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Posté : mer. 04 oct. 2006, 11:43
par Akadis
Un mage drow nommé Akadis prend contact avec vous pour vous proposer de travailler pour lui (bon je sais c'est pas trés original, je vais essayer de faire mieux pour les travaux eux-mêmes). Etant donné que c'est un drow vous avez le choix : soit l'attaquer (à vos risques et périls) soit décliner son offre (sans interêt, sinon je me suis fatiqué pour rien :snif: ) ) soit accepter
).
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EDIT 17/07/2008
Le module comprendra 10 quêtes pour SoA et, entre 3 et 5 quêtes pour ToB.
Toutes les quêtes, sauf la première sont en interaction avec les quêtes du jeu original. Il faut souvent faire une (voir plusieurs) quête(s) originale(s) pour débloquer la suite d'une quête d'Akadis. Exemple : la mission 2 met en scène Delcia, la tante de Nalia, donc il faut soit : avoir déjà fait la forteresse De'Arnise, soit la faire pendant la mission 2, à partir du moment où l'on sait qu'il faut "rencontrer" Delcia pour mener à bien la mission d'Akadis.
Je prévois aussi d'inclure un one day NPC, Deecy, la fille d'Akadis qui serra ensuite développé en véritable NPC.
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Voici le brefing de la première mission qui est implémentée à 100% :
J'aimerais que vous retrouviez un guerrier elfe noir nommé Tin's. Je ne vous demande pas d'aller le chercher en Ombre-Terre ni même de me l'amener pieds et poings liés non c'est bien moins dangereux que ça.
Autrefois, il a été chef d'une organisation secrète en Ombreterre mais il a eu des problèmes avec Jarlaxe, le chef d'une organisation adverse. Tin's a été capturé, transformé en chat noir puis lâché à la surface.
A l'aide de rituel de divination j'ai localisé Tin's à Athkatla. Je ne sais pas plus précisément dans quel quartier il se trouve : il vous faudra chercher. Tout ce que je peux vous dire c'est qu'il n'est pas dans un bâtiment.
Vous pourrez le différencier des autres chats noirs en examinant ses yeux car ils ont gardés leur couleurs d'origine c'est à dire rouge comme tous ceux des gens de notre race.
Je vous demande de lui rendre sa forme originelle à l'aide du parchemin que je vais vous donner et ne vous inquiétez pas vous n'aurez pas de problème avec les mages cagoulés pour l'utilisation de ce parchemin dans la rue. Il ne vous restera plus qu'à dire à Tin's que c'est moi qui vous envoie.
A partir de là je considèrerais votre mission comme accomplie et vous pourrez venir chercher votre récompense.
Vos commentaires et vos conseils sont les bienvenues.
La rencontre avec Akadis est implémentée à 99% mais j'hésite entre 2 portraits :
ou
Vous me conseillez lequel ?
Le portrait 2 a été choisit. (17/07/2008)
Posté : mer. 04 oct. 2006, 14:42
par Calawen
C'est très intéréssant tout ça :happy: Pour le choix du portrait, aucune hésitation : le 2. C'est un vrai portrait; l'autre c'est juste un négatif
Posté : mer. 04 oct. 2006, 15:10
par xena
Je persiste et je signe pour un mage drow j'adore ce portrait :
Sinon je heu......bah j'ai le même problème que toi avec les portraits :timide: je sais pas j'aime beaucoup les deux. :notme:
Posté : mer. 04 oct. 2006, 15:24
par Raistlin
Le 2 pour moi aussi. Plus joli au niveau des couleurs.
Mais au fait, on va le rencontrer où ce mage drow? Simple curiosité... ( pasque à part Viconia et Drizzt, des elfes noirs qui se balladent à la surface... y en a pas des masses, pour la bonne raison qu'ils se feraient descendre à vue. Donc soit il est bien planqué, soit il est déguisé, non?)
