les plus terribles des adversaires et d'autre part parce qu'elle permet à de nombreux personnages de s'équiper d'une deuxième arme sans trop de restriction de classe (contrairement à Carsomyr, l'épée d'argent ou la Ravageuse).
"Eldath tellement qu'il est mort à force de Lathandre..." Taliesin.
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nael
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Message par nael »

Je ne jure que par le fleau d'éternité+5 de superbes degats ,une capacite a

ralentir sans égal ,et pouvant etre utilisée par quasi tout le monde (sauf druide et

mage evidemment) ,rasoir noir est sympa mais gache un peu le plaisir de jeu ,

trop puissante tout comme furie celeste +5.
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Garance Trégastelle
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Message par Garance Trégastelle »

Le problème avec le fléau d'éternité +5 est que son action libre buggue un peu. Quand on a les bottes de rapidité (à mettre avant le fléau) et qu'on recharge, elles n'agissent plus avant de les remettre sans le fléau, etc...
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Ben-jXX
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Message par Ben-jXX »

Originally posted by Darien@mardi 23 mai 2006 à 17:03
PS : "Viendez" ? ^^ [snapback]257321[/snapback]
C'est fait exprès, c'est comme quand tu dis heuu... Viendez ma bande :p
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Stargazer
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Message par Stargazer »

Toujours à deux armes, si possible appariées, en fonction de la spé du PJ:

- Katana:

* Furie Céleste +5

* Fléau de Mort ( +4, disruption, dégâts de feu, protection contre la mort )
remplacé dans ToB par
* Rainbow Sword ( +5, + 1 attaque/round, dommages élémentaires, ralentit, étourdit )


- Epée longue:

* Appel de la liberté ( +5, action libre, protection contre le plan négatif )

* Emerald Sword ( +4, protection contre charme, domination, immobilisation )
remplacée dans ToB par
* Blade of maiming ( +5, +1 Dex, + 2 attaques/round, vorpale )


- Cimeterre:

* Serre de l'Eau ( +4, vampirique, poison, portée améliorée, protection contre charme,
domination, Abi-Dalzim )

* Scimitar of Thunder ( +5, étourdit, dommages électriques )
remplacé dans ToB par
* Daerzen ( +4, bonus de CA +2, hâte améliorée en permanence )

Non, je n'utilise pas le Couteau à Beurre de Baldurien :notme2:
Lil waela lueth waela ragar brorna lueth wund nind, kyorlin elghinn.
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mykerinos
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Message par mykerinos »

Stargazer,j ai une bonne partie de tes armes mais ou as tu obtenu blade of mainming et daerzen????
c dans kel mod ça???je crois pas les avoir
A moins que tu te les ai créées avec Infinity Engine Pro Editor
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Monstrapoil
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Message par Monstrapoil »

Bon ben Carsomyr pour moi (oui, oui, faut arrêter de jouer des paladins :timide: , mais je peux pas :mad: ).
D'abord parce qu'elle représente un symbole de bonté, ensuite parce qu'il faut mouiller la chemise pour l'avoir, et enfin parce qu'elle brille :mad: . Elle est très chouette.
J'aime également beaucoup Flamme du Nord (parfaite pour un second paladin, puisqu'elle devient +4 contre les CM). J'adore sa couleur violette.

p.s. : Je n'ai jamais utilisé Furie Céleste. Faudra voir.
Stargazer
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Message par Stargazer »

Originally posted by mykerinos@mardi 23 mai 2006 à 18:12
Stargazer,j ai une bonne partie de tes armes mais ou as tu obtenu blade of mainming et daerzen????
c dans kel mod ça???je crois pas les avoir
A moins que tu te les ai créées avec Infinity Engine Pro Editor
Non, non, je n'ai rien créé du tout. la Blade of Maiming est vendue par un marchand
rajouté dans ToB, dans la forêt de Mir, tout au sud de la map, près du cours d'eau.
Il vend des armes et équipement tellement ultrabill que certains ici en feraient une
crise cardiaque, moi j'y fais mes emplettes avec joie :oops:
C'est chez lui qu'on trouve aussi le Rainbow Sword mentionné plus haut, plein d'autres
armes du même type et des items sympas ( un ceinturon de force à 24, des bracelets
+4 au TACO +1 attaque/round, une cape de régénération +1 HP/seconde, etc ).
L'ennui c'est que je n'arrive plus à me rappeler quel mod le rajoute, ce brave commerçant :timide:
Je vais creuser dans mes mods et le retrouver.

