Page 1 sur 1

Posté : mer. 11 avr. 2007, 19:53
par DarkBG
EDIT : je viens de m'apercevoir que comme un idiot j'avais posté dans le mauvais forum... Si un modo veut bien déplacer le sujet... merci :) Suis encore trop habitué au forum "tout en un" de BG1 ^^

Salut à tous,

Voila, je suis actuellement en plein dans la quête des collines d'Umar. Je suis arrivé aux ruines du temple et entré dans le donjon. Jusque la pas de problèmes. Dans le donjon de l'ombre, j'ai récupéré la "gemme de lumière" qui permet d'ouvrir le passage (la porte d'ombre) du couloir. Une fois cette "porte" ouverte, la gemme disparait de l'inventaire. Et un peu plus loin se tient une seconde "porte d'ombre" et la pas moyen de l'ouvrir. J'ai fouillé et refouillé le niveau (enfin la partie accessible pour l'instant), j'ai déjà répondu à l'épreuve pour le rituel du matin et du midi (pour le soir je ne le pourrais qu'en passant cette fichue porte :notme2: ), mais pas moyen d'ouvrir la porte. Bref me voila bloqué...

J'ai même, en pensant à un bug, remis la gemme dans mon inventaire grâce à ShadowKeeper mais la porte ne s'ouvre toujours pas. J'en déduis qu'il me faut autre chose... Pourtant dans ce que j'ai pu trouver sur le net, il est mentionné que cette gemme permet d'ouvrir les passages du couloir, donc en l'occurence les deux portes...

Bug du jeu ou bien boulette de ma part ? Si quelqu'un peut m'aider ça serait sympa... J'étais lancé dans le truc, et me voila stoppé dans ma quête :mad: Ah immersion quand tu nous tiens ^^

Posté : mer. 11 avr. 2007, 20:07
par Monstrapoil
Ben non, c'est normal. La seconde ne s'ouvre pas. Il faut la contourner en passant par le passage où se trouve de la lave, juste avant la porte (je crois que c'est bien celui-là).

Posté : mer. 11 avr. 2007, 20:22
par DarkBG
:gign:

:happy:

:notme2:

Honte sur moi... je l'avais pas vu, mais vu du tout. Faut dire c'est en coin ^^ Mais si ça continue, je monte la luminosité du jeu, parce que j'avais vraiment pas fait attention... Les donjons sont plus sombres dans BG2 j'ai l'impression :mad:

En tout cas, je te remercie ^^

Posté : jeu. 12 avr. 2007, 11:31
par Guigui.
Mais si ça continue, je monte la luminosité du jeu, parce que j'avais vraiment pas fait attention... Les donjons sont plus sombres dans BG2 j'ai l'impression icon_mrgreen.gif
En même temps, c'est le donjon de l'Ombre, hein... :oops:

Xor

Posté : jeu. 12 avr. 2007, 14:59
par Mornagest
Déplacé dans les Aides de jeu :)

Posté : jeu. 12 avr. 2007, 19:40
par DarkBG
Originally posted by Xor de Xirius@jeudi 12 avril 2007 à 11:31
Mais si ça continue, je monte la luminosité du jeu, parce que j'avais vraiment pas fait attention... Les donjons sont plus sombres dans BG2 j'ai l'impression icon_mrgreen.gif

En même temps, c'est le donjon de l'Ombre, hein... :oops:

Xor
[snapback]271425[/snapback]
Effectivement ^^ On pourra dire que Baldur's Gate II a une vocation de réalisme.

Posté : dim. 15 avr. 2007, 19:19
par turim
C'est vrai que moi aussi j'ai longtemps été bloqué a cet endroit mais en montant les contrastes et la luminosité tout va mieu.

Posté : lun. 16 avr. 2007, 19:29
par DarkBG
J'ai entendu dire y a longtemps de ça (je sais plus ou) que ça influait sur les performances. Est ce bien vrai ?

Posté : lun. 16 avr. 2007, 19:46
par turim
Que quoi influait sur les performance de quoi ??
Je sais que j'ai augmenté luminosité et contraste et que sa me facilite la vie.

Posté : lun. 16 avr. 2007, 20:14
par Monstrapoil
Je ne pense pas que cela ait une influence sur les performances. Pas chez moi en tout cas, et j'ai une bécane peu puissante. Ceci dit, il est vrai que BG2 est très sombre si on garde les réglages de base. Je ne sais pas pourquoi, d'ailleurs (KotOR, un autre jeu Bioware, est lui aussi assez sombre avec les réglages d'origine).

Posté : mar. 17 avr. 2007, 17:22
par DarkBG
Après avoir de nouveau raté un passage pour cause de recoin trop sombre, j'ai fini par augmenter (pas de trop, sinon ça devient trop lumineux et désagréable) la luminosité et le contraste et ça change :) Je me demande pourquoi ils ont tant assombri le jeu, étant donné que les donjons de BG1 ne posaient pas ce problème.

En tout cas, à propos des performances, c'est surement une erreur... ^^