Sinon, j'ame bien le principe du fait qu'on va devoir chercher un chat noir dans une ville gigantesque... ca devrait être bien fun, et bien énervant à force de cliquer sur tous les chats qu'on va croiser!
Et puis la petite citation du perso de Jarlaxle est sympa
Oh, et autre chose, pourquoi diable un mage elfe noir va demander de l'aide à un groupe d'aventuriers surarmés pour faire son boulot? Va falloir trouver une vraiment bonne raison, pasque les elfes noirs sont pas réputés pour avoir confiance en n'importe qui ( en fait en personne à part eux-mêmes) donc à moins que la mission en elle-même soit un gros piège concu pour te tuer...
Surtout que tu pourrais parfaitement le dénoncer aux autorités sitot après avoir accépté sa mission....
Posté : mer. 04 oct. 2006, 16:03
par Akadis
Mais au fait, on va le rencontrer où ce mage drow? Simple curiosité... ( pasque à part Viconia et Drizzt, des elfes noirs qui se balladent à la surface... y en a pas des masses, pour la bonne raison qu'ils se feraient descendre à vue. Donc soit il est bien planqué, soit il est déguisé, non?)
On ne le rencontre pas par hasard c'est lui qui vient nous chercher (il ne faut pas que le personnage principal soit niveau 12 ou moins et qu'il est moins 1 500 000 xp pour que la rencontre ai lieu).
En réalité un messager vient nous voir quand on passe par la porte de la ville pour la première fois et nous donne un parchemin qui nous téléporte directement chez Akadis.
Oh, et autre chose, pourquoi diable un mage elfe noir va demander de l'aide à un groupe d'aventuriers surarmés pour faire son boulot? Va falloir trouver une vraiment bonne raison, pasque les elfes noirs sont pas réputés pour avoir confiance en n'importe qui ( en fait en personne à part eux-mêmes) donc à moins que la mission en elle-même soit un gros piège concu pour te tuer...
Il en sait beaucoup (trop ?) sur le PJ or ce n'est pas n'importe qui. Vu ses origines (il un potentiel interessant)
S'il nous demande de travailler pour c'est qu'il a des choses plus importantes à faire que chercher des chats :rigoler:
D'autre part tu pourras en apprendre un plus sur lui si tu lui demande comme il faut et tu constareras qu'il n'a plus rien à voir avec les drows. Un peu comme Drizzt mais pour d'autres raisons.
Surtout que tu pourrais parfaitement le dénoncer aux autorités sitot après avoir accépté sa mission....
Pour avoir un élément de réponse à cette question il faut tester le mod...
Posté : jeu. 05 oct. 2006, 17:42
par Kasumi
Un vote de plus pour le second portrait. Et surtout bonne chance pour ton mod perso. J'attends avec impatience la suite des missions, si tu as besoin d'idées ou d'éléments scénaristiques, je n'ai pas besoin de te dire où tu peux demander sans hésitation.
Posté : jeu. 05 oct. 2006, 18:52
par Calawen
Je persiste et je signe pour un mage drow j'adore ce portrait
C'est vrai qu'il est sympa ce portrait, mais il est trop connu. Lorsqu'on fait un mod, c'est mieux de faire original
D'autant plus que comme l'a souligné Raistlin, les drows sont peu nombreux à la surface. Alors autant faire une pierre deux coups
!
Posté : ven. 06 oct. 2006, 17:48
par xena
Posté : mar. 10 oct. 2006, 15:10
par Akadis
Toi tu as essayé de lire les interactions entre le fichiers sources E_Cbt.baf et E_Akad.d.
Je me trompre ?
J'avoue que j'ai presque du mal à m'y retrouver moi-même
Posté : mer. 25 avr. 2007, 10:28
par Chalindra Pharn
Portrait numéros deux sinon, il en est ou se mod qui semble sympatoche?
Posté : ven. 04 mai 2007, 12:57
par Kasumi
Puis-je me permettre d'évoquer quelques suggestions d'idées pour ton mod ?
