Posté : lun. 13 nov. 2006, 16:50
Présentation de ce PNJ recrutable :
Nom : Kelghar Ironfist, du clan Ironfist
Race : Nain
Classe : Guerrier (possibilité de le faire devenir moine en faisant une série de quêtes à l'acte 2)
Alignement : Neutre Bon (peut devenir Loyal Bon avec la quête de moine)
Romance : Non
Où la trouver : A l'auberge Wipping Willow, juste après avoir quitté West Harbor, votre village natal. Il pourrait avoir l'utilité d'un coup de main, mais il semble bien se débrouiller seul avec quelques imbéciles du coin qui lui cherchent querelle.
Kelghar est un bagarreur. Il aime se battre. C'est sa raison de vivre. Il est malgré tout un coeur passionné, ce qui ne se révèle pas tout de suite, et on constate qu'il a des convictions. Certes, pas des convictions aussi profondes que son envie de se battre, mais ça compte. Avec lui, choisir de se battre le mécontentera rarement.
Kelghar est un solide guerrier, probablement le plus solide du jeu. C'est un nain guerrier, ce qui en fait un excellent choix de base pour le mettre en première ligne, mais il a en plus l'avantage d'avoir de très bonnes caractéristiques physiques.
Par ailleurs, si vous avez un mage, faites-vous plaisir, lancez-lui le sort d'aggrandissement de personne. Voir un nain de trois mètres de haut taper sur des orcs plus petits que lui, ça vaut le détour.
Nom : Kelghar Ironfist, du clan Ironfist
Race : Nain
Classe : Guerrier (possibilité de le faire devenir moine en faisant une série de quêtes à l'acte 2)
Alignement : Neutre Bon (peut devenir Loyal Bon avec la quête de moine)
Romance : Non
Où la trouver : A l'auberge Wipping Willow, juste après avoir quitté West Harbor, votre village natal. Il pourrait avoir l'utilité d'un coup de main, mais il semble bien se débrouiller seul avec quelques imbéciles du coin qui lui cherchent querelle.
Kelghar est un bagarreur. Il aime se battre. C'est sa raison de vivre. Il est malgré tout un coeur passionné, ce qui ne se révèle pas tout de suite, et on constate qu'il a des convictions. Certes, pas des convictions aussi profondes que son envie de se battre, mais ça compte. Avec lui, choisir de se battre le mécontentera rarement.
Kelghar est un solide guerrier, probablement le plus solide du jeu. C'est un nain guerrier, ce qui en fait un excellent choix de base pour le mettre en première ligne, mais il a en plus l'avantage d'avoir de très bonnes caractéristiques physiques.
Par ailleurs, si vous avez un mage, faites-vous plaisir, lancez-lui le sort d'aggrandissement de personne. Voir un nain de trois mètres de haut taper sur des orcs plus petits que lui, ça vaut le détour.