Daerzen est récupérable sur un combattant d'élite Drow aussi hargneux que puissant,
rajouté dans l'enclave de Sendai ( hélas je ne sais plus par quel mod non plus, j'ai des
recherches en perspective... ), assez résistant et qui fait de vilains dégâts, mais une
fois occis, son équipement c'est la caverne d'Ali-Baba :)
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Lothringen
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Message par Lothringen »

La Ravageuse fait quand même de superbes dégâts entre les mains de Sarevok, y'a pas tant s'armes + 6 que ça (commode contre les immunités magiques soi-disant "totales"... muhahaha ) ... et avec ça le frérot vous envoie avec une belle fréquence des ptits coups vorpal / à 200 pv... :love:

(bon la dernière fois avec cette hallerbarde j'ai tué un dragon en un coup, j'ai dû recharger de frustration. :p )
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Khelben
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Message par Khelben »

J'ai voté pour razoirnoir, mais en réalité pendant tout SoA je joue avec la furie celeste, arrivé a ToB je ne me separe jamais de ces deux armes que j'utilise en meme temps une dans chaque main.

Pour Darien: toi qui voulait une arme avec des effets, j'ai vu ca sur ton topic de la furie céleste, sache quand meme que razoirnoir est une epee longue +3, et les effets:regénération, protection contre la peur et les charmes, et a chaque coup 15% de chance de regagner 20 pts de vie,ou augmenter la force de 3 pts,ou accelerer le porteur,ou drainer 4 niveaux a l'adversaire.
Tu peux bien te dire que ce n'est que 15% et que c'est pas énorme,maist je peux t'assurer que les effets sont ultra frequents et a chaque combat, ma force arrive a 25,j'ai verifier avec mes compagnons qu'ils se font regulierement drainer des niveaux(4 c'est quand meme enorme)...bref une arme destructrice!!
Avec furie celeste dans l'autre main, tu peux devenir vraiment tres puissant.

Et comme ca tu peux utiliser les autres emplacements d'objet pour autre chose que la generation vu que ca ne se cumule pas,donc tres utile pour un guerrier mage, tu reserves les emplacements anneau et amulette pour des sorts en plus avec anneau d'acuité et arcanes,amulette de pouvoir par exemple.
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Folken
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Message par Folken »

Originally posted by Lothringen@mercredi 24 mai 2006 à 00:31
(bon la dernière fois avec cette hallerbarde j'ai tué un dragon en un coup, j'ai dû recharger de frustration. :p ) [snapback]257377[/snapback]
Qui a dit que Loth était grosbill ? :eye:

Alors si on rajoute les armes des mods, oui là on a pas fini, parce qu'il y a encore une belle brochette de monstres sacrés, en effet :p

Pour citer une hache que j'apprécie tout particulièrement, la hache de Garde...qui décapite vos cibles en un coup... ( à raison de 15% de chance je crois)
Pensez à la fonction recherche avant de poster

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lambertalx
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Message par lambertalx »

Pour moi c'est Casimir (humour à 2 balles) si on est paladin mais avec furie celeste +la hache du mod Kim, ça déboite sévère.
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Mornagest
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Message par Mornagest »

Moui, dans la mesure du possible, on essaie de rester sur le jeu de base (voire éventuellement les armes de base améliorée par Ruad/Cromwell avec Item Upgrade), sinon on va sombrer dans le Carsomyr +18 contre les dragons, + 73 contre les enfants de Bhaal.. là évidemment... :eye:

*trouve que les joueurs de BG sont quand même bourrins :notme: *
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Scorpius
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Message par Scorpius »

MINCEUUH, je voulais voter, mais sans faire exprès j'ai mis vote blanc !!

edit : rajouté manuellement ^^

Mon vote : LILARCOR !!

On peut l'avoir très tôt dans le jeu, fait assez mal, immunise au charmes...que du bohneur. J'ai cassé bien plus de personnes avec Lilarcor qu'avec la ravageuse : les ennemis lvl 30, CA -15, immunisés aux armes +3, ça court pas trop les rues, même celles d'Amketran (et n'allez pas me dire de Carsomyr est rapidement accessible). Si c'est pour buter du prince demon ou du demi-dieu, OK pour ravageuse, mais pour le tout venant (démon normal, liche, guerriers elfe noir) Lilarcor marche aussi bien. En fait, je garde toujours Lilarcor dans mon inventaire, même si tout le monde est équipé de +6.. C'est mon porte-bohneur

En plus, les dialogues de Lilarcor donnent au jeu une sacrée dimension de fun. ("Ouais ! on va tuer quelque chose ! OUAIS !!", "je veux briller. Il faut me nettoyer !")
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Message par Eredef »

Moi mes 2 lames chéries sont: 1-Epée courte de Mask+5 (une épée courte qui immobilise et qui draîne des niveaux c'est pas rien: hop une attaque sournoise.TU ne peux plus bouger?Bon tiens encore une...etc... :diable: )
2-Casormyr +6 (avec mon kensaï voleur c'est l'arme de déstruction massive :nuke: )
-Au centre du cercle étroit, dans la braise encore brûlante-

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Message par Khelben »

Le crom fayer est encore a 0, impressionant!
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Message par Mornagest »

Le Crom Faeyr est une arme qui engage un sacrifice d'objets beaucoup trop important pour le peu d'avantages qu'on en tire.