De toutes façons, tu n'as pas le choix !
*Préparation d'une soupe aux champignons Ombreterrienne aux vertus restant à déterminer. Elle nécessite des ingrédients rares pas tous disponibles dans les épiceries du coin.
L'occasion de quelques allez-retour et autre traque nocturne de monstres (presque) chimériques. Nécessité de parler aux spécialistes de la cueillette de champignons qui nous mèneront aux quatre coins des forêts et dans des cavernes…
*Grève chez les employés de ce pauvre Akadis. Il a confié une tâche (par exemple extraction de minerai ou n’importe quoi d’autre) à un groupe d’aventuriers locaux. Ces derniers se mettent à revendiquer de meilleures conditions de travail (équipement, sécurité, hausse de salaire indexée sur le cours des navets de la place du marché…) et déposent un préavis de grève haut en couleur. A nous de mener les négociations : trouver un moyen de satisfaire certaines de leurs attentes/ les menacer/ rechercher un autre groupe d’aventuriers… Ces différentes solutions ayant bien entendu des conséquences différentes.
Posté : ven. 04 mai 2007, 14:22
par Akadis
Pas mal
. Ce cher Kasumi a toujours un humour aussi délirant :rigoler:
Pour la première idée c'est à creuser. Je vais essayer de voir ça ce week-end : dimanche PM.
Mais à propos de la 2ème idée ça ressemble beaucoup à la mission 2.
Posté : ven. 04 mai 2007, 14:48
par Kasumi
Originally posted by Deecy@vendredi 04 mai 2007 à 15:22
Mais à propos de la 2ème idée ça ressemble beaucoup à la mission 2.
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Oups désolé ! Il faut croire que nous avons des idées aussi tordues ! J'aurais du jouer au mod avant de chercher des possibilités de quêtes... :timide:
Re : Présentation du Mod : Quêtes d'Akadis
Posté : jeu. 17 juil. 2008, 13:08
par Akadis
17/07/2008 : Petite mise à jour de la présentation du post en
haut de page
Re : Présentation du Mod : Quêtes d'Akadis
Posté : jeu. 03 déc. 2009, 01:55
par DrAzTiK
Bonne continuation pour ton mod Akadis, j'aime beaucoup les mods de quêtes personnellement
J'espère qu'on aura droit à quelques menus combats supplémentaires au passage
Sinon j'ai vu que dans le disctrict du point, il ya un entrepôt avec des ennemis (la maison sous le domaine Bathis). Ces ennemis devaient faire partie d'une quête qui n'a pas été finalisé je pense. Je te fais la remarque au cas ou çela puisse t'interesser pour une quête.
cf la soluce de kelek :
5. Entrepôt (retour en haut de page) [LEFT]Dans cet entrepôt, vous tomberez nez à nez avec Valéria et ses Clercs. Ils ont l'air de se cacher ici et votre intrusion les rendra fou furieux. Le combat qui en découlera est à déconseiller aux personnages manquants d'expérience car les clercs ne manquent pas de sorts en réserve ! Notez aussi que sortir de l'entrepôt ne les calmera pas, ils vous suivront simplement dans la rue (c'est d'ailleurs une bonne tactique pour les affronter un par un...) ![/LEFT]
[LEFT]Ce combat acharné vous permettra de récupérer : des Bracelets de Défense CA 7, des gemmes et les parchemins 'Brèche', 'Protection contre l'Électricité', 'Éclair' et 'Armure Spirituelle[/LEFT]
Re : Présentation du Mod : Quêtes d'Akadis
Posté : ven. 04 déc. 2009, 14:18
par Akadis
Il y a un combat (pas trop facile) à toutes les quêtes (sauf la première).
Pour la zone du pont, je l'ai utilisée mais comme tu le proposes :
si on y entre pendant la quête 3 on la trouve sans personne avec, dans un container, un objet utile la quête. Sinon elle est peuplée comme dans le jeu original.