[BGT] Poison de Lothandre et Marek

Voici un forum dédié à ces deux mods ainsi que leurs ajouts respectifs permettant de jouer à BG1 avec le moteur de BG2 plus quelques modules inédits voire d'enchaîner les deux avec son équipe grâce à BGT. Vos questions, vos points de vue sans oublier les tutoriels d'installation et les réponses aux soucis techniques.
Répondre
Avatar du membre
Tom Graal
Loup
Messages : 113
Enregistré le : ven. 03 févr. 2006, 14:42
Localisation : Versailles
Contact :
Statut : Hors ligne

.

Message par Tom Graal »

Je permet de sortir ce poste des abîmes de l'oublis car suite a une nouvelle partie de BG avec BGT, je me retrouve donc a faire cette satanée quête de l'empoisonnement, je la fait donc, j'ai le parchemin mais, car il y a un mais : Lothandre n'est pas a l'auberge, et marek non plus ( pas la peine de me dire ou ils se trouvent j'ai deja finis BG moulte fois je connais donc leur emplacement ).

Je voudrais juste savoir si avec shadow keeper ( oui pas gate, car je suis sur BGT ), on peux faire quelque chose : si quelqu'un connais le chiffre qu'il faut mettre pour les variable POISON

Sinon le nom CLUA de "marek" , enfin le marek qui permet de nous enlever le poison ( en effet la CLUA "marek" nous fait apparaitre au moment ou il nous donne un avertissement du genre "arretter d'emmerder le trone de fer" ) et la CLUA "marek2" n'existe pas sinon ça serais trop simple.

Enfin voila, ça me gave grave ce problême, si des personnes peuvent m'aider ^^

Sur ce portez vous bien :chance: :chance:
J'ai une histoire pour chaque hommes, femmes et enfants de Féérune (mais les droits d'auteurs m'interdisent de les raconter...)
Avatar du membre
Anomaly
Grand Gourou
Golem de pierre
Messages : 3283
Enregistré le : lun. 28 juin 2004, 01:12
Localisation : Somme (Picardie)
Contact :
Statut : Hors ligne
.

Message par Anomaly »

CLUAConsole:SetGlobal('PartyCured', 'GLOBAL', 1)

Cela te "soignera" dudit poison.

Ceci dit ton problème est bizarre j'ai déjà fait cette quête dans BGT sans n'avoir aucun problème.
Administrateur en charge de la technique et de la rubrique Neverwinter Nights - Modérateur du Bazar de l'Aventurier et de Baldur's Gate Enhanced Edition
Avatar du membre
Tom Graal
Loup
Messages : 113
Enregistré le : ven. 03 févr. 2006, 14:42
Localisation : Versailles
Contact :
Statut : Hors ligne
.

Message par Tom Graal »

Merci mille fois :love:

Je n'en pouvais plus de ce problême.

Encore merci, et portez vous bien :chance: :chance:
J'ai une histoire pour chaque hommes, femmes et enfants de Féérune (mais les droits d'auteurs m'interdisent de les raconter...)
Jasmine(mage 7e lvl)
Statut : Hors ligne
.

Message par Jasmine(mage 7e lvl) »

Alors, j'ai un petit problème.
J'ai tué Lothandre sans prêter attention au personnage... J'ai un alignement bon donc je me suis dis que c'était un tueur de plus dans l'histoire.
J'ai réalisé après en regardant dans mon journal qu'il était le partenaire de Marek qui m'a mis en garde...

Cela fait trois/quatre fois qu'un avertissement apparait sur mes personnages, qu'ils ont vomis leurs tripes, ect...

Je ne m'y connais pas très bien au niveau des consoles donc pouvez-vous me mettre la ligne à coller dedans (correctement si possible, avec les bons espaces ect), ainsi que la phrase m'affirmant que la commande a bien fonctionné ? Je n'ai pas du tout envie de recommencer le tout, je suis trop bien parti avec les aventuriers composant mon groupe!

Merci d'avance.

PS : j'ai déjà essayer de coller la commande de ce post, ça n'a pas fonctionné.
Avatar du membre
Anomaly
Grand Gourou
Golem de pierre
Messages : 3283
Enregistré le : lun. 28 juin 2004, 01:12
Localisation : Somme (Picardie)
Contact :
Statut : Hors ligne
.

Message par Anomaly »

Cela veut dire quoi : "ça n'a pas fonctionné" ?

La commande que j'avais écrite est exacte et doit être copiée telle quelle (et il faut bien sûr enfoncer Entrée à la fin pour valider).

As-tu ajouté la ligne "Debug Mode=1" dans le Baldur.ini ? As-tu enfoncé Ctrl-Espace pour faire apparaître en bas de l'écran la ligne de commande ?

Il n'y a aucun message de confirmation que la commande a été prise en compte.
Administrateur en charge de la technique et de la rubrique Neverwinter Nights - Modérateur du Bazar de l'Aventurier et de Baldur's Gate Enhanced Edition
Non inscrit
Statut : Hors ligne
.

Message par Non inscrit »

Bonsoir à tous!

jai le même problème que vous, et je n'arrive pas à me débarrasser de ce poison! Impossible de remettre la main sur le parchemin que j'avais eu entre les mains, mais que j'ai égaré quelque part, ne pensant pas qu'il était utile!

je n'ai jamais utilisé les cheat code pour le moment, alors je ne comprends pas très bien comment cela fonctionne:
je suis allé ajouté la ligne "cheats=1" en dessous de [game options] dans le fichier baldur.ini, ensuite je suis retourné au jeu, et jai tapé sur ctrl + space, puis sur ctrl + tab, rien à y faire, aucune fenêtre ne s'ouvre...
J'ai même essayé en mettant debug mode=1 au lieu de cheats=1 mais cela ne marche toujours pas..

A l'aiiiiiide lol

Merci beaucoup !!!
Non inscrit
Statut : Hors ligne
.

Message par Non inscrit »

Rebonsoir,

En fouillant dans le forum j'ai réussi à comprendre pourquoi cela ne marchait pas: j'ai windows vista! Donc j'ai trouvé la solution! Je vous remercie tous quand même, car je ne me voyais vraiment pas recommencer le jeu à ce point de l'aventure !!
Répondre

Retourner vers « Baldur's Gate Reloaded : les mods TUTU et Baldur's Gate Trilogy »

Qui est en ligne

Utilisateurs parcourant ce forum : Aucun utilisateur enregistré et 3 invités