Tu gardes les gantelets à 18/00 et le ceinturon à 21, et n'importe quelle guerrier de force moyenne comme Jaheira devient un monstre en puissance, et ce avec son arme de prédilection (ne citons que Noirsang ou le gourdin de Détonation :notme2: ), et même Jan, ou Aerie, ou peu importe quel non-guerrier, fait des dégâts impressionnants à l'arme de trait.

Ajoute à cela qu'aucun pnj sinon Korgan n'est compétent en marteau de guerre, (sauf Aerie mais l'envoyer au corps-à-corps est risible avant ToB, et à toB y a d'autres armes plus michantes encore :p ), et tu obtiens facilement les raisons de ce zéro pointé, pour une arme qui n'est pas plus intéressante que ça. Mise à part la force à 25... bof quoi ^^ autant avoir un bon katana (voire deux ? non non je suis pas gros-bill, je fais que dire tout haut ce que les autres pensent tout bas :notme: ) et une force à 21 :diable:
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Message par Agrippa »

Et le fait que ce marteau arrive si tard dans le jeu n'est pas pour rien avec le fait que les joueurs s'y attachent bien moins qu'à une autre arme...

En ce qui me concerne, j'ai voté pour le Fléau de l'éternité, arme essentielle à toutes mes parties, et utilisée le plus souvent avec un perso qui possède l'appel de la liberté en seconde arme. Pouvoir avoir une arme qu'on construit soi-même, qui augmente de puissance au fil du jeu, et qui est aussi belle... et qu'on a dès la première quête du jeu... que demander de plus?
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Kasumi
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Message par Kasumi »

Il est vrai que le Crom faeyr est loin d'être la meilleure arme du jeu.

Le sacrifice en objets qu'il requiert n'en est cependant pas la raison première à mon avis. Il est tout à fait possible de remplacer avantageusement les objets sacrifiés surtout avec TOB installé (ceinturon de force des géants de feu...) Personnellement, je joue souvent avec beaucoup de mages bi-classés ou non (3 ou 4 parmi ceux ci : Imoen, Aerie, Tashia, Nalia, Jan Jansen...) Je préfère les bracelets ou ceintures offrant des protections ou même les indispensables gantelets de dextérité.

Il est possible de se spécialiser en marteau de guerre (avec Anomen dans l'équipe, 5 points attribuables) C'est le cas dans ma partie en cours car le fléau de l'éternité appartient à mon personnage principal (Clerc mono-classé)

Le plus gros défaut de cette arme est, comme l'a suggéré Agrippa, qu'il arrive tard dans le jeu. Ses bonus particuliers (tue golem de pierre et d'argile, trolls et ettins en un coup) sont généralement désuets quand il est enfin possible de l'assembler. Les trolls, on n'en voit plus si certaines quêtes de début de partie ont été effectuées, les ettins sont si rares que s'en est risible, les golems cités ne sont plus vraiment dangereux à ce niveau. De plus les armes au TACO + 5 ne manquent pas non plus à ce stade de la partie.

Seule la mise à 25 en force rend cette arme digne de rester cachée dans le sac de contenance du groupe.
"Eldath tellement qu'il est mort à force de Lathandre..." Taliesin.
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Message par Arthurius le Paladin »

J'ai voté sans hésiter Carsomyr.

C'est l'arme ultime (hors mod) de BG2. +5 taco et degats, dégats supplémentaires contre les chaotiques mauvais, dissipation de la magie a chaque coup (pratique pour les mages qui se lance tout un max de protections), 50% de résistance a la magie, bref, c'est mon joujou.

Et quand je m'ennuye, je me promène avec Lilarcor, qui m'a aussi été très utile contre les Illithids.
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Lothringen
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Message par Lothringen »

Originally posted by Folken+mercredi 24 mai 2006 à 08:30--><div class='quotetop'>QUOTE(Folken @ mercredi 24 mai 2006 à 08:30)</div>
Lothringen@mercredi 24 mai 2006 à 00:31
(bon la dernière fois avec cette hallerbarde j'ai tué un dragon en un coup, j'ai dû recharger de frustration. :p ) [snapback]257377[/snapback]
Qui a dit que Loth était grosbill ? :eye:

Alors si on rajoute les armes des mods, oui là on a pas fini, parce qu'il y a encore une belle brochette de monstres sacrés, en effet :p [snapback]257387[/snapback] [/b]
C'est pas moi qui suis grosbill en l'occurrence, c'est ToB... ;) qui nous fournit sans mod aucun et avec un ptit upgrade de rien du tout des armes option "mort subite". Pas ma faute si j'ai fait un critique quand même... :oops:
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Message par mykerinos »

Ok Stargazer je me souviens de daerzen, on l'obtient sur le kensaï drow Baelsen qui possède également une bonne épée longue dont je ne m'aventurerai pas à citer le nom...bon allez je me lance.....Yvret'ilactil (pas facile hein!).
Et pour les bourrins du genre Stargazer et moi qui n'écoutent pas la petite voix leur disant que c'est mal de tourner gros-bill je conseille le mod Improved Anvil (les armes d'Item Upgrade à côté ce sont des fourchettes et des petites cuillères)
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